Each Other ist ein Top-Down-Puzzle-Spiel aus den Genres Strategie und Indie, das für den PC erhältlich ist. Im Mittelpunkt stehen zwei Figuren, die gleichzeitig gesteuert werden und gemeinsam eine Reihe miteinander verbundener Rätsel in pixeliger Grafik bewältigen müssen.
Gameplay
Im Kern geht es darum, Edwin und Judy mit denselben Eingaben für Bewegung und Aktionen gleichzeitig zu lenken. Beide reagieren synchron, sodass jede Entscheidung ihre gemeinsame Fortbewegung durch die Level beeinflusst. Auf dem Weg zu den separaten Ausgängen gilt es, Gefahren wie Bodenlöcher und patrouillierende Gegner zu umgehen. Präzises Timing und vorausschauende Planung sind entscheidend, da die gemeinsame Steuerung keine unabhängige Bewegung erlaubt. Die pixelige Darstellung sorgt für klare Übersicht über Räume und Hindernisse über mehrere Etagen hinweg.
Spielmodi
Das Spiel ist in vier Kapitel unterteilt, die jeweils fünfzehn Level enthalten - insgesamt sechzig Abschnitte. Der Fortschritt verläuft linear: Ein abgeschlossenes Level schaltet das nächste innerhalb des Kapitels frei. Es gibt keine weiteren Spielmodi, nur die Kampagne, die in jeder Etappe Rätsellösung und koordinierte Bewegung verlangt. Die Singleplayer-Erfahrung bleibt einheitlich, wird jedoch mit zunehmender Komplexität von Hindernissen und räumlichen Anforderungen anspruchsvoller.
Handlung und Setting
Die Spieler begleiten Edwin und Judy durch die Stockwerke ihres Waisenhauses. Die Geschichte entwickelt sich Kapitel für Kapitel und liefert den Hintergrund für die gemeinsame Reise der beiden sowie ihre Versuche, die Ausgänge zu erreichen. Die Umgebungsdetails der Pixelgrafik unterstreichen das Setting, ohne den Fokus auf die Rätsel zu stören.
Lohnt sich das Spiel?
Each Other richtet sich an Spieler, die gezieltes Puzzle-Design und simultane Figurensteuerung in einem kompakten Singleplayer-Erlebnis suchen. Das Spiel erschien am 31. Oktober 2022 und hält eine 100-prozentige positive Bewertung von vierzehn Nutzerrezensionen. Diese Resonanz spiegelt die Wertschätzung für die koordinierten Mechaniken und die Levelgestaltung wider. Wer ein fokussiertes Indie-Strategiespiel mit sechzig Top-Down-Herausforderungen sucht, findet genau das. Das Fehlen zusätzlicher Modi oder weiterer Updates hält den Inhalt auf die ursprüngliche Kampagne konzentriert.