DOOM 64 ist ein First-Person-Shooter, der ursprünglich für das Nintendo 64 entwickelt und 1997 als direkte Fortsetzung von DOOM II veröffentlicht wurde. Die 2020er Neuauflage brachte eine verbesserte Version auf den PC, mit aufgewerteter Grafik, optimierter Maus- und Tastatursteuerung, Gamepad-Unterstützung, Widescreen-Auflösung und nativer 60-FPS-Darstellung. Spieler übernehmen die Rolle des überlebenden Marines, der eine erneute dämonische Bedrohung in verlassenen UAC-Einrichtungen auf dem Mars aufhalten muss.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Erkunden von von Dämonen verseuchten Gängen und Industrieanlagen, bei dem Schlüsselkarten gesucht, Schalter aktiviert und Ausgänge gefunden werden müssen. Um zu überleben, nutzen Spieler die Waffen, die sie im Verlauf der Level finden, und müssen Hinterhalte, Umweltfallen und Gegnern ausweichen. Wer aufmerksam erkundet, wird mit versteckten Schaltern und alternativen Wegen belohnt, die zu weiteren Ressourcen oder Geheimnissen führen.
Im Kampf kommt es auf Bewegung und Positionierung an. Die Gegner wurden neu abgestimmt und zeigen aktualisierte Verhaltensweisen und Angriffsmuster. Größere Sprites für Monster, Items und Projektile sorgen für einen unverwechselbaren Look, während neue Texturen und scrollende Himmel die Atmosphäre verstärken. Die 2020er Verbesserungen machen Zielgenauigkeit und Navigation auf moderner Hardware reaktionsschneller, ohne das grundlegende Tempo oder die Struktur des Originals zu verändern.
Spielmodi
DOOM 64 bietet eine Einzelspieler-Kampagne mit über 30 Leveln, die sich vollständig auf die Geschichte konzentriert. Spieler arbeiten sich durch lineare und miteinander verbundene Karten, bis sie der zentralen Bedrohung gegenüberstehen. Die Schwierigkeitsgrade passen Aggressivität, Lebenspunkte und Schaden der Gegner an und reichen von „Be Gentle" über „Bring it on" und „I own Doom" bis „Watch me die".
Geheime Level bieten optionale Herausforderungen, die in die Haupthandlung eingebunden sind und Waffen-Upgrades freischalten. Die 2020er Neuauflage ergänzt die Kampagne um die Lost Levels mit neuem Inhalt, der die Geschichte nach dem Hauptspiel fortsetzt.
Handlung und Atmosphäre
Jahre nach dem Sieg über die Hölleninvasion auf der Erde kehrt der Spieler aufgrund eines Signals eines defekten Satelliten nach Mars zurück. Ein einzelnes Wesen mit der Macht, Dämonen wiederzubeleben, droht eine neue Invasion auszulösen. Der Marine muss diese „Mother of Demons" durch heruntergekommene Forschungseinrichtungen jagen, die unter Quarantäne stehen.
Die Kulisse erzeugt Isolation und Unbehagen durch schwach beleuchtete Korridore, flackerndes Licht und plötzlich auftauchende Gegner. Die begrenzte Room-over-Room-Architektur und fortschrittliche Line-Trigger ermöglichen dynamische Umgebungsveränderungen, die Spannung während Erkundung und Kampf erzeugen.
Lohnt sich das Spiel?
DOOM 64 bietet ein fokussiertes Einzelspieler-Erlebnis für Fans klassischer First-Person-Shooter, die Wert auf Erkundung, Schlüsseljagd und bedächtigen Kampf legen. Die 2020er Verbesserungen erhöhen die Zugänglichkeit auf dem PC, ohne das originale Leveldesign oder die Mechaniken zu verändern. Dadurch eignet sich das Spiel sowohl für Serie-Kenner als auch für Spieler, die eine kürzere, atmosphärisch dichte Kampagne suchen.
Das Spiel läuft mit stabiler Framerate und modernen Steueroptionen und enthält zusätzlichen Inhalt durch die Lost Levels. Es spricht vor allem Fans methodischer Progression und Retro-Shooter an, weniger Spieler, die schnelle Multiplayer-Action oder Open-World-Elemente erwarten. Die PC-Version ermöglicht eine unkomplizierte Installation und variable Spielzeiten je nach Schwierigkeitsgrad und Erkundungsverhalten.