Eternam ist ein Singleplayer-Action-Adventure von Infogrames, das 1992 ursprünglich für MS-DOS erschien. Die Spieler übernehmen die Rolle von Don Jonz, einem intergalaktischen Space Marshal, der einen Urlaub auf Eternam gewinnt - einem riesigen planetaren Freizeitpark mit thematischen Inseln, die verschiedene Epochen der Menschheitsgeschichte nachstellen.
Gameplay
Das Spiel wechselt zwischen Erkundung und Rätsellösen in detaillierten 2D-Umgebungen und kurzen 3D-Abschnitten, in denen man offene Landschaften durchquert. In Städten, Burgen, Pyramiden und anderen Schauplätzen untersucht man Objekte, spricht mit Charakteren und löst Inventarrätsel über ein System von Aktionssymbolen, die per Tastatur bedient werden. Gegenstände und interessante Punkte werden automatisch mit Vektorlinien markiert, sodass sich auch ohne Maus gezielt auswählen lässt.
Zwischen den wichtigen Orten wechselt das Spiel in eine First-Person-3D-Ansicht, in der fliegende Reptilien angreifen. Man wehrt sie ab, indem man mit der Leertaste schießt und gleichzeitig zum nächsten Ziel navigiert. Diese Abschnitte stammen aus einem früheren Infogrames-Titel und dienen vor allem als Verbindung zwischen den Spielorten. Der Humor entsteht durch anachronistische Dialoge und Situationen - etwa wenn mittelalterliche Figuren moderne Technik erwähnen oder absurde historische Mischungen entstehen, etwa im alten Ägypten, im Zeitalter der Ritter oder während der Französischen Revolution.
Tracy, eine Technikerin, die sich selbst in das Netzwerk des Parks hochgeladen hat, gibt über Bildschirmmeldungen Hinweise und Kommentare. Fortschritte erfordern genaues Beobachten, kreativen Einsatz gefundener Gegenstände und den Umgang mit den skurrilen Bewohnern des Parks - während man gleichzeitig den Fallen des Antagonisten ausweicht.
Spielmodi
Eternam bietet ausschließlich eine Singleplayer-Kampagne. Es gibt keine Multiplayer-Optionen, Wettbewerbsmodi oder alternative Spielweisen. Die Struktur ist linear: Man durchquert fünf Inseln und steuert auf ein finales Duell zu, hat aber innerhalb der einzelnen Gebiete etwas Freiheit bei der Erkundung und der Reihenfolge der Rätsel.
Handlung und Setting
Die Geschichte folgt Don Jonz, der auf Eternam eintrifft und feststellt, dass sein Rivale Mikhal Nuke mit Hilfe feindlicher Kräfte die Kontrolle übernommen hat. Die Bio-Tech-Kreaturen und historischen Nachbildungen des Parks werden zu Schauplätzen voller ironischer Bemerkungen und skurriler Begegnungen. Tracys ferne Unterstützung sorgt für zusätzliche Persönlichkeit und gelegentliche komische Einlagen, während man versucht, die Ordnung wiederherzustellen und Nukes Plänen ein Ende zu setzen.
Jede Insel verbindet historische Details mit bewusst eingesetzten Anachronismen und schafft so eine Mischung aus leichter Abenteuerstimmung und satirischem Humor. Die Reise führt durch das pharaonische Ägypten, mittelalterliche Reiche, das revolutionäre Frankreich und weitere exotische Schauplätze - alles in der unverwechselbaren VGA-Grafik der frühen 1990er Jahre dargestellt.
Lohnt sich das Spiel?
Eternam spricht vor allem Fans klassischer Point-and-Click-Adventures an, die absurden Humor und ungewöhnliche Designentscheidungen schätzen. Die Neuveröffentlichungen auf modernen Digitalplattformen bewahren das Originalerlebnis, einschließlich der Tastatursteuerung und der Mischung aus 2D- und 3D-Präsentation. Viele Spieler heben die charakteristische Sprachausgabe der CD-Version und die cartoonartigen Zwischensequenzen hervor, während andere die Rätselschwierigkeit und das Fehlen einer Mausunterstützung in der Basisversion nach heutigen Maßstäben als frustrierend empfinden.
Wer eine kurze, skurrile Singleplayer-Erfahrung mit starkem thematischem Wechsel sucht, kann in den historischen Mischungen und Charakterinteraktionen etwas finden. Das Spiel bleibt eine Nischenkuriosität und keine breite Empfehlung - am besten geeignet für Retro-Sessions, bei denen die Toleranz für 90er-Mechaniken den Charme verstärkt.