E.T. Armies ist ein Science-Fiction-Ego-Shooter, der auf einer ausgebeuteten Erde spielt. Dort liefern sich die überlebenden Fraktionen Kämpfe um die letzten Ressourcen und um die Vorherrschaft über das verbliebene Territorium. Als Soldat der Parsis soll der Spieler den Vormarsch der Forsaken aufhalten - einer Streitmacht, die aus den Zurückgelassenen nach dem großen Exodus entstanden ist. Die Geschichte zeigt einen dystopischen Konflikt, der von Rache und Machtstreben geprägt ist und sich über lineare Missionen entfaltet, in denen die aggressive Expansion der Forsaken im Mittelpunkt steht.
Gameplay
Im Zentrum steht ein schnelles, direktes Gefecht gegen unterschiedliche Gegnertypen in engen und offenen Arealen. Bewegung und Zielgenauigkeit sind entscheidend, um Wellen von Feinden abzuwehren und sich gleichzeitig in klar strukturierten Umgebungen zurechtzufinden. Drei Schauplätze prägen das Erlebnis: verfallene Ruinen mit historischem Charakter, eine stillgelegte Fabrik voller industrieller Gefahren sowie weitere Übergangszonen, die optisch zum Gesamtbild der Kampagne passen. Das visuelle Design besticht durch eine aufgeräumte Indie-Ästhetik, die sich bewusst von großen Studio-Produktionen abhebt, während ein eigener Soundtrack die Spannung der Feuergefechte unterstreicht, ohne sie zu übertönen.
Im Kampf zählen Präzision und sparsamer Umgang mit Munition. Spieler müssen feindliche Stellungen räumen, um die Missionen voranzutreiben. Verbündete unterstützen an Schlüsselstellen und bringen koordinative Elemente in den ansonsten solitären Spielfluss. Der Spielverlauf belohnt methodisches Vorgehen: erst sichern, dann vorrücken. Umgebungselemente dienen als Deckung und Orientierungshilfe.
Spielmodi
Die Einzelspieler-Kampagne erzählt die zentrale Geschichte über mehrere Level hinweg und führt durch immer intensivere Auseinandersetzungen mit den Forsaken. Der Fortschritt folgt einer klaren Struktur, die neue Gegnerverhalten und Umgebungsherausforderungen in angemessenem Tempo einführt.
Im Online-Multiplayer messen sich Spieler direkt in Matches, die Treffsicherheit und Kartenkenntnis verlangen. Der Brutal-Modus stellt eine zusätzliche Herausforderung dar: Hier muss die Kampagne oder einzelne Abschnitte unter deutlich erhöhtem Schwierigkeitsgrad absolviert werden, um fortgeschrittene FPS-Fähigkeiten unter Beweis zu stellen. Zusammen bieten diese Modi sowohl storygetriebene Sitzungen als auch kompetitive Optionen, ohne sich gegenseitig zu überschneiden.
Handlung und Welt
Die Hintergrundgeschichte beschreibt, wie die Menschheit die Erde nach Erschöpfung ihrer Ressourcen verlässt und eine zurückbleibende Bevölkerung sich zur Nation der Forsaken zusammenschließt. Diese Gruppe plant, ihre Macht mit Gewalt zurückzugewinnen, woraufhin die Parsis Widerstand leisten. Wichtige Ereignisse drehen sich um die Verteidigung strategischer Punkte und die Störung von Forsaken-Operationen. Dialoge und Zwischensequenzen betonen die Themen Überleben und Vergeltung. Die Welt bleibt in der postapokalyptischen Landschaft der Erde verankert und nutzt die drei zentralen Umgebungen, um die unterschiedlichen Zustände von Zerfall und Verlassenheit zu zeigen.
Lohnt sich das Spiel?
Die Spielerresonanz auf E.T. Armies fällt gemischt aus - rund 59 Prozent der Bewertungen fallen positiv aus. Das Spiel spricht vor allem Fans kompakter Indie-Shooter an, die direkte Kampfabläufe schätzen und auf weitläufige Open-World-Strukturen oder laufende Inhaltsupdates verzichten können. Die kurze Kampagne eignet sich für alle, die eine abgeschlossene Story-Erfahrung suchen, während Multiplayer und Brutal-Modus zusätzlichen Wiederspielwert für wettbewerbsorientierte FPS-Spieler bieten.
Wer klare Ziele, atmosphärische Optik und einen fokussierten Einzelspieler-Modus mag, kann trotz einiger veralteter Elemente Freude am Spiel finden. Da keine größeren Patches oder Seasons nachgereicht wurden, liegt die Version unverändert vor - eine klare Wahl für alle, die kleinere PC-Titel aus dem Jahr 2016 entdecken möchten. Insgesamt richtet sich E.T. Armies eher an Liebhaber geradliniger Action-Shooter als an Spieler, die moderne Multiplayer-Tiefe oder regelmäßige Inhaltsupdates erwarten.