Ghosts 'n Goblins Resurrection ist ein Action-Platformer, der das klassische Seiten-scrolling-Prinzip mit moderner Grafik neu auflegt, ohne die unverwechselbare Härte der Reihe zu mildern. Spieler übernehmen die Rolle des gepanzerten Ritters Arthur, der sich durch eine märchenhafte Welt voller Dämonen und Fallen kämpft, um die Prinzessin aus den Klauen des Dämonenlords zu befreien. Die PC-Version stellt präzises Timing, Ressourcenmanagement und wiederholte Versuche in den Mittelpunkt.
Gameplay
Arthur bewegt sich durch lineare Abschnitte mit einfachen Steuerungselementen, die auf Springen, Angreifen und Ausweichen ausgelegt sind. Der Spielablauf dreht sich darum, sich durch feindbesetzte Umgebungen voranzuarbeiten und gleichzeitig die begrenzte Rüstung zu verwalten, die bei Treffern zerbricht und den Ritter in Unterwäsche zurücklässt, bis Ersatz gefunden wird. Im Kampf stehen acht Waffen zur Auswahl, jede mit eigenen Eigenschaften: die Lanze für weitreichende Würfe, der Dolch für schnelle Stiche, der Hammer für Schockwellenangriffe, die Gegner hochschleudern, und die Stachelkugel für rollende Bodenangriffe.
Darüber hinaus sammelt und rüstet Arthur verschiedene Zaubersprüche und Fähigkeiten aus. Gewitter beschwört Blitze in mehreren Richtungen, um Gruppen von Feinden zu treffen, während Vollausstattung das Inventar erweitert und zusätzliche Waffen erlaubt. Diese Fähigkeiten fließen in die Taktik gegen unterschiedliche Gegnertypen und Levelaufbauten ein und fordern Experimentieren und Anpassung während der Durchläufe. Das Design belohnt das Erkennen von Feindmustern und gezieltes Positionieren statt reiner Geschwindigkeit.
Fortschritt entsteht durch Lernen aus Fehlern: Bei Tod kehrt man an Checkpoints zurück, behält aber das Wissen über Bedrohungen. Die Level präsentieren sich mit einzigartigen, unheimlichen Designs, die durch moderne Grafik lebendig wirken, während die Mechaniken der harten Trial-and-Error-Philosophie früherer Teile treu bleiben.
Spielmodi
Der Einzelspielermodus bildet das zentrale Erlebnis und konzentriert sich auf das alleinige Meistern der Abschnitte. Er fördert die persönliche Weiterentwicklung durch wiederholtes Spielen derselben Herausforderungen.
Der lokale Koop-Modus ermöglicht es einem zweiten Spieler, einen der drei Weisen als Unterstützungscharakter zu steuern. Diese Verbündeten helfen während der Level und eröffnen Möglichkeiten für koordinierte Angriffe und gemeinsames Überleben. Der Modus erfordert zwei Controller am selben System und unterstützt Drop-in, bleibt aber rein lokal ohne Online-Funktion. Dadurch verschiebt sich der Fokus auf gemeinsames Problemlösen, ohne die zugrunde liegende Schwierigkeit zu verringern.
Die Märchenwelt
Die Handlung spielt in einem einst idyllischen Land, das von Dunkelheit bedroht wird. Arthur beobachtet, wie der Palast in Flammen aufgeht und ein Schatten den Umbral-Baum überzieht. Der Dämonenlord entführt die Prinzessin im Chaos, woraufhin Arthur in das Dämonenreich aufbricht. Die Geschichte greift klassische Märchenmotive auf, wird aber durch Ingame-Ereignisse und kurze Beschreibungen erzählt, nicht durch ausgedehnte Zwischensequenzen.
Die Level spiegeln diese verdorbene Märchenästhetik wider und führen von hellen Wiesen in unheilvolle Gefilde. Die grafischen Verbesserungen heben die Präsentation, ohne die Seiten-scrolling-Struktur und Boss-Kämpfe zu verändern.
Lohnt sich das Spiel?
Dieses Spiel richtet sich an Spieler, die anspruchsvolle Action-Platformer suchen, die Ausdauer und Mustererkennung testen. Die Einzelspielerkampagne bietet eine klare Herausforderung, die durch schrittweises Meistern von Waffen, Magie und Levelaufbauten belohnt. Wer harte Sequenzen lieber allein bewältigt, findet den Spielablauf nach anfänglichen Rückschlägen zufriedenstellend.
Der lokale Koop-Modus spricht Paare an, die den Inhalt gemeinsam angehen möchten, und fügt Teamwork hinzu, ohne die grundlegenden Regeln zu ändern. Die Verfügbarkeit auf dem PC ermöglicht unkomplizierte Controller-Eingabe für das gewünschte Erlebnis. Insgesamt spricht das Spiel vor allem Fans von retroinspiriertem Action mit modernem Schliff an, die Schwierigkeit als zentrales Merkmal schätzen.