Evil Genius 2: World Domination ist eine Strategiesimulation, in der Spieler einen geheimen Stützpunkt errichten und ein kriminelles Imperium leiten. Zu Beginn wählt man einen von vier einzigartigen Bösewichten und baut von einer verborgenen Insel aus die eigene Organisation aus - stets getarnt durch ein legales Unternehmen.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht der Ausbau einer vielseitigen Basis mit unterschiedlichen Räumen für Minion-Ausbildung, Forschung und Lagerhaltung. Ein legales Tarnunternehmen, etwa ein Casino, sichert Einnahmen und senkt das Misstrauen von Eindringlingen.
Die Minions teilen sich in drei Klassen: Muscle für den offenen Kampf, Deception für Tarnung und Desinformation sowie Science für Forschung und Technik. Durch gezielte Ausbildung lassen sie sich zu Spezialisten weiterentwickeln, während erfahrene Handlanger als mächtige Unterführer zusätzliche Fähigkeiten und taktische Optionen bieten.
Ein Netz aus erforschten Fallen schützt die Basis. Kombinationen wie der Flipper-Bumper oder die Venus-Spy-Falle erhöhen die Wirksamkeit gegen Agenten der „Kräfte der Gerechtigkeit". Bei Alarm rücken die Minions aus, um Bedrohungen frühzeitig zu erkennen und zu beseitigen.
Fortschritt ergibt sich durch globale Operationen, die Ressourcen liefern und den Bau einer Weltuntergangswaffe vorantreiben. Beispiele sind der Verkauf der britischen Königsfamilie, die Entführung des Gouverneurs von Maine oder das „Baking Alaska". Jede Aktion steigert die Bekanntheit und bringt die Spieler der Weltherrschaft näher.
Spielmodi
Das Spiel ist ausschließlich als Einzelspieler-Kampagne konzipiert. Nach der Auswahl eines Bösewichts folgt eine strukturierte Geschichte mit weltweiten Zielen, die Basis-Management und Außenmissionen verbindet und schließlich in der Aktivierung der Weltuntergangswaffe gipfelt.
Während der Kampagne steigt mit jedem Erfolg die Aufmerksamkeit der Behörden, was häufigere und gefährlichere Angriffe nach sich zieht. Da jeder Bösewicht eigene Missionen, Spezialfähigkeiten und Geräte mitbringt, lohnen sich weitere Durchgänge mit anderen Charakteren.
Es gibt weder Mehrspieler- noch Wettkampf-Modi - sämtlicher Inhalt dreht sich um das Solo-Erlebnis von Aufbau, Verteidigung und globaler Machtergreifung.
Basis-Anpassung und Minion-Management
Die Wahl der Insel bestimmt Startlayout und Ausbaupotenzial. Spieler gestalten Gänge, Labore, Trainingsräume und Fallen-Korridore nach eigener Strategie. Dekorationselemente des Tarnbetriebs sorgen für glaubwürdige Tarnung und stetige Einnahmen.
Jeder Minion besitzt individuelle Stärken - manche erkennen getarnte Agenten schneller, andere eignen sich besonders für bestimmte Spezialaufgaben. Eine ausgewogene Verteilung von Gold, Personal und Forschungspunkten ist entscheidend, um unter wachsendem Druck effizient zu bleiben.
Lohnt sich das Spiel?
Evil Genius 2: World Domination richtet sich an Fans detaillierter Management-Simulationen mit satirischem Unterton und kreativem Base-Building. Die Kampagne bietet ein klares Endziel, lässt aber genügend Freiheit, wie jeder Bösewicht seine Herrschaft anstrebt. Kostenlose Updates haben neue Handlanger und Nebenhandlungen hinzugefügt, ohne das zentrale Einzelspieler-Konzept zu verändern.
Spieler, die Echtzeit-Strategie mit Simulations-Tiefe kombinieren möchten, finden abwechslungsreiche Herausforderungen beim Jonglieren von Basis-Verteidigung, Minion-Ausbildung und globalen Operationen. Das Spiel belohnt sorgfältige Planung und Fallen-Kombinationen stärker als schnelle Reaktionen und eignet sich daher besonders für strategisch denkende Fans.