Distortions ist ein Action-Indie-Rollenspiel mit Adventure-Elementen für den PC, das narrative Erkundung mit Echtzeit-Musikmechaniken verbindet. Spieler steuern ein Mädchen durch eine surreale Welt aus verzerrten Erinnerungen und nutzen eine Geige, um Rätsel zu lösen, die Umgebung zu verändern und mit Kreaturen zu interagieren.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die Fähigkeit, mit der Geige die Umgebung in Echtzeit zu beeinflussen. Fünf unterschiedliche Fertigkeiten und drei Spielweisen ermöglichen es, Brücken, Barrieren, Explosionen oder Unsichtbarkeit zu erzeugen. Diese Werkzeuge helfen dabei, Gelände zu überwinden, Tagebucheinträge zu entschlüsseln und Begegnungen mit maskierten Kreaturen zu meistern, deren Verhalten sich je nach Umgebung ändert.
Die Erkundung führt durch Berge, Höhlen und Flüsse sowie in eine parallele Weiße Welt, zwischen der die Spieler wechseln können, um versteckte Orte zu erreichen oder Gefahren auszuweichen. Die Gesundheit wird durch sichere Stellen und das Sammeln weißer Äpfel verwaltet. Segelabschnitte erfordern den Einsatz von Karten, Strömungen und Landmarken, um durch actionreiche und spannungsgeladene Passagen zu navigieren. Im freien Geigenmodus können Spieler in sensiblen Bereichen experimentieren und damit manchmal Veränderungen oder Begegnungen mit dem Masked One auslösen.
Die Mechaniken orientieren sich an instrumentenbasierten Spielen mit Notenfolgen und Timing-Herausforderungen. Der Fortschritt kombiniert lineare Tutorials, offene Gebiete mit optionalen Dungeons und später eine Mischung aus Erkundung und Nebeninhalten, die die Spielzeit über die Basis von fünfzehn Stunden hinaus verlängern.
Game Modes
Distortions gliedert das Erlebnis in drei Phasen statt klassischer Spielmodi. Der Einstieg ist linear und führt schrittweise in Steuerung und Geigenmechanik ein. Die mittlere Phase öffnet die Welt für freies Erkunden mit Wahlmöglichkeiten bei der Reihenfolge und mehreren Dungeons. Die Schlussphase verbindet offene Navigation mit linearen Story-Elementen und legt den Fokus auf optionale Aufgaben sowie zusätzliche Entdeckungsstunden.
Wechselnde Perspektiven sorgen für Abwechslung: vom First-Person-Modus über Side-Scrolling-Abschnitte bis hin zu offener Welt und ruhigen Sequenzen. Ein eigenständiger freier Geigenmodus erlaubt es, ohne Kampf- oder Rätselzwänge in reaktiven Umgebungen zu musizieren.
Story and World
Die Geschichte begleitet das Mädchen auf der Suche nach ihrer Identität, geleitet von einem maskierten Wesen und Tagebucheinträgen. Themen wie Erinnerung, Verlust und Neuanfang entfalten sich in einem zerfallenden Tal voller natürlicher Schönheit und surrealer Verzerrungen. Die Kreaturen stehen sinnbildlich für innere Konflikte und erfordern ein genaues Lesen der Umgebung sowie kreativen Einsatz der Fähigkeiten.
Visuell und thematisch beeinflusst wird das Spiel durch mehrschichtige Umgebungen und emotionale Momente, unterstützt von einem Soundtrack mit lizenzierten Tracks von Labirinto und Dredg sowie eigenen Kompositionen. Ambient-Schichten mit Glocken, Geigen und Gitarren verstärken die Immersion in entscheidenden Szenen.
Is It Worth Playing?
Die Steam-Bewertungen liegen bei gemischt mit 57 Prozent positiv aus 151 Bewertungen. Gelobt werden vor allem das herausragende Sounddesign, die Integration von Musik und die eindrucksvollen Visuals, die die erinnerungsgetriebene Geschichte unterstützen. Einige Spieler bemängeln technische Probleme oder ein veraltetes Steuergefühl, das das Tempo in Erkundungspassagen beeinträchtigen kann.
Dieses Singleplayer-Erlebnis richtet sich an Fans narrativer Adventures mit innovativen Mechaniken, die atmosphärischen Indie-Titeln den Vorzug vor schnellem Action oder Multiplayer geben. Die über fünfzehn Stunden Inhalt inklusive optionaler Erkundung bieten eine fokussierte Reise für alle, die Atmosphäre und musikbasierte Rätsel schätzen. Die Verfügbarkeit auf dem PC ist für diese Zielgruppe unkompliziert.