Dicefolk ist ein taktisches Roguelite-Strategie-Spiel, das Monster-Sammeln mit würfelbasiertem Kampf auf dem PC verbindet. Spieler übernehmen die Rolle von Alea, einer Chimären-Beschwörerin, die mythische Kreaturen rekrutiert, um die Menschheit vor Bedrohungen zu schützen - eine Einzelspieler-Erfahrung mit Fokus auf Teamaufbau und taktische Entscheidungen.
Gameplay
Der Kampf dreht sich um ein Team aus drei Chimären: eine übernimmt die Führungsrolle, während die beiden anderen aus der zweiten Reihe unterstützen. Jede Runde würfelt man mit anpassbaren Würfeln, die Angriffe, Schilde, Team-Rotationen und sogar gegnerische Aktionen bestimmen. Spieler ordnen die Würfel so an, dass sie sowohl die eigenen Bewegungen steuern als auch die gegnerischen Züge stören - und reduzieren so den Zufallsfaktor durch gezielte Entscheidungen.
Es gibt über 100 einzigartige, handgezeichnete Chimären, jede mit eigenen Fähigkeiten für Rollen wie Tank oder schneller Angreifer. Rekrutierungen finden während der Durchläufe statt, und Teams passen sich den verfügbaren Optionen an. Durch die Würfel-Anpassung lässt sich die Reihenfolge von Angriffen und Fähigkeiten gezielt beeinflussen und so die strategische Tiefe jeder Begegnung erhöhen.
Der Kern des Spiels liegt in der Anpassung: Verschiedene Chimären erscheinen in unterschiedlichen Durchläufen und erfordern neue Team-Zusammenstellungen. Talismane erweitern die Möglichkeiten zusätzlich, schalten neue Optionen frei und geben Einblicke in die Hintergründe der Kreaturen.
Spielmodi
Im Mittelpunkt stehen Roguelite-Durchläufe, in denen Spieler Welten mit Ereignis-Knoten und Kämpfen erkunden. Jeder Versuch trägt dazu bei, die Quest gegen einen bösen Zauberer abzuschließen - Belohnungen und Freischaltungen bleiben zwischen den Versuchen erhalten und unterstützen langfristigen Fortschritt.
Exploration mischt Kampfbegegnungen mit Gelegenheiten, neue Chimären zu rekrutieren und Ressourcen zu sammeln. Durch prozedurale Elemente bei der Verfügbarkeit von Kreaturen unterscheiden sich die Durchläufe deutlich voneinander und laden dazu ein, immer wieder neue Strategien und Talisman-Pfade auszuprobieren.
Fortschritt und Teamaufbau
Das Freischalten von Talismanen erweitert die Auswahl an Chimären und Mechaniken und eröffnet neue Wege für Beschwörer. Ausrüstung und Status-Effekte bringen zusätzliche Ebenen in die Kämpfe, während Brutbeeren eine weitere Ressource für die Entwicklung darstellen.
Über mehrere Durchläufe hinweg verfeinern Spieler ihren Ansatz, indem sie Kombinationen aus Kreaturen und Würfel-Setups testen. Das System belohnt sorgfältige Planung von Team-Positionierung und Aktionsabfolgen statt reiner Zufallsergebnisse.
Lohnt es sich?
Dicefolk bietet eine fokussierte Einzelspieler-Erfahrung für Fans von rundenbasierten Strategien und Roguelite-Elementen mit hoher Spieler-Agency im Kampf. Die Betonung auf Würfelkontrolle und Chimären-Vielfalt sorgt für hohe Wiederspielbarkeit durch unterschiedliche Team-Aufbauten und Verläufe.
Die Resonanz ist sehr positiv: Mit 89 Prozent Zustimmung aus Hunderten von Bewertungen werden vor allem der spannende Kampf und der Fortschritt hervorgehoben. Das Spiel eignet sich für Spieler, die ein entspanntes, aber strategisches Indie-Erlebnis suchen, das Anpassung belohnt, ohne zu überfordern. Wer Monster-Sammel-Mechaniken mit taktischen Entscheidungen verbinden möchte, findet hier durchgehend Tiefe in den Systemen.