Ghostrunner 2 ist ein First-Person-Action-Platformer, der schnelle Katana-Kämpfe mit flüssigem Parkour durch eine postapokalyptische Cyberpunk-Welt verbindet. Ein Jahr nach den Ereignissen des Vorgängers steht Jack erneut im Zentrum: Er nimmt den Kampf gegen den gewalttätigen KI-Kult Asura auf, der sich vor den Mauern des Dharma Tower sammelt. Präzise Bewegungen, tödliche Treffer auf beiden Seiten und kreatives Vorgehen in gefährlichen Arenen bestimmen das Gameplay.
Gameplay
Bewegung umfasst Dash, Sprung, Wallrun, Slide und Grappling, mit denen sich komplexe Umgebungen in hohem Tempo durchqueren lassen. Ein Ausdauerbalken begrenzt Dash und Abwehr, während Sensory Boost die Zeit kurz verlangsamt und präzise Manöver in der Luft ermöglicht. Im Nahkampf dominiert das Katana, ergänzt durch Shuriken, die Gegner betäuben oder entfernte Schalter aktivieren. Interaktive Elemente wie explodierende Fässer und zerstörbare Wände eröffnen Kettenreaktionen und ungewöhnliche Wege zur Eliminierung.
Neue Motorrad-Abschnitte verbinden schnelle Fortbewegung mit Kämpfen gegen Feinde und Hindernisse. Spieler können vom Bike springen, sich wieder darauf hieven und dynamische Manöver ausführen. Ein überarbeitetes Fortschrittssystem erlaubt den Kauf und die Erprobung neuer Fähigkeiten, die sich auf die Reaktion der Gegner auswirken. Boss-Kämpfe bieten mehr Freiheit und belohnen unterschiedliche Überlebensstrategien statt starrer Abläufe.
Spielmodi
Die Hauptkampagne führt linear durch eine storygetriebene Missionenfolge, innerhalb derer einzelne Level alternative Routen bieten. Parkour-Abschnitte, Kampfarenen und Motorrad-Sequenzen wechseln sich ab, während Upgrades freigeschaltet werden.
Rogue Runner ist ein Roguelike-Modus, der permanente Upgrades am Anfang jeder Runde entfernt. Spieler wählen zwischen combat-, parkour- oder schwereren Varianten, die prozedural generiert werden und zufällige Belohnungen verteilen. Begrenzte Leben erhöhen die Spannung, erfolgreiche Durchläufe schalten weitere Anpassungsoptionen frei.
Hardcore Mode erhöht die allgemeine Herausforderung für Spieler, die eine strengere Prüfung von Reflexen und Planung suchen. Endless Moto Mode bietet ein endloses Motorrad-Erlebnis mit Fokus auf Überleben und schnelle Navigation.
Handlung und Welt
Die Geschichte verlässt den Dharma Tower und führt in die umliegende Ödnis, wo Jack auf neue Fraktionen und Bedrohungen trifft. Ein neues Dialogsystem vertieft Charakterbegegnungen und Lore-Entdeckungen, ohne das Tempo zu bremsen. Umweltgeschichten zeigen die Überreste der Menschheit und den Aufstieg mechanischer Mächte.
Sound und Atmosphäre
Ein Synthwave-Soundtrack treibt das Geschehen voran, mit Beiträgen von Daniel Deluxe, We Are Magonia, Gost, Dan Terminus und Arek Reikowski. Das Sounddesign setzt auf scharfe Katana-Schläge, dröhnende Motoren und atmosphärische Klänge, die die Cyberpunk-Welt unterstreichen.
Lohnt sich das Spiel?
Ghostrunner 2 richtet sich an Spieler, die präzises Action-Platforming mit einer steilen, aber lohnenden Lernkurve suchen. Die Kampagne dauert in der Regel 10 bis 12 Stunden, Rogue Runner und weitere Modi verlängern die Spielzeit durch Wiederholbarkeit und prozedurale Herausforderungen. Kritiken loben die verfeinerte Bewegung und den Kampf sowie die gelungene Integration des Motorrads. Die Aufnahme ist insgesamt positiv, mit Hinweisen auf Verbesserungen gegenüber dem ersten Teil und der hohen Anforderung. Wer mit One-Hit-Gameplay und iterativem Lernen zurechtkommt, findet hier ein intensives, fokussiertes Erlebnis. Verfügbarkeit auf Xbox One und Xbox Series sorgt für Zugänglichkeit in diesem Ökosystem.