Dead Horde ist ein Top-Down-Co-op-Survival-Horror-Shooter für den PC, in dem Spieler Wellen von Mutanten in städtischen Umgebungen bekämpfen. Überlebende bewegen sich durch Stadtlevel voller fleischfressender Gegner und setzen auf Teamwork oder Solo-Play, um immer anspruchsvollere Herausforderungen zu meistern.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Bereinigen von Mutanten-Horden in linearen Stadtkapiteln. Spieler durchqueren jedes Gebiet unter ständigem Beschuss, während die Mutanten im Laufe der Kampagne größer, schneller und widerstandsfähiger werden. Die Steuerung folgt dem Twin-Stick-Prinzip: eine Eingabe für die Bewegung, eine zweite für das Zielen. Unterstützt werden Tastatur und Maus ebenso wie Controller.
Im Spielverlauf stehen zahlreiche Schusswaffen und Sprengstoffe zur Verfügung. Sturmgewehre eignen sich für mittlere Entfernungen, Schrotflinten räumen enge Gruppen, Granaten blockieren Bereiche und schwere Waffen wie Miniguns sorgen für anhaltende Feuerkraft, sobald sie freigeschaltet sind. Getötete Mutanten bringen Währung ein, mit der an sicheren Punkten zwischen den Abschnitten Käufe und Upgrades getätigt werden können.
In manchen Abschnitten stehen Fahrzeuge bereit, die allein oder gemeinsam mit einem Partner genutzt werden können. Sie verschaffen Mobilität und zusätzliche Feuerkraft in besonders intensiven Phasen. Das Spiel legt Wert auf Ressourcenmanagement und taktisches Positionieren gegen den ständigen Gegnerdruck in engen Straßen und Gebäuden.
Spielmodi
Das Spiel bietet eine einzelne Kampagne mit neun Levels, die Solo, lokal im Splitscreen oder online mit einem Freund gespielt werden kann. Die Kampagne lässt sich auf vier Schwierigkeitsstufen von „Easy" bis „Insane" wiederholen, wobei Gegnerverhalten und Mutantenzahl jeweils ansteigen. Dadurch entsteht ein Anreiz für mehrere Durchläufe.
Es gibt keine separaten Endless- oder Arena-Modi. Der Fortschritt bleibt an die Reihenfolge der Level gebunden. Im Co-op-Modus können Waffen gemeinsam genutzt und Fahrzeuge koordiniert eingesetzt werden, um größere Gruppen effektiver zu bewältigen als im Alleingang.
Waffen und Fortschritt
Die Waffenauswahl erweitert sich kontinuierlich während der Kampagne. Frühe Abschnitte führen einfache Gewehre und Schrotflinten ein, spätere Level schalten Spezialwaffen wie Granaten und Miniguns frei. Mit den durch Mutantenkills verdienten Mitteln lassen sich Schaden, Feuerrate oder Magazinkapazität verbessern, sodass Spieler ihre Ausrüstung an unterschiedliche Gegnertypen anpassen können.
Die Mutation der Gegner ist der zentrale Eskalationsmechanismus. Die ersten Feinde sind noch langsam und schwach, doch spätere Level bringen Varianten, die schneller angreifen, mehr Schaden absorbieren oder in größeren Schwärmen auftreten. Dadurch bleibt ständige Anpassung von Bewegung und Waffenwahl erforderlich, ohne dass neue Systeme hinzukommen.
Lohnt sich das Spiel?
Dead Horde bietet direkte Top-Down-Action mit Fokus auf Co-op-Horde-Survival in einer kompakten Kampagne. Die neun Level auf vier Schwierigkeitsstufen sorgen für Wiederspielwert, wenn man gerne methodisch urbane Karten mit einem Partner oder allein bereinigt. Das Waffen-Upgrade-System und die Fahrzeugabschnitte bringen Abwechslung innerhalb des begrenzten Umfangs.
Wer moderne Grafik oder tiefgehende Handlungselemente sucht, wird die Präsentation als veraltet empfinden. Die repetitive Natur des wellenbasierten Kampfes kann nach dem ersten Durchlauf vertraut wirken. Das Spiel richtet sich an Fans klassischer Twin-Stick-Shooter, die zugängliche Co-op-Sessions über umfangreiche Inhalte oder laufende Updates stellen. Es ist nur in der ursprünglichen PC-Version verfügbar und eignet sich daher für kurze Mutantensäuberungs-Sessions statt langfristiges Engagement.