Eternity: The Last Unicorn ist ein Singleplayer-Action-RPG, das seine Welt und Figuren direkt der nordischen Mythologie entlehnt. Entwickelt von Void Studios und 2019 veröffentlicht, begleitet man die junge Elfin Aurehen auf ihrer Mission, das letzte Einhorn von einem Fluch der Hexen zu befreien. Spieler steuern Aurehen gemeinsam mit dem Wikinger Bior, die beide über eigene Fähigkeiten und Hintergründe verfügen und gemeinsam durch das Reich Vanaheim reisen.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die Erkundung festgelegter Kameraperspektiven, in denen Gegner, Sammelobjekte und Erzählszenen aufeinandertreffen. Kämpfe bestehen aus direkten Angriffen, dem Einsatz von Fertigkeiten und dem Werfen von Gegenständen gegen mythologische Wesen wie Jotuns oder Fenrir. Waffen lassen sich durch Fortschritt verbessern, und mit steigender Erfahrung werden neue Fähigkeiten freigeschaltet. Runen, der Gungnir-Stein oder Freya's Pearl verschaffen im Kampf und bei der Fortbewegung kurz- oder langfristige Vorteile.
Die Entwicklung folgt klassischen RPG-Mustern: Level-Ups verbessern Attribute und schalten Talente frei. Die feste Kameraperspektive schränkt das Sichtfeld bewusst ein und erinnert an ältere Titel, sodass man sich gezielt um Hindernisse und Gegner positionieren muss. Erkundung belohnt mit stärkerer Ausrüstung und Hintergrundgeschichten zu nordischen Göttern, Tempeln wie dem Skadi-Tempel oder Orten wie dem Yggdrasil-Garten. Die nordisch angehauchte Musik unterstreicht die Stimmung auf Reisen durch verfluchte Lande und alte Gemäuer.
Im Verlauf der Kampagne stehen zwei Charaktere zur Verfügung. Aurehen setzt auf elfische Wendigkeit und reinheitsbasierte Fähigkeiten, die zur Einhorn-Quest passen, während Bior mit wikingischer Stärke und truppenbezogenen Fertigkeiten punktet. Der Wechsel zwischen beiden verändert Kampfansätze und Rätsellösungen, ohne separate Durchgänge zu erfordern.
Game Modes
Das Spiel läuft ausschließlich im Singleplayer-Story-Modus. Es gibt weder Mehrspieler- noch Koop- oder Wettkampfoptionen. Die Hauptkampagne erzählt die vollständige Geschichte vom ersten Fluch bis zur Auflösung in Alfheim; Nebenbegegnungen und Gegenstandssuchen sind in den linearen Verlauf eingebunden. Die Wahl zwischen Aurehen und Bior bestimmt, wie man Kämpfe und Navigation angeht.
Der Fortschritt bleibt im Einzelmodus einheitlich und bietet über zwölf Stunden Inhalt, der die Reiche Vanaheim und weitere mythologische Stätten umfasst. Speicherpunkte und Checkpoints ermöglichen ein unterbrechungsfreies Spiel, ohne verzweigte Handlungsstränge oder alternative Enden je nach Schwierigkeitsgrad.
Story and Setting
Die Handlung spielt in einer von Hexerei verwüsteten Welt, in der alte Schriften Aurehen als einzige Person ausweisen, die das Einhorn berühren und befreien kann. Bior schließt sich als Verbündeter an, der nach seinen verschollenen Truppen sucht, und bringt so eine wikingerische Sichtweise in die elfische Quest ein. Die Umgebungen greifen nordische Folklore auf und verweisen auf Götter, Kreaturen wie die Hexe Gullveig sowie symbolische Elemente wie Statuen und Gemälde, die in Fensallyr und Naglfar verteilt sind.
Wichtige Gegenstände und Bauwerke verankern die Welt in der Mythologie. Spieler finden Essence of Eir zur Heilung, Met für temporäre Boni und Architektur, die an Yggdrasil und weitere Legenden erinnert. Die Geschichte dreht sich um Unsterblichkeit, Flüche und Wiederherstellung, ohne moderne Wendungen oder zusätzliche Fraktionen außer dem zentralen Konflikt mit den Hexen.
Is It Worth Playing?
Auf Steam erhält das Spiel überwiegend negative Bewertungen: 39 Prozent der 105 Rezensionen fallen positiv aus. Häufig genannt werden fehleranfällige Kämpfe und veraltete Mechaniken, die manche Spieler frustrieren. Besonders ansprechend ist das Spiel für Fans eines kurzen, nostalgischen Action-RPG-Erlebnisses mit nordischem Hintergrund und fester Kameraperspektive.
Stärken liegen in der thematischen Geschlossenheit und dem Zwei-Charakter-System, das zum Ausprobieren unterschiedlicher Spielstile einlädt. Wer eine klare Progression, Gegenstandssammlung und mythologische Schauplätze ohne komplexe Systeme sucht, findet hier ein in sich abgeschlossenes Abenteuer. Spieler, die auf technische Probleme empfindlich reagieren oder moderne Kampfmechaniken erwarten, könnten weniger zufrieden sein. Erhältlich ist das Spiel nur in der ursprünglichen PC-Version von 2019, ohne weitere Updates oder saisonale Inhalte.