Dread Templar ist ein Einzelspieler-First-Person-Shooter, der das rasante Tempo der 90er-Klassiker mit modernen Bewegungsmöglichkeiten und Aufwertungssystemen verbindet. Das Spiel wurde über mehrere Jahre von einem einzelnen Entwickler geschaffen und versetzt Spieler in die Rolle eines rachsüchtigen Kriegers, der sich durch dämonische Heerscharen in abwechslungsreichen höllischen und fremdartigen Welten kämpft. Schnelles Gefecht, Erkundung und Anpassung stehen im Mittelpunkt - alles in einer retro Pixel-Art-Optik.
Gameplay
Im Zentrum steht der Wechsel aus Bewegung und Kampf in engen, arenenartigen Begegnungen. Spieler nutzen Dash-Manöver, um Abstände zu überbrücken oder Angriffen auszuweichen, und können mit Bullet Time präzise Schüsse auf Gruppen von Gegnern ansetzen. Das Waffenarsenal reicht von Nahkampfklingen über konventionelle Schusswaffen bis hin zu dämonischen Armaturen, die sich durch mehrstufige Upgrades in Schaden, Feuerrate oder Spezialeffekten verbessern lassen. Über hundert Kombinationen aus Fertigkeiten und Aufwertungen ermöglichen unterschiedliche Spielstile - von aggressiven Nahkampf-Builds bis hin zu methodischem Fernkampf. Die Action konzentriert sich auf direkte Konfrontation, ohne Ressourcenmanagement oder Schleichelemente.
Mehr als zwanzig verschiedene Gegnertypen erfordern jeweils eigene Taktiken, etwa schnelle Flankenangreifer oder robuste Schwergewichte. Neun Boss-Begegnungen bieten groß angelegte Kämpfe, die die Beherrschung von Bewegung und Waffenwechsel auf die Probe stellen. Die Kampagne verläuft linear, wird jedoch durch optionale Abstecher ergänzt, in denen Spieler Geheimnisse aufspüren und Rätsel lösen, um weitere Upgrades und alternative Wege freizuschalten.
Spielmodi
Dread Templar ist ausschließlich ein Einzelspieler-Erlebnis mit Fokus auf die Kampagne. Es gibt keine separaten Mehrspieler- oder Koop-Modi. Die Kampagne selbst bildet den Hauptmodus und besteht aus aufeinanderfolgenden Levels, die neben dem Kampf auch gründliche Erkundung belohnen. Spieler kommen voran, indem sie Ziele erfüllen, versteckte Bereiche finden und Rätsel lösen. Der Wiederspielwert ergibt sich aus unterschiedlichen Upgrade-Pfaden und der Suche nach Geheimnissen.
Level und Umgebungen
Mehr als fünfundzwanzig umfangreiche Abschnitte erstrecken sich über verschiedene Biome, darunter höllische Reiche und gefrorene Meeresregionen. Jedes Gebiet ist in detaillierter Pixel-Art gestaltet, mit mehreren Ebenen der Vertikalität und miteinander verbundenen Räumen. Neunzehn Nebenpfade führen zu zusätzlichen Belohnungen, während über einhundertsiebzig Geheimnisse und mehr als zwanzig Rätsel sorgfältiges Suchen belohnen. Der visuelle Stil bleibt dem Retro-Look treu und wird von einem originalen Soundtrack begleitet, der das intensive Tempo der Action unterstreicht.
Lohnt sich das Spiel?
Dread Templar richtet sich an Spieler, die klassische Shooter mit flüssigen Steuerungsmöglichkeiten und umfangreichen Anpassungsoptionen schätzen. Die Einzelspieler-Kampagne bietet durch die Vielfalt der Gegner und das Boss-Design ein konstantes Maß an Herausforderung. Regelmäßige Updates haben seit dem Early Access zusätzliche Inhalte und Verbesserungen gebracht. Wer reines Singleplayer-FPS-Action mit Erkundungsanreizen sucht, findet hier ein fokussiertes Paket - besonders, wenn Pixel-Art und das Experimentieren mit Upgrades im Vordergrund stehen, nicht jedoch eine tiefgehende Geschichte oder Mehrspieler-Elemente. Das Spiel ist für den PC erhältlich und wird durch laufende Patches weiter gepflegt.