Dungeon Souls ist ein actionreiches Roguelike-Dungeon-Crawler für den PC. Spieler erkunden prozedural generierte Level voller Gegner und Gefahren, sammeln Markierungen und müssen alle aktivieren, um ein Portal zu öffnen und dem Redeemer zu entkommen. Der Spielablauf dreht sich um das Einsammeln von Items und Upgrades während jedes Durchlaufs, um immer härteren Gegnern und Bossen standzuhalten.
Gameplay
Das Spiel zeigt eine Top-Down-Perspektive mit schnellem Kampf, der Nah- und Fernangriffe kombiniert. Jede Dungeon-Konfiguration ändert sich bei jedem Versuch durch vollständige prozedurale Generierung, die Räume, Gegnerplatzierungen und Item-Spawns variiert. Der Fortschritt basiert auf passiven Items, die permanente oder laufbezogene Boni wie erhöhte Geschwindigkeit, Schadensmultiplikatoren oder Lebensraub gewähren. Charakterfähigkeiten entwickeln sich durch Skill-Upgrades, die teilweise zwischen Durchläufen erhalten bleiben und so tiefere Builds über mehrere Versuche ermöglichen. Die Umgebungen reichen von dunklen Verliesen über Kanalisationen bis hin zu Kathedralen und bieten jeweils eigene visuelle und taktische Herausforderungen.
Spielmodi
Dungeon Souls konzentriert sich auf Einzelspieler-Runs durch aufeinanderfolgende Dungeon-Ebenen. Lokaler Splitscreen-Co-op erlaubt bis zu zwei Spielern, gemeinsam auf einem Bildschirm zu erkunden und zu kämpfen. Remote Play Together erweitert diese Möglichkeit für weitere Teilnehmer. Es gibt keine separaten Wettbewerbs- oder Endlos-Modi, nur die klassischen Flucht-Runs, bei denen Überleben und das Sammeln von Markierungen im Vordergrund stehen.
Charaktere und Fortschritt
Zehn unterschiedliche Charaktere bieten verschiedene Startfähigkeiten und Spielstile für unterschiedliche Kampfvorlieben. Permanente Skill-Upgrades werden über mehrere Durchläufe hinweg freigeschaltet und erweitern die Anpassungsmöglichkeiten. Mit über fünfzig passiven Items lassen sich zahlreiche Kombinationen ausprobieren, die beeinflussen, wie Fähigkeiten mit Gegnern und der Umgebung interagieren. Boss-Kämpfe prüfen diese Builds direkt und erfordern Anpassungen an wechselnde Angriffsmuster, die von Charakterwahl und gesammelten Upgrades abhängen.
Umgebungen und Gegner
Durch prozedurale Generierung fühlt sich kein Durchlauf gleich an. Dynamische Gegnergruppen erscheinen abhängig von Position und Fortschritt des Spielers. An bestimmten Punkten tauchen anspruchsvolle Bosse auf, die gezielte Gegenstrategien erfordern, die man durch das Sammeln von Items entwickelt. Die Mischung aus Nahkampf- und Projektilbedrohungen sorgt in den verschiedenen Settings - Verliesen, Kanalisationen und Kathedralen - für anhaltende Spannung.
Lohnt sich das Spiel?
Die Steam-Bewertungen liegen bei „größtenteils positiv" basierend auf über 1.300 Rezensionen. Das Spiel richtet sich an Spieler, die kurze, wiederholbare Roguelike-Sessions mit starkem Fokus auf Item-Synergien und Charaktervielfalt schätzen. Lokaler Co-op ermöglicht gemeinsames Spielen ohne Online-Matchmaking. Die Entwicklung endete nach der Veröffentlichung 2016, sodass das Spiel in einem abgeschlossenen Zustand ohne weitere Updates oder Seasons vorliegt. Wer intensive, in sich geschlossene Dungeon-Crawler-Erlebnisse sucht, findet hier durch die prozedurale Struktur und die Upgradesysteme dauerhaften Spielwert.