Flint: Treasure of Oblivion ist ein taktisches RPG, das Echtzeit-Erkundung mit rundenbasierten Kämpfen in einer Piratenwelt verbindet. Spieler übernehmen die Rolle von Captain Flint, der gemeinsam mit seinem Gefährten Billy Bones und einer wachsenden Crew auf der Suche nach einem geheimnisvollen Schatz ist. Die Geschichte verknüpft historische Piratenelemente mit leichten Fantasy-Anteilen.
Gameplay
Das Spielprinzip wechselt zwischen freier Bewegung in detaillierten Umgebungen und taktischen Gefechten. Die Erkundung läuft in Echtzeit ab - in Küstenstädten, Dschungelpfaden, Lagern und unterirdischen Höhlen sammeln Spieler Gegenstände, sprechen mit Charakteren und bereiten sich auf kommende Kämpfe vor. Im Kampf wechselt das Spiel in ein rundenbasiertes System auf rasterbasierten Spielfeldern, bei dem jedes Crew-Mitglied pro Runde eine festgelegte Anzahl an Aktionen für Bewegung oder Angriffe erhält.
Vor jedem Gefecht ist die Vorbereitung entscheidend: Spieler wählen Crew-Mitglieder mit unterschiedlichen Fähigkeiten aus und verbessern durch Upgrades Fertigkeiten sowie Würfelergebnisse. Im Kampf aktivieren Karten besondere Fertigkeiten oder Attribute, während Würfelwürfe Trefferchancen, Schaden und weitere Effekte bestimmen. Diese Kombination erfordert strategisches Denken, sorgfältige Positionierung und ein gutes Ressourcenmanagement, während die Crew wächst. Die Präsentation nutzt Comic-Optik mit Sprechblasen und Lautmalereien, die in die narrativen Panels eingebunden sind.
Spielmodi
Im Mittelpunkt steht eine Einzelspieler-Kampagne, die in Kapitel unterteilt ist und der Hauptgeschichte folgt. Separate Mehrspieler-Optionen, Wettbewerbsmodi oder eigenständige Erlebnisse sind derzeit nicht vorgesehen. Der Fortschritt verläuft linear: Erkundungsabschnitte münden in taktische Kämpfe, während die Crew-Verwaltung jederzeit verfügbar ist, um die aktive Gruppe anzupassen oder Ausrüstung und Quests zu verwalten.
Handlung und Setting
Die Geschichte begleitet Captain Flint von seinem Ausgangspunkt im französischen Hafen Saint-Malo bis zu den Küsten Mittelamerikas auf der Suche nach verborgenen Schätzen. Die Welt orientiert sich an historischen Aspekten der Piraterie im 18. Jahrhundert - mit zeitgemäßer Sprache, Kleidung und Bewaffnung - und ergänzt diese durch fantastische Elemente. Die Umgebungen reichen von städtischen Gebieten über Wildniszonen bis hin zu Innenräumen und werden mit Unreal Engine 5 in detailreicher Grafik und stimmungsvoller Beleuchtung dargestellt.
Schlüsselmomente werden durch Comic-ähnliche Erzählpanels vermittelt, die Dialoge und Ereignisse dynamisch präsentieren. Die Handlung dreht sich um die Themen Freiheit und Entdeckung, während die Crew mehr über den Schatz und seine Bedeutung erfährt. Die Struktur bleibt jedoch auf die Abfolge der Kapitel konzentriert.
Lohnt sich das Spiel?
Die Resonanz ist gemischt: Gelobt werden die Piratenatmosphäre, die Interaktionen innerhalb der Crew und der visuelle Stil, während Kritik vor allem auf die Komplexität des Kampfsystems, die begrenzten Tutorials und die Spielzeit von etwa acht bis zehn Stunden zielt. Die taktischen Elemente sprechen Spieler an, die rasterbasierte Strategie und würfelbasierte Systeme schätzen. Wer eine längere Kampagne oder besonders ausgefeilte Mechaniken sucht, könnte die Erfahrung kürzer und anspruchsvoller empfinden als erwartet.
Das Spiel richtet sich an Fans storygetriebener taktischer Abenteuer, die historische Piratenthemen mögen und bereit sind, sich in die Karten- und Würfelmechaniken einzuarbeiten. Verfügbar für den PC über gängige digitale Plattformen, steht die abgeschlossene Kampagne im Mittelpunkt - ohne saisonale Inhalte oder Erweiterungen zum Release.