Gift of Parthax ist ein Einzelspieler-Action-Adventure im 2D-Top-Down-Stil, in dem du den Zauberer Arif steuerst. Er nutzt verbotene Magie und Arenakämpfe, um seinen Gefährten zu retten.
Gameplay
Im Mittelpunkt stehen Zauberschöpfung und das Überleben in der Arena. Sechs magische Elemente stehen zur Verfügung, die sich mit 29 Grundzaubern und 37 Runen kombinieren lassen. Jeder Zauber bietet vier Runenplätze, wobei identische Runen gestapelt werden können, um Effekte zu verstärken. So entstehen durch gezieltes Experimentieren unterschiedliche Spielstile. Fortschritt ergibt sich aus Herausforderungen, die Arifs Wissen erweitern und dauerhaft Gesundheit, Mana sowie magischen Schaden erhöhen. Bei Bossbegegnungen beeinflusst ein Moral-System, ob im nächsten Durchlauf Licht- oder Blutmagie zur Verfügung steht.
Erkundung beschränkt sich auf das Kolosseum. Gespräche mit Charakteren und Interaktionen mit Objekten liefern Hintergrundwissen, Beute oder neue magische Erkenntnisse. Diese Elemente sind direkt in den Fortschritt der Geschichte eingebunden, ohne separate Karten oder Nebenmissionen.
Spielmodi
Der Inhalt gliedert sich in fünf Saisons mit insgesamt 25 Herausforderungen. Jede Saison steigert die Schwierigkeit gegen mythologische und magische Kreaturen in Atixas Großem Kolosseum. Erfolgreiche Arenakämpfe treiben die Geschichte voran und schalten weitere Anpassungsoptionen frei. Moralische Entscheidungen in Bosskämpfen führen zu einem von vier unterschiedlichen Enden.
Es gibt keine separaten Mehrspieler- oder Versus-Modi. Alles spielt sich innerhalb der Einzelspieler-Kampagne mit aufeinanderfolgenden Herausforderungen und Handlungselementen ab.
Handlung und Fortschritt
Arif beginnt als flüchtiger Zauberer im violetten Umhang, der gemeinsam mit seinem Freund Veleus gefangen genommen wird. Nachdem Veleus im Kolosseum schwer verletzt wird, tritt Arif in den Wettbewerb ein, um den Siegespreis zu gewinnen und seinen Gefährten zu heilen. Die Geschichte entwickelt sich durch Arenakämpfe und Umgebungsinteraktionen, die die Welt der verbotenen Zauberei unter der Herrschaft des Magiers Parthax beleuchten.
Stärker werden die Charaktere nicht durch klassische Levelbäume, sondern durch kontinuierliche Wissensaneignung. Jede Erweiterung des Bewusstseins bringt spürbare Vorteile im Kampf, während moralische Entscheidungen in Schlüsselkämpfen sowohl die verfügbare Magie als auch das finale Ende beeinflussen.
Lohnt sich das Spiel?
Auf Steam liegt die Bewertung bei „Größtenteils negativ" (19 Bewertungen). Das Spiel spricht vor allem Spieler an, die methodisches Zaubern und wiederholte Arenaversuche gegen ansteigende Gegnerwellen schätzen. Wer schnelle Action oder umfangreiche Inhalte nach dem Release sucht, könnte die 2018 erschienene Version in Tempo und Umfang als begrenzt empfinden. Das Spiel ist weiterhin auf dem PC mit der vollständigen Einzelspieler-Kampagne verfügbar; seit dem Erscheinen wurden keine weiteren Saisons oder Updates veröffentlicht.