Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today ist ein unabhängiges Point-and-Click-Adventure, in dem der Spieler Michael durch eine vom Zerfall gezeichnete Welt begleitet. Eine verheerende Pandemie, genannt „the dissolved", und eine Kette kataklysmischer Ereignisse, bekannt als „the Great Wave", haben die Gesellschaft an den Rand des Untergangs gebracht. In expressionistisch gezeichneten 2D-Szenen sammelt Michael Bruchstücke seiner Identität und erfährt, wie es zur drohenden „dead synchronicity" kommen konnte - einem Moment, in dem die Zeit selbst zu zerfallen droht. Themen wie Identität, Kontrolle und menschliches Leid stehen dabei im Mittelpunkt.
Gameplay
Das Spiel folgt klassischen Point-and-Click-Mechaniken: Objekte untersuchen, mit Charakteren sprechen und Gegenstände aus dem Inventar kombinieren, um Rätsel zu lösen. Die detailreichen, expressionistischen Hintergründe betonen Schatten, Verzerrungen und den allgegenwärtigen Verfall. Dialogoptionen und Hinweise in der Umgebung treiben die Handlung voran, während raumzeitliche Verzerrungen sowohl erzählerisch als auch visuell Einfluss auf einzelne Abschnitte nehmen. Das Erlebnis bleibt strikt Einzelspieler und konzentriert sich auf die Geschichte, ohne Kampf- oder Ressourcenmanagement-Systeme.
Game Modes
Es gibt keine separaten Spielmodi - nur die durchgehende Einzelspieler-Kampagne. Die dystopische Geschichte verläuft linear, ohne Verzweigungen, Mehrspieler-Optionen oder wiederholbare Szenarien. Fortschritt ergibt sich aus dem Lösen von Rätseln und dem Aufdecken von Handlungsfragmenten; Erfolge belohnen das Erfüllen bestimmter Aufgaben. Das Konzept richtet sich an Spieler, die eine fokussierte Adventure-Erfahrung ohne Survival- oder Wettbewerbselemente suchen.
Story and Setting
In einer Welt, in der eine schreckliche Krankheit den Betroffenen übernatürliche Fähigkeiten verleiht, sie aber zugleich grausam dahinrafft, beginnt Michael ohne Erinnerung an seine Vergangenheit. Er muss seine Identität inmitten von Chaos rekonstruieren, das von Behörden und Militär aufrechterhalten wird. Die zentralen Begriffe „Great Wave" und „the dissolved" treiben das Mysterium voran und münden in das entscheidende Ereignis der „dead synchronicity". Der reife Ton erinnert an klassische Adventures, setzt jedoch auf düstere, introspektive Themen von Verlust und Zusammenbruch statt auf Humor oder Leichtigkeit.
Visuals and Audio
Expressionistische 2D-Grafik erzeugt eine beklemmende dystopische Atmosphäre mit kräftigen Linien, gedeckten Farben und verzerrten Perspektiven. Der Soundtrack der Indie-Rock-Band Kovalski untermalt die Szenen und steigert die Spannung in entscheidenden Momenten. Die Tongestaltung bleibt im Hintergrund und unterstützt die Point-and-Click-Interaktionen, ohne sie zu überlagern.
Is It Worth Playing?
Auf den großen Plattformen erhält das Spiel eine „Sehr positiv"-Bewertung von über tausend Nutzern, die vor allem den unverwechselbaren Grafikstil, die atmosphärische Erzählung und die Rückbesinnung auf klassisches Adventure-Gameplay loben. Erschienen 2015, taucht der Titel gelegentlich in Bundles auf, erhält jedoch keine regelmäßigen Updates oder Erweiterungen. Er spricht vor allem Fans narrativ geprägter Point-and-Click-Adventures mit reifen dystopischen Themen an. Spieler, die schnelle Action oder Mehrspieler-Elemente bevorzugen, finden hier wenig, während Liebhaber ruhiger Erkundung und einer in sich geschlossenen Geschichte das Gesamtpaket schätzen dürften.