Ghostrunner 2 ist ein First-Person-Action-Platformer, in dem Spieler Jack steuern - einen cybernetischen Ninja in einer postapokalyptischen Cyberpunk-Welt. Die Fortsetzung setzt ein Jahr nach den Ereignissen des Vorgängers ein und stellt Jack einer gewalttätigen KI-Sekte gegenüber, die sich jenseits der Mauern des Dharma Tower gebildet hat. Das Kampfsystem dreht sich um präzise Katanahiebe, schnelle Fortbewegung und die Interaktion mit der Umgebung in Levels, die lineare Abschnitte mit Möglichkeiten zur Routenplanung verbinden.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht ein Spielablauf aus extrem schnellem Parcours und One-Hit-Kampf. Jack sprintet, läuft an Wänden entlang, rutscht und nutzt einen Greifhaken, um sich durch vertikale Umgebungen zu bewegen. Mit Sensory Boost wird die Zeit kurzzeitig verlangsamt, sodass präzise Ausweichmanöver und Angriffe möglich werden. Ein Ausdauerbalken begrenzt, wie oft Spieler sprinten oder Projektile abwehren können, und bringt so ein Element des Ressourcenmanagements in das hohe Tempo. Neue Fähigkeiten wie das Werfen von Shuriken ermöglichen es, Gegner zu betäuben oder entfernte Schalter zu aktivieren - und lassen sich sowohl im Kampf als auch bei puzzleartigen Navigationseinlagen einsetzen.
Das Fortschrittssystem wurde um ein zentrales Hub-Areal herum neu aufgebaut, in dem Spieler Upgrades kaufen und verschiedene Skill-Kombinationen ausprobieren können. Gegner reagieren je nach eingesetzten Fähigkeiten unterschiedlich, was zu abwechslungsreichen Vorgehensweisen in jedem Kampf ermutigt. Motorrad-Abschnitte bringen fahrzeugbasierte Fortbewegung mit Kampf- und Hindernisvermeidung ins Spiel und erweitern das Action-Geschehen auf größere, offenere Levelstrukturen. Interaktive Objekte wie explodierende Fässer und zerstörbare Wände eröffnen zusätzliche taktische Optionen während der Kämpfe.
Boss-Kämpfe legen den Fokus auf Spielerentscheidungen und erlauben mehrere Überlebensstrategien statt fester Muster. Das Spiel behält die anspruchsvolle Präzision des Vorgängers bei und führt gleichzeitig Accessibility-Optionen wie einen aktiven Block-Mechanismus ein, der den Einstieg in das Bewegungssystem erleichtert.
Spielmodi
Im Zentrum steht eine Singleplayer-Kampagne, die storygetriebene Level mit Erkundung jenseits des Dharma Tower verbindet. Roguerunner.exe ist ein optionaler Roguelite-Modus, der sich ausschließlich auf Kampfherausforderungen im Hub konzentriert. Der Hardcore-Modus entfernt bestimmte Hilfen und erhöht so den Schwierigkeitsgrad für erfahrene Spieler. Der Endless-Moto-Modus bietet endlose Motorrad-Durchläufe, die anhaltende Kontrolle und präzises Kampf-Timing auf die Probe stellen.
Diese Modi fördern wiederholte Durchläufe, indem sie die Beherrschung von Bewegung und Fähigkeits-Timing in den Vordergrund stellen. Die Kampagne selbst enthält in mehreren Abschnitten nichtlineare Elemente, die es erlauben, vor dem Kampf gegen Gegnergruppen unterschiedliche Wege zu wählen.
World and Atmosphere
Die Level erstrecken sich über den ursprünglichen Turm hinaus in verfallene Stadtviertel, die von der KI-Sekte kontrolliert werden. Environmental Storytelling zeigt sich durch interaktive neutrale Entitäten und zerstörbare Umgebungen, die neue Wege oder Gefahren offenbaren. Ein neues Dialogsystem erweitert Charakterinteraktionen und Hintergrunddetails, ohne den Action-Fluss zu unterbrechen. Der Synthwave-Soundtrack mit Beiträgen von Künstlern wie Daniel Deluxe und Gost unterstreicht das unerbittliche Tempo mit mehrschichtigen elektronischen Tracks, die sich in intensiven Sequenzen verändern.
Lohnt es sich?
Ghostrunner 2 richtet sich an Spieler, die anspruchsvolles First-Person-Action-Gameplay schätzen, das Timing, räumliches Bewusstsein und schnelle Entscheidungen belohnt. Das überarbeitete Fortschrittssystem und die neuen Motorrad-Mechaniken sorgen für frische Abwechslung und bewahren gleichzeitig die One-Hit-Lethalität, die die Serie ausmacht. Post-Launch-Erweiterungen wie Hardcore Mode und Endless Moto Mode verlängern die Spielzeit für alle, die nach dem Abschluss der Kampagne weitere Herausforderungen suchen.
Kritiker haben die durchgängigen Verbesserungen in Polishing und Umfang gegenüber dem ersten Teil hervorgehoben, insbesondere wie die neuen Systeme mit dem etablierten Bewegungs- und Kampfsystem verschmelzen. Die Rezeption lobt das befriedigende Feedback erfolgreicher Durchläufe und die visuelle Klarheit während der Hochgeschwindigkeitssequenzen. Für alle, die präzises Platforming mit Nahkampf in einem Cyberpunk-Setting kombinieren möchten, bietet das Spiel auf dem PC ein fokussiertes und wiederholt spielbares Erlebnis.