Guilty Gear Isuka ist ein 2D-Kampfspiel, das die Guilty Gear XX-Reihe um einen lokalen Vier-Spieler-Modus erweitert. Neben kooperativen Elementen und dem Mehr-Ebenen-System behält das Spiel die typischen Merkmale der Serie bei: schnelle Luftkämpfe, Roman Cancels und spannungsabhängige Spezialangriffe. Zur Verfügung stehen bekannte Kämpfer sowie Neuzugänge wie A.B.A und Robo-Ky Mk. II. Die Matches drehen sich um präzises Timing und offensives Spiel.
Gameplay
Die Kämpfe finden auf zwei Ebenen statt - Vorder- und Hintergrund -, zwischen denen die Figuren während des Matches wechseln können. Dadurch ergeben sich sowohl Free-for-All-Szenarien als auch Teamkämpfe, bei denen Angriffe aus unterschiedlichen Tiefen erfolgen. Mit der Turn-Taste lässt sich die Blickrichtung schnell ändern, was in vollen Matches entscheidend ist. Bewährte Systeme wie Guard, Psych Burst und Overdrive-Angriffe bleiben erhalten und werden weiterhin über Tension-Meter gesteuert, das sich durch Bewegung und Treffer füllt.
Jede Figur startet mit einer festen Anzahl an Souls, die in Mehrspieler-Partien als Extraleben dienen. Auf dem Bildschirm werden gleichzeitig mehrere Lebens- und Tension-Anzeigen dargestellt, um vier Teilnehmer gleichzeitig darzustellen. Bewegungsoptionen wie Dash und Sprung interagieren mit den mehrschichtigen Bühnen und ermöglichen Druck oder Ausweichmanöver über die Ebenen hinweg. Robo-Ky Mk. II kann gegnerische Moves kopieren und so eigene Kombinationen aus Grabs, Projektile oder Nahkampfdruck zusammenstellen.
Spielmodi
Der Versus-Modus unterstützt bis zu vier lokale Spieler in Varianten wie 2-gegen-2, 3-gegen-1 oder Free-for-All. Die Zwei-Ebenen- und Soul-Systeme regeln dabei die Eliminierungen. Im Arcade-Modus durchläuft man eine Abfolge computergesteuerter Gegner in Survival-Art. Der Training-Modus erlaubt Übungen gegen frei wählbare Gegner mit einstellbaren Parametern für Timing und Ausführung.
Im Boost-Modus wechselt das Spiel in ein Side-Scrolling-Beat-'em-up, in dem ein oder zwei Spieler Wellen von Gegnern über mehrere Abschnitte hinweg bekämpfen. Fortschritt bringt Erfahrungspunkte, die in der Robo-Ky II Factory verwendet werden, um Werte und Moveset des Roboters aus einem Pool von Angriffen der gesamten Charakterliste anzupassen. Mit Color Edit lassen sich für fast alle Figuren Farbpaletten und Accessoires frei gestalten. Alle Modi laufen offline und unterstützen lokale Controller.
Charaktere und Anpassung
Das Basis-Roster stammt aus Guilty Gear XX #Reload und wird durch A.B.A sowie Robo-Ky Mk. II ergänzt, womit insgesamt über zwanzig Kämpfer zur Verfügung stehen. Jeder behält seine charakteristischen Stärken - etwa Sol Badguys Rushdown, Ky Kiskes Projektile oder Millia Rages geschwindigkeitsbasierten Druck. In der Factory von Robo-Ky Mk. II können Spezialangriffe, Sprunghöhe, Angriffs-, Verteidigungs- und Erholungswerte individuell eingestellt werden, um Varianten für unterschiedliche Spielweisen zu erstellen.
Grafik und Sound
Die Sprites zeigen detaillierte Animationen, die die Persönlichkeiten der Charaktere vor unterschiedlichen Kulissen hervorheben - von offenen Außenbereichen bis hin zu geschlossenen Innenräumen. Der Soundtrack liefert den typischen Heavy-Metal-Stil der Serie, komponiert von Daisuke Ishiwatari, und synchronisiert sich eng mit dem schnellen Gameplay und den Roman-Cancel-Fenstern.
Lohnt sich das Spiel?
Guilty Gear Isuka richtet sich an Spieler, die lokale Multiplayer-Kämpfe schätzen und vierfaches Chaos oder kooperative Beat-'em-up-Abschnitte ausprobieren möchten. Das Zwei-Ebenen-System und die Anpassungsmöglichkeiten von Robo-Ky bieten Mechaniken, die in klassischen 1-gegen-1-Kampfspielen fehlen. Die PC-Version erhielt gemischte Kritiken: gelobt wurden vor allem Soundtrack und Charaktervielfalt, während Einschränkungen bei Bildschirmoptionen und Controller-Einstellungen bemängelt wurden. Wer eine vollständige Einzelspieler-Kampagne oder Online-Matching sucht, wird hier nicht fündig - der Fokus liegt klar auf lokalen Sessions. Am besten eignet sich das Spiel für Gruppen, die mit der Guilty Gear-Reihe vertraut sind und ihre besonderen Mechaniken schätzen.