Earth Defense Force 4.1 Wing Diver The Shooter ist ein Top-Down-Shooter, in dem Spieler eine Elite-Soldatin des Pale-Teams steuern. Das Spiel spielt in derselben Welt wie Earth Defense Force 4.1 The Shadow of New Despair und konzentriert sich auf schnelle Luftkämpfe gegen Schwärme von Ravagern, bei denen Jetpack-Flug und energiebetriebene Waffen zum Einsatz kommen.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Steuern einer Wing-Diver-Einheit durch lineare Level voller Gegnerwellen. Zwei Waffen können gleichzeitig ausgerüstet und im Kampf flexibel gewechselt werden, um unterschiedlichen Bedrohungen zu begegnen. Am Ende jeder Mission lassen sich neue Waffen aus Kisten bergen, die insgesamt sechzig verschiedene Modelle aus Kategorien wie Ixion, Rapier und Mirage umfassen. Der Flug ermöglicht freie Bewegung in allen drei Dimensionen, während die Kamera eine feste Top-Down-Perspektive beibehält und ständiges Ausweichen sowie gezieltes Positionieren erfordert.
Die Wertung basiert auf Combos, die durch schnelles Zerstören von Gegnern entstehen. Sobald das Level-Scrolling stoppt, startet Shoot Up Time und lässt eine dichte Gegnerwelle auf die Spieler los - eine Phase, die aggressives Spiel und präzises Ausweichen belohnt. Ein Notfall-Nachlademechanismus erlaubt längere Flugphasen ohne Bodenlandung. Jede Mission enthält vollständig vertonte Funksprüche von Bodentruppen, anderen Pale-Team-Mitgliedern und fliehenden Zivilisten, die den Kontext liefern, ohne das Gameplay zu unterbrechen.
Spielmodi
Die Hauptkampagne umfasst sechs Missionen, die auf fünf Schwierigkeitsstufen - Easy, Normal, Hard, Hardest und Inferno - wiederholt werden können. Höhere Schwierigkeitsgrade erhöhen Gegnerdichte und Aggressivität und schalten stärkere Waffen-Varianten frei. Online-Bestenlisten erfassen die Höchstwerte jeder Mission und jedes Schwierigkeitsgrads und fördern so wettbewerbsorientiertes Spielen durch wiederholte Durchläufe und Optimierung.
Die kostenlose Erweiterung Training Mode fügt sechzig kurze Herausforderungsmissionen hinzu. Diese Level bieten abwechslungsreiche Aufgaben wie Zivilistenrettungen oder gemeinsame Einsätze mit Ranger-Einheiten und ermöglichen gezieltes Üben bestimmter Mechaniken sowie zusätzliche Waffenbelohnungen. Der Modus eignet sich sowohl als Einstieg für Neueinsteiger als auch als Zusatzinhalt für erfahrene Spieler, die kurze Sessions suchen.
Waffen und Fortschritt
Das Sammeln von Waffen bildet den langfristigen Anreiz. Jede der sechzig Waffen verfügt über eigene Feuermuster, Schadensprofile und Nachladezeiten, die sich für bestimmte Gegnertypen und Level-Layouts eignen. Spieler testen verschiedene Ausrüstungen über mehrere Durchgänge hinweg, um effektive Kombinationen für Highscore-Runs oder das Überleben auf Inferno-Schwierigkeit zu finden. Rüstungsverbesserungen und Waffenfreischaltungen sind direkt an den Missionsabschluss gekoppelt und vermitteln ein kontinuierliches Fortschrittsgefühl ohne komplizierte Menüs.
Lohnt sich das Spiel?
Das Spiel richtet sich an Fans score-orientierter Shoot 'em ups, die EDFs typische Mischung aus riesigen Gegnern und übertriebenen Waffen schätzen. Die kurze Hauptkampagne lässt sich gut mit dem umfangreichen Training Mode kombinieren, während die fünf Schwierigkeitsstufen und Bestenlisten klare Ziele für Fortgeschrittene bieten. Wer lange Singleplayer-Kampagnen oder Multiplayer-Co-op sucht, wird die Erfahrung eher eingeschränkt finden, doch Anhänger des Serien-Tons und klassischer Shmup-Mechaniken werden die fokussierte Umsetzung und die kostenlosen Zusatzmissionen zu schätzen wissen. Das Spiel ist als eigenständiger Kauf mit allen enthaltenen Inhalten erhältlich.