Desperados 2: Cooper's Revenge ist ein Echtzeit-Taktikspiel im Wilden Westen. Spieler führen ein Team aus bis zu sechs einzigartigen Helden durch eine Reihe von Missionen, die sich aus Tarnung, Planung und gelegentlichen direkten Auseinandersetzungen zusammensetzen. Der Titel baut auf dem Vorgänger auf und bietet ein erweitertes Fähigkeitensystem sowie eine vollständig dreidimensionale Welt mit Wechsel zwischen Übersicht und Nahperspektive.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die Kombination aus Echtzeit-Strategie und taktischem Vorgehen. Die Kamera lässt sich frei zwischen einer schwenkbaren isometrischen Ansicht für die Gesamtübersicht und einer Third-Person-Perspektive für Duelle, Prügeleien und Nahkämpfe wechseln. Jeder Held verfügt über sechs eigene Aktionen, insgesamt wurden zwanzig neue Fähigkeiten hinzugefügt. Dazu gehören Schwimmen durch Flüsse, die Verabreichung von Beruhigungsmitteln und das Anlegen von Handschellen. Zusätzliche Interaktionsmöglichkeiten mit der Umgebung erlauben Klettern, Schleichen, Springen und Verstecken. Vollständig dreidimensionale Innenräume von Gebäuden eröffnen neue Wege und Deckungsmöglichkeiten.
Planungswerkzeuge ermöglichen es, bis zu fünf Aktionen pro Held im Voraus festzulegen, die in einer Kopfzeilen-Übersicht angezeigt werden. Ein neues KI-System steuert sowohl Gegner als auch Verbündete und sorgt für realistischeres Verhalten sowie mehr Interaktion zwischen den Charakteren. Verschiedene Schwierigkeitsstufen passen sich an unterschiedliche Spielerfahrungen an. Der neue Held Hawkeyes bringt indianische Fähigkeiten ins Team und ergänzt bekannte Figuren wie den Kopfgeldjäger John Cooper.
Spielmodi
Das Spiel besteht ausschließlich aus einer Einzelspieler-Kampagne. Die Missionen spielen in unterschiedlichen Western-Schauplätzen wie staubigen Canyons, Geisterstädten, Indianerdörfern, Forts, Wagenkolonnen und Siedlungen. Jeder Ort stellt eigene taktische Herausforderungen, die zwischen reinen Tarnungssequenzen und actionreicheren Konfrontationen wechseln. Der Fortschritt erfolgt über überschaubare Teilziele, die sorgfältige Beobachtung von Patrouillen und Umgebungsdetails belohnen - ohne Ressourcenmanagement oder Basisbau.
Es gibt weder Mehrspieler- noch kompetitive Modi. Die Kampagne legt Wert auf eine handlungsgetriebene Entwicklung mit überraschenden Wendungen, die die einzelnen Missionen zu einer größeren Geschichte von Rache und Verfolgung verknüpfen.
Handlung und Charaktere
Die Steuerung wechselt zwischen verschiedenen Helden, angeführt von John Cooper. Die Handlung verläuft linear, bietet jedoch Verzweigungen durch den Wilden Westen und führt nach und nach neue Verbündete und Gegner ein. Die individuellen Fähigkeiten der Charaktere beeinflussen, wie bestimmte Ziele erreicht werden können, und regen dazu an, bei wiederholten Missionen unterschiedliche Teamzusammenstellungen auszuprobieren.
Die Atmosphäre wird durch detaillierte Umgebungen und ein stimmiges Sounddesign unterstrichen, das die Epoche einfängt. Sowohl Innen- als auch Außenbereiche bieten interaktive Elemente, die Erkundung und kreative Problemlösungen belohnen.
Technische Merkmale
Die Umstellung auf vollständig dreidimensionale Grafik ermöglicht eine freie Kamerabewegung und detaillierte Animationen während Planung und Ausführung. Quick Actions geben eine schnelle Übersicht über geplante Befehle und reduzieren häufige Pausen. Mehrere Schwierigkeitsoptionen passen die Wachsamkeit und Reaktionszeit der Gegner an, ohne die Kernmechanik zu verändern.
Lohnt sich das Spiel?
Desperados 2: Cooper's Revenge richtet sich vor allem an Fans taktischer Tarn- und Echtzeit-Strategiespiele, die methodische Planung gegenüber schnellen Reflexen bevorzugen. Die Kampagne bietet eine Vielzahl von Missionen in charakteristischen Western-Schauplätzen, unterstützt von einer einprägsamen Charakterbesetzung und einer fokussierten Handlung. Auf Steam erhält das Spiel gemischte Nutzerbewertungen: Gelobt werden Atmosphäre und taktische Tiefe, kritisiert werden KI-Eigenheiten und gelegentliche Steuerungsprobleme in der Third-Person-Perspektive.
Wer eine modernisierte oder mehrspielerorientierte Erfahrung sucht, wird das Design von 2006 in manchen Bereichen als veraltet empfinden. Spieler, die mit älteren Echtzeit-Taktikspielen vertraut sind und sich auf das spezifische Steuerungskonzept einlassen, finden ein abgeschlossenes Einzelspieler-Erlebnis, das Geduld und kreativen Einsatz des erweiterten Fähigkeitensystems belohnt. Das Spiel ist als Einzelkauf oder in größeren Franchise-Bundles erhältlich.