Giants Uprising ist ein Action-RPG, in dem Spieler einen riesigen, rachsüchtigen Riesen in einer mittelalterlichen Fantasy-Welt steuern. Im Mittelpunkt steht das Zerstören menschlicher Siedlungen als entflohener Sklave, der Rache für die Versklavung seines Volkes sucht. Entwickelt von VARSAV Game Studios und 2021 im Early Access erschienen, verbindet das Spiel groß angelegte Zerstörung mit Charakterentwicklung und Kämpfen gegen menschliche Gegner sowie andere Riesen.
Gameplay
Im Kern geht es darum, sich durch die Umgebung zu bewegen und mit roher Kraft Gebäude, Fahrzeuge und Feinde zu zerstören. Spieler führen einfache Angriffe wie Faustschläge und Überkopfschläge aus, ergänzt durch Blocken, Ausweichen und Stampfen, um Gruppen von Gegnern in Schach zu halten. Gegenstände aus der Welt lassen sich als improvisierte Waffen aufheben und werfen, was Abwechslung in Kämpfe gegen Infanterie oder Belagerungsgerät bringt.
Fortschritt ergibt sich durch die Wahl von Schicksalswegen und passiven Fähigkeiten, die beeinflussen, wie der Riese mit der Zeit kämpft und zerstört. Anpassungsmöglichkeiten erlauben es, das Aussehen zu verändern, wobei Kleidung durch häufigen Kampfeinsatz abgenutzt werden kann. Ein menschlicher Begleiter liefert während der Reise durch verlassene und besetzte Gebiete den erzählerischen Kontext.
Das Kampfsystem setzt auf Größe und Schwung. Ein einzelner Riese kann ganze Dörfer plattwalzen oder sich mit anderen großen Gegnern messen. Dabei muss der Spieler entscheiden, ob er kleinere Einheiten zerstreut oder sich auf gefährliche Ziele konzentriert. Belohnt wird direkter, kraftvoller Spielstil statt präziser Positionierung oder Ressourcenmanagement, wie es in vielen RPGs üblich ist.
Spielmodi
Im Zentrum stehen handlungsgetriebene Abschnitte, die die Rachegeschichte vorantreiben. Diese Abschnitte umfassen große Schlachten gegen Wellen menschlicher Soldaten und Belagerungsmaschinen, bei denen Wege durch Siedlungen freigekämpft und organisierter Widerstand abgewehrt werden muss.
In separaten Begegnungen trifft der Riese auf andere Riesen vergleichbarer Größe. Diese Kämpfe drehen sich um direkte körperliche Auseinandersetzungen, bei denen Fähigkeiten und gewählte Passive den Ausgang beeinflussen. Zerstörungselemente sind in beiden Begegnungsarten präsent und ermöglichen es, die Umgebung als zentrales Werkzeug für Fortschritt und Kontrolle zu nutzen.
Es gibt keine separaten Multiplayer- oder Wettbewerbsmodi. Alle Aktivitäten finden in Einzelspieler-Szenarien statt, die lineare Ziele mit Möglichkeiten zur offenen Zerstörung innerhalb der verfügbaren Karten verbinden.
Handlung und Setting
Die Geschichte folgt einem einzelnen Riesen, der gemeinsam mit einem menschlichen Sträfling aus der Gefangenschaft flieht. Gemeinsam greifen sie menschliche Festungen an, um das Schicksal anderer versklavter Riesen aufzudecken und die Verantwortlichen für ihre Unterdrückung zu treffen. Die Welt zeigt alte Riesenstädte in Ruinen, während menschliche Königreiche mithilfe gefangener Riesen als Arbeitskräfte und Kriegswaffen expandieren.
Dialoge und Umgebungsdetails unterstreichen Themen von Verrat und Vergeltung. Der innere Drang des Riesen nach Freiheit und Gerechtigkeit treibt die Kampagne voran, wobei jede zerstörte Siedlung sowohl einen taktischen Sieg als auch einen Schritt hin zu einem größeren Aufstand darstellt.
Lohnt es sich?
Giants Uprising befindet sich noch im Early Access, wobei das letzte Entwickler-Update mehr als drei Jahre zurückliegt. Nutzerbewertungen auf der Hauptplattform liegen bei gemischtem Niveau, mit 57 Prozent positiven Bewertungen aus insgesamt 192 Rezensionen. Das Spiel liefert die angekündigte Zerstörung und Kämpfe gegen andere Riesen, doch Berichte weisen auf Leistungsprobleme und begrenzte Inhaltsvielfalt in der aktuellen Version hin.
Spieler, die unkomplizierte Action mit Fokus auf körperliche Dominanz und Umgebungsinteraktion suchen, können in kurzen Sitzungen auf ihre Kosten kommen. Wer hingegen ausgefeilte Fortschrittssysteme, umfangreiche Anpassungstiefe oder regelmäßige Inhaltsupdates erwartet, wird auf die Grenzen eines unfertigen Titels stoßen. Das Spiel richtet sich an Spieler, die mit den Einschränkungen von Early Access vertraut sind und sich für die ungewöhnliche Prämisse interessieren, selbst den Riesen zu steuern statt gegen einen zu kämpfen.