Dread Delusion ist ein Einzelspieler-Open-World-RPG in einer zerbrochenen Himmelswelt, in der schwebende Kontinente die letzten Überreste der Menschheit über einer verfluchten, von Untoten beherrschten Oberfläche tragen. Spieler erkunden Pilzwälder, alte Mausoleen und abgelegene Siedlungen und entscheiden, ob sie die zerfallene Welt wieder zusammenführen oder durch Macht und Bündnisse den eigenen Vorteil suchen.
Gameplay
Im Zentrum steht die Erkundung miteinander verbundener fliegender Landmassen, die von einzigartigen Kreaturen, versteckten Schätzen und interaktiven Charakteren bevölkert sind. Die Bewegung erfolgt aus der Egoperspektive und legt den Schwerpunkt auf Entdeckung statt auf ständige Kämpfe. Städte dienen als Anlaufstellen zum Ausruhen, Handeln, Annehmen von Quests und für Gespräche, die Hintergrundgeschichte enthüllen oder neue Wege eröffnen.
Die Charakterentwicklung basiert auf vier Attributen - Might, Guile, Wisdom und Persona -, die acht Fertigkeiten beeinflussen: Attack, Defence, Lockpick, Agility, Lore, Spellcast, Charm und Barter. Spieler sammeln Delusions, schädelartige Objekte, die in der Welt verteilt oder durch Quests zu erhalten sind, um diese Werte zu steigern und bessere Lösungswege freizuschalten. Gewaltfreie Ansätze sind oft ebenso erfolgversprechend, etwa durch Charme, das Knacken von Schlössern oder den Rückgriff auf verbotenes Wissen.
Handwerks-Systeme erweitern das Spielerlebnis durch Schmieden und Alchemie. Spieler veredeln Ausrüstung und verwandeln einfache Gegenstände wie eine rostige Klinge in spezialisierte Waffen, etwa ein meisterhaft gefertigtes Uhrwerk-Schwert. Tränke und Zauber ermöglichen Wirklichkeitsverzerrungen, die sowohl im Kampf als auch im Alltag nützlich sind. Fraktionsinteraktionen bringen Ruf-Mechaniken mit Gruppen wie der Apostatic Union, den Wikkans und den Outlaws. Die Zugehörigkeit oder Opposition zu diesen Organisationen gewährt Zugang zu spezialisierten Kammern, die bestimmte Fertigkeiten verbessern und gleichzeitig Quests sowie Handlungsverläufe beeinflussen.
Spielmodi
Dread Delusion ist ausschließlich ein Einzelspieler-Erlebnis ohne Multiplayer-Elemente. Die Struktur verbindet eine weltumspannende Hauptquest mit umfangreichen Nebeninhalten und freier Erkundung. Spieler können der zentralen Erzählung folgen und das Schicksal der Welt beeinflussen oder sie ignorieren und eigene Wege über die Kontinente suchen.
Die Questgestaltung ermöglicht mehrere Lösungswege pro Aufgabe, wobei Entscheidungen Fraktionsbeziehungen und Handlungsverläufe verändern. Freies Spiel erlaubt es, in jede Richtung aufzubrechen und Geheimnisse durch Beobachtung und Experimente statt durch vorgegebene Ziele zu entdecken. Dieses Konzept orientiert sich am RPG-Design der 2000er Jahre und setzt auf Spielerentscheidungen statt auf lineare Fortschritte oder Grinds.
Welt und Atmosphäre
Das Setting zeichnet sich durch einen markanten retro-3D-Look aus, der an frühe dreidimensionale Spiele erinnert, mit Low-Polygon-Modellen und atmosphärischer Beleuchtung, die die unheimliche Schönheit der Himmelsreiche unterstreicht. Die Umgebungen reichen von grünen Pilzhainen bis zu verlassenen Untoten-Bauten, jeweils bevölkert von eigenständigen Bewohnern und Kreaturen, die aufmerksame Beobachtung belohnen.
Audio und Umgebungsdetails verstärken das Gefühl von Isolation und Geheimnis. Städte bieten kurze Erholungsphasen mit lokalen Dialekten und Alltagsroutinen, während die Welt insgesamt durch neue Fähigkeiten immer wieder neue Bereiche oder alternative Questlösungen freigibt.
Lohnt sich das Spiel?
Die Steam-Bewertungen liegen bei „Sehr positiv" basierend auf Tausenden von Bewertungen, die vor allem die einzigartige Welt und die narrativen Entscheidungen hervorheben. Die Kritikerbewertungen auf Metacritic bewegen sich im gemischten bis durchschnittlichen Bereich, mit Lob für Setting, Erzählung und Erkundung sowie Hinweisen auf die Kampftiefe. Das Spiel erschien 2024 nach Early Access und erhält weiterhin Updates, darunter Fraktionserweiterungen und ein finales Patch, das den Hard Mode sowie neue erkundbare Gebiete wie Creature Island hinzufügte.
Dieses Spiel richtet sich an Spieler, die atmosphärische Einzelspieler-RPGs mit starkem Fokus auf entscheidungsbasierte Quests, gewaltfreie Fertigkeitsnutzung und Retro-Ästhetik gegenüber actionlastigen Sequenzen bevorzugen. Wer tiefgehende Fraktionspolitik und flexible Charakterentwicklung sucht, findet durch unterschiedliche Allianzen und Herangehensweisen hohen Wiederspielwert. Die Verfügbarkeit auf dem PC unterstützt Controller-Eingaben und ist für Steam Deck verifiziert.