FINAL FANTASY III ist ein rundenbasiertes Rollenspiel, das den Originaltitel von 1990 als 2D-Pixel-Remaster für den modernen PC aufbereitet. Im Mittelpunkt stehen vier Abenteurer, die von den Kristallen auserwählt werden, um das Gleichgewicht zwischen Licht und Dunkelheit in einer vom Schatten bedrohten Welt wiederherzustellen. Die Spieler steuern eine Gruppe, die durch unterschiedliche Landschaften reist, auf zufällige Kämpfe trifft und eine lineare Geschichte mit Fokus auf Erkundung und Charakterentwicklung durchlebt.
Gameplay
Im Zentrum steht das rundenbasierte Kampfsystem, bei dem jedes Gruppenmitglied der Reihe nach handelt. Charaktere sammeln Erfahrung, steigen im Level auf und schalten neue Fähigkeiten frei, die an ihren aktuellen Job gebunden sind. Erkundung umfasst Städte, Dungeons und die Weltkarte, während Ausrüstung und Items verwaltet werden. Die Remaster-Version bietet Komfortfunktionen wie einen Auto-Kampf-Schalter, der Routinegefechte automatisch abwickelt, sowie einstellbare Erfahrungsmultiplikatoren von null- bis vierfach. Zudem lassen sich Zufallsbegegnungen komplett deaktivieren, um sich auf die Geschichte oder Bossvorbereitungen zu konzentrieren.
Jobwechsel erfolgen an Kristall-Standorten, die über die Welt verteilt sind. Ein Rollenwechsel verändert sofort verfügbare Kommandos und Werte und lädt dazu ein, mit verschiedenen Kombinationen zu experimentieren. Frühe Jobs umfassen klassische Kämpfer und Magier, spätere bieten spezialisierte Rollen mit Fertigkeiten wie Beschwörungen oder kraftvollen Nahkampfangriffen. Das System belohnt vorausschauende Planung, da manche Jobs in bestimmten Situationen besonders stark sind - etwa bei hohem Schaden oder Gruppenunterstützung.
Optisch präsentiert sich das Spiel mit überarbeitetem 2D-Pixel-Art im Stil des Originalkünstlers, der den Retro-Look bewahrt und gleichzeitig Details für moderne Bildschirme schärft. Der Soundtrack lässt sich zwischen neu arrangierten und originalen Kompositionen wählen. Zusätzliche Optionen erlauben den Wechsel zwischen Standardschrift und Pixel-Font sowie den Zugriff auf Bestiarium, Galerie und Musikplayer, um gesammelte Inhalte erneut anzusehen.
Spielmodi
Das Spiel bietet eine durchgehende Einzelspieler-Kampagne ohne Mehrspieler- oder Wettkampfelemente. Der Fortschritt folgt der Hauptgeschichte von der ersten Kristallquest über verschiedene Regionen bis zu anspruchsvolleren Abschnitten. Die Job-Flexibilität ist der zentrale Variationsfaktor: Die Gruppenzusammensetzung kann mehrmals angepasst werden, um persönlichen Vorlieben oder schwierigen Passagen gerecht zu werden. Zusätzliche Boost-Funktionen ermöglichen es, die Schwierigkeit über Begegnungseinstellungen und Erfahrungsraten zu skalieren und so leichtere oder anspruchsvollere Durchläufe innerhalb derselben Geschichte zu gestalten.
Ergänzende Features wie die Illustrationsgalerie und der Musikplayer dienen als Aktivitäten nach dem Fortschritt oder zwischen Sitzungen, ohne den Kampagnenfluss zu verändern. Sie ermöglichen es, freigeschaltete Kunstwerke und Musikstücke erneut anzuhören.
Handlung und Welt
Die Geschichte dreht sich um die vier Lichtkrieger, die die elementaren Kristalle finden und stärken müssen, um die vordringende Dunkelheit zurückzudrängen. Die Handlung entfaltet sich in Städten, alten Ruinen und Begegnungen mit verschiedenen Bewohnern, die Kontext und Nebenaufgaben liefern. Die Charakterentwicklung ist eng mit den Job-Wahlen verknüpft, da jede Rolle das Verhalten der Gruppe im Kampf und durch Fähigkeiten beeinflusst - ohne gesprochene Dialoge oder verzweigte Entscheidungen.
Die Umgebungen reichen von Startdörfern über schwebende Kontinente bis hin zu Unterwasserwelten, alles im einheitlichen Pixel-Stil dargestellt. Die Geschichte bleibt dem Original treu und betont Themen von Gleichgewicht und Heldentum ohne zusätzliche moderne Erzählebenen.
Lohnt sich das Spiel?
Diese Remaster-Version richtet sich an Fans klassischer rundenbasierter RPGs mit tiefgehender Anpassung durch das Job-System. Die zusätzlichen Optionen für Auto-Kampf, Begegnungskontrolle und Erfahrungsskalierung machen das Spiel für Einsteiger zugänglich, während Veteranen die ursprüngliche Herausforderung mit Standardeinstellungen erleben können. Auf dem PC sorgen einfache Steuerung und die Möglichkeit, Soundtrack oder Schriftart zu wechseln, für komfortable längere Sessions ohne frustrierende veraltete Oberflächen.
Wer eine fokussierte Einzelspieler-Erfahrung mit flexibler Gruppenzusammenstellung sucht, wird vom Job-System über mehrere Durchläufe hinweg belohnt. Das Paket liefert die komplette Geschichte in einem Durchgang mit modernen Annehmlichkeiten auf dem Retro-Fundament und ist damit eine gute Wahl für alle, die die frühe FINAL FANTASY-Ära auf aktueller Hardware erleben möchten.