Distance ist ein atmosphärischer Renn-Platformer, der futuristisches Arcade-Racing mit Parkour-Elementen auf dem PC verbindet. Spieler steuern ein Fahrzeug durch eine tödliche, neonüberflutete Stadt voller Hindernisse - das Ziel ist nicht der schnellste Rundenzeit, sondern das bloße Überleben bis zur Ziellinie. Schnelle Reaktionen und präzise Steuerung stehen im Mittelpunkt, während das Auto springt, rotiert und durch gefährliche Umgebungen fliegt.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die Beherrschung von Fahrzeugfähigkeiten, die weit über normales Fahren hinausgehen. Autos haften an Wänden, Decken und Gebäudeflächen, ohne an Tempo zu verlieren. Flugmechaniken eröffnen Abkürzungen und alternative Wege durch die Stadtsilhouette. Ständig tauchen Hindernisse auf, die schnelle Anpassungen von Flugbahn und Schwung erfordern. Die Einzelspielerkampagne führt linear durch eine bedrohliche Verfolgung im Herzen der rätselhaften Großstadt. Die Steuerung reagiert präzise und ermöglicht flüssige Kombinationen aus Wandläufen und Luftboosts. Optisch setzt das Spiel auf einen dunklen, atmosphärischen Stil mit leuchtenden Neonakzenten, der die Dringlichkeit bei Höchstgeschwindigkeit unterstreicht.
Spielmodi
Im Adventure-Modus absolvieren Spieler eine lineare Einzelspielerkampagne mit narrativ verknüpften Strecken. Der Arcade-Modus konzentriert sich auf kompetitives Ghost-Racing gegen Bestzeiten der Rangliste; Medaillen schalten zusätzliche Inhalte frei. Multiplayer unterstützt Online-Sessions mit bis zu zwölf Teilnehmern sowie lokales Splitscreen für zwei bis vier Spieler. Zu den Modi gehören Sprint für direkte Rennen bis zum Ziel, Reverse Tag als Verfolgungsjagd und Stunt für kreative Tricks und Punktwertung. Trackmogrify erzeugt per Seed-Modifier zufällige Strecken und sorgt so für stets neue Layouts. VR wird vollständig unterstützt und passt die Perspektive für kompatible Headsets an. Der integrierte Leveleditor ermöglicht das Erstellen und Teilen eigener Strecken direkt im Spiel; die Community hat bereits Tausende nutzergenerierter Level über die integrierten Sharing-Tools bereitgestellt.
Atmosphäre und Präsentation
Die Spielwelt erzeugt Spannung durch konsistentes Environmental Storytelling und sorgfältiges Sounddesign. Neonlichter kontrastieren mit schattigen Strukturen und vermitteln ein Gefühl der Isolation inmitten des Straßenchaos. Ein eigens für das Spiel komponierter Soundtrack mit elektronischen Schichten passt sich dem Tempo jeder Session an. Soundeffekte betonen den Reifengriff auf ungewöhnlichen Oberflächen und die Wucht von Kollisionen und unterstreichen so die physische Präsenz des Bewegungssystems. Diese Elemente sorgen dafür, dass sich jede Fahrt auch auf bekannten Strecken anders anfühlt.
Leveleditor und Community
Der Leveleditor bietet umfangreiche Werkzeuge, um Strecken von Grund auf zu gestalten oder bestehende zu verändern - alles ohne Verlassen der Spieloberfläche. Spieler können mit Hindernissen, Pfaden und Modifikatoren experimentieren und so einzigartige Herausforderungen schaffen. Geteilte Kreationen erweitern das Inhaltsangebot erheblich und bieten endlose Abwechslung jenseits der offiziellen Strecken. Das System fördert langfristiges Engagement, da Creators ihre Designs verfeinern und andere ständig neue Routen entdecken.
Lohnt sich das Spiel?
Distance spricht Spieler an, die ein ungewöhnliches Rennspiel suchen, das Überleben, Präzision und kreative Bewegung über klassischen Wettbewerb stellt. Die Mischung aus Einzelspieler-Progression, Ghost-Racing und Multiplayer-Optionen bietet solide Wiederspielbarkeit für Fans von platformerartiger Action. Die Community-Bewertungen sind „Sehr positiv" und loben vor allem Mechanik und Atmosphäre. Auf dem PC steht das Spiel mit vollem VR-Support und umfangreichem User-Generated Content zur Verfügung, der kontinuierlich wächst. Wer innovative Fahrzeugsteuerung und atmosphärische Umgebungen schätzt, wird die Erfahrung lohnend finden - besonders bei kürzeren, fokussierten Kampagnen und der Erkundung unzähliger Custom-Tracks. Das Spiel eignet sich sowohl für Solo-Abenteurer als auch für Gruppen, die abwechslungsreiche Multiplayer-Sessions ohne ständige Updates oder saisonale Events suchen.