Dungeons of Sundaria ist ein Action-RPG, in dem Spieler als anpassbarer Held eine Reihe großer Dungeons voller Monster und Bosse erkunden. Das Spiel verbindet Charaktererstellung, Beute, Handwerk und Fortschrittssysteme in einer Fantasy-Welt für den PC.
Gameplay
Zunächst wählt man eine von sieben Rassen und eine von fünf Klassen, bevor das Aussehen des Helden angepasst wird. Zur Auswahl stehen Champion für Nahkampf, Ranger für Fernangriffe, Cleric als Heiler, Wizard für Magie sowie Rogue für Tarnung und Beweglichkeit. Danach betritt der Held Dungeons, um Gegner zu besiegen, Bosse zu bezwingen und Waffen, Rüstungen sowie Accessoires zu sammeln.
Kämpfe laufen in Echtzeit ab, wobei Angriffe und Fähigkeiten direkt gesteuert werden. Beute fällt von besiegten Gegnern und kann in einem zentralen Bereich verwertet, verkauft oder zu stärkerer Ausrüstung über mehrere Stufen hinweg verarbeitet werden. Nach Erreichen der Maximalstufe aktiviert sich das Heroism-System und ermöglicht weiteres Wachstum durch Verbesserungen von Werten wie Leben, Schaden oder kritische Trefferchance.
In acht verschiedenen Dungeons warten Hunderte Monster und Dutzende Bosse. Drei Schwierigkeitsstufen - Normal, Hard und Nightmare - skalieren die Herausforderung und laden zu wiederholten Durchläufen mit stärkeren Builds ein.
Spielmodi
Im Mittelpunkt steht das Erkunden und Abschließen der acht Dungeons, allein oder im Team. Online-Co-op unterstützt bis zu vier Spieler, während lokales Split-Screen-Co-op ebenfalls bis zu vier Spieler mit einer einzigen Spielkopie zulässt. Einzelspieler-Durchläufe folgen derselben Struktur ohne weitere Teilnehmer.
Fortschritt ergibt sich direkt aus abgeschlossenen Dungeons, erbeuteter Ausrüstung und wiederholten Versuchen auf höheren Schwierigkeitsstufen. Es gibt keine separaten Wettbewerbs- oder Story-Modi, nur die Dungeon-Schleife und das Heroism-Endgame-System.
Charakterfortschritt und Anpassung
Rassen- und Klassenwahl beeinflussen Startwerte und Spielstil, während weitere Entwicklung über Ausrüstung und das Heroism-System erfolgt. Mit dem Handwerk lassen sich gefundene Gegenstände zu stärkeren Versionen veredeln und so unterschiedliche Builds über mehrere Durchläufe hinweg aufbauen. Optische Anpassungen sorgen für visuelle Vielfalt, ohne die Spielmechanik zu verändern.
Lohnt sich das Spiel?
Das Spiel spricht Fans klassischer Dungeon-Crawler an, die Wert auf Koop-Optionen und kontinuierlichen Charakterfortschritt durch Beute und Handwerk legen. Lokales und Online-Multiplayer machen es für Gruppen geeignet, die gemeinsam am selben Bildschirm oder über Netzwerk spielen möchten.
Gelegentliche technische Probleme und eine veraltete Präsentation wurden in Spieler-Feedback kritisiert, doch aktuelle Updates haben einige Leistungs- und Boss-Kampf-Probleme behoben. Das Spiel ist weiterhin mit dem vollen Dungeon- und Fortschrittsumfang verfügbar. Wer klare Action-RPG-Schleifen in einer Fantasy-Dungeon-Welt sucht, kann von der Koop-Zugänglichkeit und den wiederholten Durchläufen auf steigenden Schwierigkeitsstufen profitieren.