Deck of Ashes ist ein taktisches Indie-RPG mit strategischem Kartenspiel-Combat in einer düsteren Fantasy-Welt, die vom Fluch der Asche heimgesucht wird. Spieler steuern nacheinander verschiedene Antihelden aus einer Schar von Ausgestoßenen, erkunden das verfluchte Land und jagen nach mächtigen Karten, um ihr Deck aufzubauen. Deckaufbau, Ressourcenmanagement und Überlebenselemente verschmelzen dabei zu einer Schleife, die auf Erlösung und die Aufhebung des Fluchs abzielt.
Gameplay
Im Zentrum steht taktischer Kartenspiel-Combat, bei dem jede Begegnung präzises Hand-Management und gutes Timing erfordert. Karten werden während der Durchläufe durch eine prozedural generierte Welt gesammelt, die in unterschiedliche Biome unterteilt ist. Jedes Biom bringt eigene Monsterarten mit, die den Kampfablauf und die Bedrohungen verändern. Ressourcenknappheit ist allgegenwärtig - Heilung und das Zurückholen verbrauchter Karten sind begrenzt, sodass jede Entscheidung gegen das langfristige Überleben abgewogen werden muss.
Das Camp-Management fügt zwischen den Expeditionen eine weitere strategische Ebene hinzu. Die knappen Vorräte fließen in Upgrades, die unterschiedliche Spielstile unterstützen - etwa besseren Kartenzugriff oder Unterstützung durch Verbündete. Entscheidungen in einem Durchlauf schränken jedoch die Möglichkeiten im nächsten ein. Permadeath gilt, sofern nicht dunkle Magie eingreift, und macht jeden Versuch zu einem risikoreichen Test der Anpassungsfähigkeit inmitten plötzlicher Hinterhalte, Katastrophen und wechselnder Ereignisse.
Beim Deck-Building steht Experimentieren mit über einhundert Karten pro Charakter im Vordergrund. Einstiegskombinationen erleichtern den Einstieg, während offene Synergien kreatives Mischen und überraschende Interaktionen belohnen. Der handgezeichnete Art-Style unterstreicht die unheimliche Stimmung während Erkundung und Kämpfen.
Spielmodi
Deck of Ashes ist ein Singleplayer-Roguelike, der auf wiederholte Durchläufe durch die prozedural generierte Welt ausgelegt ist. Jeder Versuch beginnt mit einem gewählten Antihelden und zielt darauf ab, Bedrohungen zu beseitigen sowie Karten und Vorräte zu sammeln. Permadeath und begrenzte Upgrades fördern mehrere Durchgänge, da Spieler Strategien über verschiedene Charaktere und Biom-Pfade hinweg verfeinern müssen.
Es gibt keine separaten kompetitiven oder kooperativen Modi. Der Fortschritt ist direkt an die einzelnen Durchläufe gebunden, bei denen Routenwahl, Kartenherstellung und Camp-Verbesserungen darüber entscheiden, ob ein Charakter Erfolg hat oder früh scheitert. Das System ermöglicht unterschiedliche Herangehensweisen, ohne über die zentrale Roguelike-Schleife hinaus in benannte Spielmodi zu verzweigen.
Welt und Erkundung
Die Reise führt durch eine sich wandelnde, düstere Fantasy-Landschaft, in der Biome sowohl Monsterbegegnungen als auch taktische Optionen beeinflussen. Zufallsereignisse und Umweltgefahren verlangen spontane Anpassungen von Deck-Einsatz und Ressourcenverteilung. Die prozedurale Generierung sorgt dafür, dass jede Reise neue Kombinationen aus Chancen und Gefahren bereithält und den Fokus auf Anpassung statt Wiederholung legt.
Die Charaktere streben nach Erlösung, indem sie Karten jagen, die zu ihren Stärken passen, und gleichzeitig das übergeordnete Ziel verfolgen, den Fluch der Asche zu beenden. Begrenzte Rastplätze und die Gefahr des endgültigen Verlusts erhöhen das Gewicht jeder Entscheidung während der Erkundung.
Lohnt es sich?
Deck of Ashes richtet sich an Spieler, die Roguelike-Deckbuilder mit taktischem Combat, Ressourcen- und Camp-Management schätzen. Die Betonung kreativer Kartensynergien und prozeduraler Vielfalt bietet Tiefe für alle, die mit Permadeath und iterativen Durchläufen vertraut sind. Positives Spielerfeedback hebt die ausgewogenen Systeme und einzigartigen Mechaniken für Fans von Strategiespielen mit Karten hervor.
Das Spiel bietet ein abgeschlossenes Erlebnis mit seinem ursprünglichen Inhalt und verfügbaren Erweiterungen. Wer nach einer anspruchsvollen, aber lohnenden Singleplayer-Kampagne in einem Indie-Paket sucht, findet hier konstante Herausforderung und hohen Wiederspielwert durch unterschiedliche Charakteransätze und Upgrade-Pfade.