Fear The Wolves ist ein Battle-Royale-Ego-Shooter von Vostok Games, der für den PC erschienen ist. Die Matches finden in einem Teil der Sperrzone von Tschernobyl statt, wo Strahlung, wechselndes Wetter und aggressive Tiere das Überleben zusätzlich erschweren.
Gameplay
Zu Beginn betreten die Spieler die Karte entweder allein oder zu zweit. Im Mittelpunkt steht das Sammeln von Waffen, Rüstungen und Aufsätzen, während man sich durch radioaktiv verseuchte Zonen bewegt. Schutzausrüstung ermöglicht den Zugang zu stark verstrahlten Gebieten mit besserer Ausrüstung, birgt aber auch höhere Risiken durch Anomalien und Umweltgefahren.
Das Kampfgeschehen bietet über zwanzig Schusswaffen für verschiedene Reichweiten, Nahkampfwaffen sowie umfangreiche Anpassungsmöglichkeiten durch Dutzende Aufsätze. Gefechte wechseln zwischen Fern- und Nahkämpfen, während mutierte Wölfe und andere Kreaturen ständige PvE-Gefahren darstellen. Das Wetter ändert sich während der Runden und beeinflusst Sichtweite und Beweglichkeit.
In der Ödnis gefundene Artefakte verändern die Fähigkeiten des Spielers auf unterschiedliche Weise und fördern so die Erkundung gefährlicher Gebiete. Die Strahlung breitet sich unvorhersehbar aus und erfordert je nach Ausrüstung und Position unterschiedliche Gegenmaßnahmen. Mit der Zeit schrumpft die sichere Zone und zwingt die Überlebenden zur Konfrontation.
Spielmodi
Im Mittelpunkt steht der Wettbewerbsmodus, bei dem es darum geht, zu den Überlebenden zu gehören, die am Ende mit dem Extraktionshubschrauber entkommen. Nur eine begrenzte Anzahl Spieler kann an Bord gehen, sodass die Schlussphase zu einem intensiven Kampf um die Landezone wird, bei dem Positionierung, Timing und Treffsicherheit entscheidend sind.
Zu Beginn jeder Runde wählen die Teilnehmer zwischen Solo- und Duo-Einstieg. Darüber hinaus gibt es keine weiteren separaten Modi, doch jede Partie verläuft anders durch unregelmäßige Strahlungsausbreitung, dynamisches Wetter und zufällige Artefakteffekte, die sich auf sichere Zonen und Beuteverteilung auswirken.
Besondere Mechaniken
Die Strahlung folgt keinem festen Kreismuster, sondern breitet sich organisch über verschiedene Kartenabschnitte mit unterschiedlichen Toxizitätsstufen aus. Erfahrene Spieler können anhand von Umweltanzeichen entscheiden, wann sie sich bewegen oder Position halten. Dadurch entsteht ein natürlicher Druck, der von Runde zu Runde variiert.
Die Extraktionssequenz bildet den entscheidenden Höhepunkt. Geländegestaltung, verbleibende Spielerzahl und individuelles Können bestimmen, wer entkommt. Manche Spieler eliminieren Bedrohungen aus erhöhter Position auf Distanz, andere versuchen den direkten Weg unter Ausnutzung von Dunkelheit oder Geländedeckung.
Ein Fortschrittssystem erfasst die Leistung über mehrere Runden hinweg und vergibt Belohnungen für erfolgreiche Extraktionen und Überleben. Dazu gehören kosmetische Optionen zur individuellen Gestaltung des Aussehens, ohne das Spielgleichgewicht zu beeinflussen.
Lohnt es sich?
Fear The Wolves startete 2018 im Early Access und erschien 2019 in der Vollversion. Nach der Veröffentlichung wurden keine weiteren Updates mehr veröffentlicht, und das Spiel wurde 2023 aus dem primären Vertriebsportal entfernt. Es ist daher über offizielle Kanäle nicht mehr erhältlich.
Ältere Spielerrückmeldungen hoben die atmosphärische Dichte sowie die einzigartigen Strahlungs- und Extraktionssysteme hervor, kritisierten jedoch technische Schwächen wie Performance und Kampfgefühl. Ohne laufenden Support oder Verfügbarkeit können neue Spieler diese Elemente nicht mehr selbst erleben.
Interessenten an Battle-Royale-Shootern mit starker Umwelt- und PvE-Komponente mögen das Grundkonzept theoretisch ansprechend finden, doch die aktuelle Nichtverfügbarkeit macht eine konkrete Kauf- oder Spielempfehlung unmöglich.