Dusk 12 ist ein First-Person-Shooter für den PC, der Spieler in eine unter Quarantäne stehende Stadt versetzt, die von einer Virus-Epidemie heimgesucht wird. Die Geschichte dreht sich um gescheiterte Experimente, die Einwohner in aggressive Mutanten verwandelt haben. Ein Soldatentrupp wird entsandt, um Vorfälle aus der Vergangenheit aufzuklären. Im Mittelpunkt stehen zwei spielbare Charaktere, deren unterschiedliche Fähigkeiten die Kämpfe der Singleplayer-Kampagne prägen.
Gameplay
Im Verlauf der Missionen wechselt man zwischen einem Soldaten und einem mutierten Protagonisten. Der Soldat setzt auf klassische Schusswaffen und kann KI-Begleiter taktisch befehligen, während der Mutant über Superkräfte verfügt, die Bewegung und Angriffsoptionen in Nahkämpfen verändern. Die Kämpfe spielen sich in urbanen und industriellen Umgebungen ab, in denen sich Objekte zerstören oder als improvisierte Waffen nutzen lassen. In manchen Abschnitten stehen Fahrzeuge zur Verfügung, um größere Kartenbereiche zu überqueren oder das Team neu zu positionieren. Das Gameplay dreht sich darum, infizierte Gegner zu beseitigen und dabei lineare Level zu durchlaufen, die sowohl fernes Schießen als auch Nahkampf mit mutierten Fähigkeiten kombinieren.
Spielmodi
Das Spiel ist ausschließlich für den Singleplayer ausgelegt. Die Kampagne wechselt zwischen den beiden Hauptfiguren, um ihre gegensätzlichen Stärken hervorzuheben. Separate Multiplayer- oder Koop-Modi gibt es in der veröffentlichten Version nicht. Die Level legen Wert auf die Erkundung der Quarantänezonen und direkte Kämpfe gegen die verwandelten Bewohner.
Handlung und Setting
Die Handlung spielt in einer russischen Stadt, die nach einem gescheiterten Militärprojekt unter Quarantäne gestellt wurde. Die Soldaten decken Details über die ursprünglichen Experimente auf, die das Virus hervorgebracht haben, während der mutierte Charakter einen direkten Einblick in die Auswirkungen der Infektion gibt. Umweltgeschichten werden durch verlassene Anlagen und verstreute Dokumente erzählt, die den vierjährigen Zeitraum bis zur aktuellen Krise beleuchten. Das Setting verbindet Militäranlagen mit zivilen Vierteln, die inzwischen von feindlichen Mutanten beherrscht werden.
Technik und Steuerung
Die Steuerung folgt den üblichen Konventionen von First-Person-Shootern und ergänzt Tastenbelegungen für die Aktivierung von Superkräften sowie für Befehle an Begleiter. Zerstörbare Elemente ermöglichen es, Wege freizumachen oder Deckung zu schaffen. Fahrzeugabschnitte erfordern einfache Navigation und Positionierung, keine komplexen Fahrmechaniken. Das Spiel läuft auf älterer PC-Hardware, kann jedoch bei modernen Auflösungen und Audioeinstellungen Anpassungen erfordern.
Lohnt sich ein Kauf?
Dusk 12 richtet sich an Spieler, die ältere Singleplayer-Shooter mit experimentellen Ansätzen wie dualen Protagonisten und Umweltinteraktion suchen. Die mutierten Fähigkeiten und zerstörbaren Objekte sorgen für Abwechslung im actionlastigen Gameplay, auch wenn die Kampagne linear bleibt. Die Verfügbarkeit auf dem PC macht das Spiel zu einem günstigen Titel für alle, die eine kurze, unkonventionelle Erfahrung suchen. Interessenten sollten veraltete Grafik und gelegentliche technische Eigenheiten erwarten, die für Spiele aus dieser Zeit typisch sind. Fans von Virus-Ausbruch-Szenarien oder Charakterwechsel-Mechaniken könnten den Ansatz dennoch interessant finden.