Dead Season ist ein Einzelspieler-Taktikspiel mit rundenbasierten Kämpfen, das in einer Zombie-Apokalypse spielt. Spieler führen eine Gruppe aus vier Überlebenden durch Plünderungstouren und missionsbasierte Aufträge, während sie mit begrenzten Ressourcen und ständigen Untoten-Bedrohungen auf dem PC umgehen.
Gameplay
Das zentrale Spielprinzip dreht sich um vorausschauende Planung in rundenbasierten Gefechten. Jeder Überlebende verfügt über Aktionspunkte, um sich zu bewegen, anzugreifen oder mit der Umgebung zu interagieren. Gefundene Waffen und Gegenstände eröffnen Möglichkeiten im Umgang mit Zombies, doch jede Handlung birgt Risiken. Lärm zieht weitere Gegner an und zwingt Spieler, aggressive Vorgehensweisen gegen leisere Alternativen abzuwägen.
Fortschritt ergibt sich durch das Leveln der Überlebenden und das Freischalten neuer Fähigkeiten, die für anspruchsvollere Missionen später im Spiel benötigt werden. Die Kampagne umfasst 16 handgefertigte Missionen, die neue Herausforderungen bieten - von engen Stadtstraßen bis hin zu dunklen Nachtsequenzen. Motion Comics erzählen die Geschichte zwischen den Missionen und zeigen die wachsende Erschöpfung der Überlebenden, ohne auf lange Zwischensequenzen zu setzen.
Die Vielfalt der Gegner sorgt für taktische Tiefe. Unterschiedliche Zombie-Typen erfordern spezifische Gegenmaßnahmen, während feindliche Überlebende menschliche Gegner darstellen, die Deckung nutzen und koordiniert angreifen. Die Ressourcenverwaltung bleibt durchgehend knapp, mit begrenztem Inventarplatz und der Notwendigkeit, rechtzeitig zu entkommen, bevor die Übermacht eintrifft.
Spielmodi
Dead Season bietet ausschließlich eine Einzelspieler-Kampagne. Es gibt keine Multiplayer-Optionen, Koop-Sitzungen oder separate Gefechtsmodi. Sämtlicher Inhalt dreht sich um die 16-missionige Story-Kampagne, in der Spieler die feste Gruppe von Überlebenden von Anfang bis Ende kontrollieren.
Die Struktur ist linear, bleibt aber durch unterschiedliche Fähigkeitsentscheidungen und Risikobewertungen bei wiederholten Durchgängen abwechslungsreich. Jede Mission legt den Fokus darauf, Ziele zu erfüllen und sicher zu entkommen, statt alle Bedrohungen auf der Karte zu beseitigen.
Setting und Atmosphäre
Die Welt zeigt einen schnellen Absturz in Chaos. Verlassene Straßen, zerstörte Gebäude und ständiges Dämmerlicht bilden eine düstere Kulisse. Nächte erhöhen die Spannung, da die Sicht sinkt und die Zombie-Aktivität zunimmt. Zerstörung und Panik zeigen sich durch Umgebungsdetails statt durch direkte Erzählung.
Feindliche Überlebende bringen zusätzliche Gefahr jenseits der Untoten. Diese Begegnungen zwingen Spieler dazu, ihre Taktik mitten in der Mission anzupassen - oft mit der Wahl zwischen direktem Kampf oder alternativen Wegen, die Lärm minimieren.
Lohnt es sich?
Dead Season richtet sich an Spieler, die anspruchsvolle rundenbasierte Taktik mit starkem Fokus auf Positionierung und Risikomanagement schätzen. Das Lärm-Mechanik schafft bedeutungsvolle Entscheidungen in jedem Gefecht, und die 16-missionige Kampagne bietet durchgehende Herausforderung ohne Füllmaterial.
Bei Release fiel die Resonanz gemischt aus, mit 69 Prozent positiven Bewertungen aus 179 Rezensionen. Viele loben den Fokus des Solo-Entwicklers und die präzisen Mechaniken, während andere die steile Lernkurve und den begrenzten Umfang eines Leidenschaftsprojekts bemängeln. Wer eine reine Einzelspieler-Erfahrung ohne Multiplayer-Ablenkungen sucht, findet hier den größten Mehrwert.
Das Spiel erschien am 8. Oktober 2024 und erhält weiterhin direktes Feedback vom Entwickler. Es bleibt als vollständiges Paket verfügbar, ohne dass weitere Staffeln oder Erweiterungen bisher bestätigt wurden.