Glitchrunners ist ein actionlastiges Indie-Spiel, das auf asymmetrischem lokalem Multiplayer für den PC setzt. Bis zu fünf Spieler teilen sich einen Bildschirm für das eigentliche Geschehen, während eine weitere Person das Geschehen von einem zweiten Display aus steuert. Dadurch entsteht sofort Spannung zwischen den Läufern, die durch ein seitlich scrollendes 3D-Hindernisparcours hetzen, und der gegnerischen Kraft, die die Umgebung beeinflusst.
Gameplay
Vier Spieler übernehmen die Glitchrunners, die durch gefährliche Level mit Fallen, beweglichen Plattformen und plötzlichen Explosionen sprinten. Ihr Ziel ist es, Beute einzusammeln und gleichzeitig Störungen durch Mitspieler oder die Umgebung zu umgehen. Jeder Läufer muss Geschwindigkeit und Überleben gegeneinander abwägen, während sich die Strecke ständig verändert.
Der fünfte Spieler übernimmt die Rolle des Architekten. Er sieht das Geschehen auf einem zweiten Bildschirm und verändert das Level in Echtzeit. Möglichkeiten reichen von einstürzenden Konstruktionen über herabfallende Objekte bis hin zu Spezialfähigkeiten, die die Läufer behindern oder umlenken. Der Architekt arbeitet gegen die Gruppe, um erfolgreiche Durchläufe zu verhindern, während die Läufer untereinander um die besten Beutegegenstände konkurrieren.
Koordination und schnelle Reaktionen bestimmen jede Runde. Die Läufer lernen, Veränderungen vorauszusehen und das Chaos für sich zu nutzen, während der Architekt mit Timing und Platzierung experimentiert, um die Störungen zu maximieren. Die zweite Bildschirm-Technik sorgt dafür, dass der Architekt voll eingebunden bleibt, ohne den Blick auf den Hauptbildschirm teilen zu müssen.
Spielmodi
Glitch Run bildet das Kern-Erlebnis. Die Läufer sammeln Beute, während der Architekt Hindernisse und Gefahren platziert, um den Fortschritt zu blockieren. Erfolg hängt davon ab, das Ziel zu erreichen oder die wertvollsten Gegenstände zu sichern, bevor die Einmischung den Versuch stoppt.
Der Arena-Modus rückt den direkten Wettkampf unter den Läufern in den Mittelpunkt. Verfügbare Varianten sind Deathmatch für freies Kämpfen, King of the Hill für die Kontrolle wichtiger Zonen und Powercube für objektbasiertes Spiel mit Spezialgegenständen. Diese Modi betonen den PvP-Aspekt innerhalb des asymmetrischen Rahmens.
Cross-Plattform-Unterstützung ermöglicht es PC- und Mac-Nutzern, gemeinsam zu spielen. Das zweite-Bildschirm-Erlebnis bleibt dabei unabhängig von der Hardware-Kombination erhalten und bewahrt den zentralen Spielablauf über verschiedene Systeme hinweg.
Einzelspieler-Optionen
Glitchrunners unterstützt auch Solo-Spiele auf einem einzelnen Bildschirm. In diesem Modus kann der Spieler entweder die Läufer-Mechaniken gegen computergesteuerte Gefahren üben oder die Architektur-Werkzeuge isoliert ausprobieren. Die Einzelbildschirm-Version entfernt die Anforderung eines zweiten Displays, behält aber die grundlegenden Bewegungs- und Manipulationssysteme bei.
Diese Optionen machen das Spiel zugänglich für Übungseinheiten oder wenn kein zweiter Bildschirm verfügbar ist. Die zugrunde liegenden Mechaniken bleiben gleich, sodass Spieler Timing und Strategie verfeinern können, bevor sie wieder in die Gruppenrunden einsteigen.
Lohnt sich das Spiel?
Glitchrunners spricht vor allem Gruppen an, die lokale asymmetrische Erfahrungen suchen, die sich von typischen Party-Spielen unterscheiden. Die Kombination aus Läufer-Parcours und Echtzeit-Umgebungssteuerung schafft Runden, die Kommunikation und Anpassungsfähigkeit belohnen. Lokaler Multiplayer bleibt der stärkste Anziehungspunkt, besonders für Haushalte oder Treffen mit mehreren Controllern und Zugang zu einem zusätzlichen Display.
Die Spielerresonanz zeigt ein begrenztes Gesamtvolumen mit überwiegend negativen Bewertungen. Diese Rückmeldung deutet darauf hin, dass das Spiel nicht für jeden geeignet ist, insbesondere für diejenigen, die polierte Online-Funktionen oder regelmäßige Inhaltsaktualisierungen erwarten. Verfügbarkeit beschränkt sich auf PC und Mac, ohne bestätigte laufende saisonale Updates oder größere Patches in den letzten Jahren.
Wer chaotischen lokalen Wettbewerb und experimentelle Steuerungsmechaniken mag, wird hier den meisten Wert finden. Das Spiel eignet sich eher für kurze Spielphasen als für lange Kampagnen, und sein spezielles Zweitbildschirm-Konzept hebt es von herkömmlichen Multiplayer-Titeln ab. Interessierte Käufer sollten den lokalen Fokus gegen die begrenzte Bewertungsgeschichte abwägen, bevor sie sich entscheiden.