Ed-0: Zombie Uprising ist ein actionlastiges Roguelike-Abenteuer, das Spieler in ein von Zombies heimgesuchtes, neu interpretiertes Edo-Japan versetzt. Das Spiel kombiniert klassische japanische Krieger-Archetypen mit prozedural generierten Dungeons und Massenkämpfen, bei denen Ressourcenmanagement und schnelle Entscheidungen unter ständigem Druck entscheidend sind.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Erkunden zufällig generierter Dungeons voller Zombies und Umweltgefahren. Zu Beginn jeder Runde wählt man aus drei Charakterklassen: Samurai mit präzisen Schwertangriffen und hoher Mobilität, Sumo-Ringer mit kraftvollen Grabs und Flächenkontrolle oder Ninja, der auf Heimlichkeit und Distanzwaffen setzt. Jeder Versuch startet mit grundlegenden Fähigkeiten, und nur wer unterwegs Items und Skills einsammelt, kann sich temporäre Stärkevorteile verschaffen.
Der Kampf spielt sich vor allem im Nahbereich ab, wo Spieler gegen große Gruppen antreten. Stamina und Positionierung müssen ständig im Blick behalten werden, während Zombies aus allen Richtungen angreifen. Items liefern kurzfristige Boni oder neue Angriffe, Skills verändern Bewegungs- oder Schadenswerte für den Rest des Durchlaufs. Verzweigte Wege und Sackgassen zwingen dazu, Risiken abzuwägen - tiefer vorstoßen für bessere Beute oder rechtzeitig zurückweichen. Durch die prozedurale Gestaltung verläuft keine Session wie die andere.
Fortschritt bleibt auf einzelne Runs beschränkt. Erfolge oder Teilerfolge bringen keine dauerhaften Verbesserungen für Folgeversuche, was den klassischen Roguelike-Charakter unterstreicht. Spannung entsteht durch begrenzte Heiloptionen und die stetig wachsende Zombiebedrohung, die ständige Anpassung erfordert.
Game Modes
Das Spiel konzentriert sich auf eigenständige Roguelike-Durchläufe durch prozedural generierte Dungeons. Jeder Versuch nutzt eine der drei Charakterklassen und endet, sobald der Spieler stirbt oder die Zombie-Bedrohung in diesem Dungeon beseitigt hat. Länge und Schwierigkeit variieren je nach Zufallsgenerierung, Item-Verteilung und Gegnerdichte. Es gibt weder eine separate Kampagne noch Versus-Modi.
Spieler wiederholen diese Runs, um verschiedene Charakterstärken und Item-Kombinationen auszuprobieren. Da es keine dauerhaften Fortschritte gibt, startet jede Session von vorne - der Fokus liegt auf schnellen Entscheidungen im Kampf und bei der Erkundung. Das Format eignet sich besonders für kurze bis mittellange Sitzungen, bei denen Überleben und Anpassung im Vordergrund stehen.
Story and Setting
Die Handlung spielt 1854 im späten Edo-Zeitalter, als die Ankunft ausländischer „Black Ships" mit einem Zombie-Ausbruch zusammenfällt, der auf eine äußere industrielle Veränderung zurückzuführen ist. Die Zombies breiten sich rasch in Edo aus und verwandeln die Bevölkerung in Bedrohungen. Eine kleine Gruppe immuner Individuen, die sogenannten Zom-beings, erhält mysteriöse Kräfte und nimmt den Kampf auf.
Diese Zom-beings - vertreten durch die spielbaren Samurai, Sumo-Ringer und Ninja - wollen das Land in seinen Zustand vor der Öffnung zurückversetzen. Die Geschichte liefert den Hintergrund für die endlosen Untotenwellen, bleibt aber zurückhaltend mit Zwischensequenzen und setzt stattdessen auf Umgebungsdetails und Gegnerdesign, um die historische Fantasymischung zu vermitteln.
Is It Worth Playing?
Ed-0: Zombie Uprising spricht Spieler an, die anspruchsvolles Roguelike-Action mit einem besonderen kulturellen Twist suchen. Die drei Charakteroptionen bieten spürbare Unterschiede im Kampfstil, und die prozeduralen Dungeons sorgen für Abwechslung bei jedem Versuch. Die Vollversion von 2023 hat gegenüber der Early-Access-Phase deutlich mehr Inhalt hinzugefügt und verlängert damit die Spielzeit für alle, die anfängliche Niederlagen durchhalten.
Die Rezeption lobt das einzigartige Setting und die spannenden Kämpfe, erwähnt jedoch auch die hohe Schwierigkeit und gelegentliche Balance-Probleme. Das Spiel richtet sich an eingefleischte Genre-Fans, die risikoreiche Runs und thematische Tiefe schätzen. Wer eine frische Variante des Zombie-Survivals mit japanischen Kriegern sucht, findet hier wiederholt Anreize, neue Strategien auszuprobieren.