DreamWorks Dragons: Legends of the Nine Realms ist ein Action-Adventure, in dem Spieler als Drachen Familienmitglieder retten und die Ordnung in miteinander verbundenen Königreichen wiederherstellen. Im Mittelpunkt stehen Fliegen, Kämpfe und das Erkunden unterschiedlicher Umgebungen voller Gegner und Sammelobjekte.
Gameplay
Die Bewegung basiert auf Gleiten und Sturzflug durch offene Areale. Mit Tempo lassen sich Strecken schnell überwinden, während Schwanzhiebe und Klauenangriffe im Nahkampf zum Einsatz kommen. Das Kampfsystem kombiniert leichte und schwere Angriffe mit elementaren Fähigkeiten, die je nach Drachentyp variieren - etwa Eisblitze oder Feuerprojektile. Gegner reichen von kleineren Drachen, die aus der Luft angreifen, bis hin zu größeren Bedrohungen, die anhaltende Aufmerksamkeit erfordern.
Fortschritt ergibt sich durch das Leveln des Haupt-Drachen und seiner Begleiter. Erfahrungspunkte schalten neue Fertigkeiten in den Bereichen Geschwindigkeit, Stärke oder Intelligenz frei. Spieler können jederzeit zwischen Thunder und drei weiteren Drachen wechseln, die jeweils eigene elementare Angriffe und Bewegungseigenschaften mitbringen. Edelsteine als zentrales Sammelobjekt sind über die Level verteilt und belohnen gründliches Erkunden abseits des Hauptwegs.
Plattform-Elemente zeigen sich in Schaltern, zerstörbaren Hindernissen und Geländeabschnitten, die gezielte Angriffe verlangen. Die Struktur bleibt linear und führt von Startpunkten zu Zielen, lässt aber Nebenwege für zusätzliche Items zu. Am Ende jedes größeren Abschnitts stehen Bosskämpfe gegen überdimensionale Drachen, die das bisher Erlernte auf die Probe stellen.
Spielmodi
Die Hauptgeschichte erstreckt sich über fünf Reiche, die jeweils fünf Level umfassen; das letzte Level ist stets ein Bosskampf gegen einen gewaltigen Drachen-Wächter. Die Reiche unterscheiden sich durch thematische Umgebungen, die Gegnerarten und Gefahren bestimmen - von eisigen Flächen bis hin zu Lavaströmen.
Der Challenge-Modus bietet überarbeitete Versionen der Level mit erhöhter Schwierigkeit. Gegnerzahl und Aggressivität steigen, sodass Spieler nach Abschluss der Kampagne ihre Kampftechnik und den Drachenwechsel verfeinern können.
Kooperative oder kompetitive Mehrspieler-Optionen gibt es nicht. Alles spielt sich im Einzelspielermodus ab und konzentriert sich auf den Kampagnenfortschritt sowie optionale Herausforderungen.
Erkundung und Fortschritt
Die Reiche sind narrativ verbunden, bieten aber jeweils eigene visuelle und spielerische Eigenheiten. Das Bio-Reich führt erste Gegner und den ersten Begleitdrachen ein. Spätere Gebiete bringen neue Gefahren und verlangen andere elementare Lösungen. Gesammelte Ressourcen fließen direkt in Drachen-Upgrades und schaffen einen stetigen Kreislauf aus Erkundung, Kampf und Anpassung.
Der Wechsel zwischen Drachen innerhalb eines Levels ermöglicht schnelle Anpassung an aktuelle Bedrohungen oder Rätsel. Ein Drache kann sich auf weitreichende Elementarangriffe spezialisieren, ein anderer auf Nahverteidigung oder geländespezifische Fortbewegung. Das System fördert Ausprobieren, ohne während des Spiels komplexe Menüs zu öffnen.
Lohnt sich das Spiel?
Das Spiel richtet sich an Spieler, die unkomplizierte Drachen-Action mit leichten Plattform- und Sammelmechaniken suchen. Die lineare Struktur und zugängliche Kämpfe machen es besonders für jüngere Zielgruppen oder kürzere Kampagnen geeignet. Der Drachenwechsel sorgt in Challenge Runs für zusätzliche Abwechslung.
Wer tiefgehende Anpassungsmöglichkeiten, offene Welten oder Mehrspieler-Features erwartet, wird den Umfang eher begrenzt finden. Der Fokus liegt auf sequentiellem Level-Abschluss und Bosskämpfen statt auf verzweigten Entscheidungen oder laufenden Inhaltsaktualisierungen. Die Verfügbarkeit auf dem PC ermöglicht Fans des Franchise einen unkomplizierten Einstieg in die Drachenreiche.