Guns, Gore and Cannoli 2 ist ein 2D-Run-and-Gun-Actionspiel, das in den letzten Kriegsjahren des Zweiten Weltkriegs spielt. Spieler übernehmen die Rolle von Vinnie Cannoli, der sich durch europäische Schlachtfelder kämpft und dabei noch immer mit alten Verbindungen aus der Unterwelt zu tun hat. Das Spiel kombiniert schnelles Schießen mit Platforming-Elementen und legt den Schwerpunkt auf Mobilitäts-Upgrades, mit denen Vinnie in jede Richtung zielen, doppelt springen, ausweichen, Salti schlagen, Trittangriffe ausführen und über ein Radsystem gleichzeitig zwei Waffen nutzen kann.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Ausräumen von Gegnerwellen in detaillierten Leveln voller interaktiver Objekte. Vinnie kann an manchen Stellen durch Wände schießen, Fässer zur Explosion bringen, Kisten auf Feinde fallen lassen oder Fahrzeuge zerstören, um Chaos zu stiften. Raketenwerfer schleudern Gegner mit Ragdoll-Physik durch die Luft und sorgen für deutliches visuelles Feedback. Die verbesserten Bewegungsmöglichkeiten fördern aggressives Positionieren, sodass Spieler mit Sprungtritten in Gruppen hineinstürmen oder sich aus der Gefahrenzone rollen können, bevor sie mitten im Kampf die Waffe wechseln.
Die Level setzen auf Umweltzerstörung und kreative Tötungen. Die Hintergründe zeigen das Europa der 1940er Jahre mit zeitgenauen Autos, Möbeln, Hinterzimmerbars, Propagandaplakaten und Waffen. Animationen und Effekte heben sich in der 2D-Darstellung deutlich ab und lassen jede Szene lebendig wirken. Das Sounddesign unterstützt das Geschehen mit Sprüchen von Vinnie nach jedem Kill und unterschiedlichen Reaktionen der Gegner, die jeden Durchlauf spannend halten.
Spielmodi
Das Spiel bietet eine vollständige Kampagne, die sowohl für den Einzelspieler als auch für Koop-Sessions ausgelegt ist. Mehrere Spieler können gemeinsam die gleiche Geschichte erleben, dieselben Level und Ziele teilen und dabei animierte Zwischensequenzen erleben, die die Handlung vorantreiben, ohne das schnelle Kampfgeschehen zu unterbrechen. Es gibt keine separaten Wettbewerbs- oder Überlebensmodi - alles läuft über diese einheitliche Kampagnenstruktur.
Der Fortschritt verläuft linear durch das europäische Kriegstheater, mit der Möglichkeit, Abschnitte erneut zu besuchen und dabei die erweiterte Mobilität für andere Herangehensweisen zu nutzen. Die Kampagne wechselt zwischen intensiven Schießereien und leichten Platforming-Herausforderungen, die präzises Timing und gutes Positionieren belohnen.
Handlung und Setting
Die Geschichte setzt 15 Jahre nach den Ereignissen des ersten Teils ein. Vinnie stößt auf offene Rechnungen aus dem Thugtown-Massaker, die ihn 1944 in die europäische Kriegszone ziehen. Alte Verbündete werden zu Feinden, neue Verfolger tauchen auf, und er muss sich durch Schlachtfelder kämpfen, während er das Geheimnis lüftet. Die Handlung wird über Zwischensequenzen und Dialoge erzählt, die Zynismus mit schwarzem Humor mischen.
Jede Umgebung spiegelt die Atmosphäre der 1940er Kriegsjahre wider. Straßen, Clubs und Militärzonen enthalten authentische Details der Zeit und schaffen einen stimmigen Hintergrund für die Gewalt. Der Ton bleibt trotz des Settings leicht, dank Vinnies ständiger Sprüche und der übertriebenen Tode der Gegner.
Lohnt sich das Spiel?
Guns, Gore and Cannoli 2 richtet sich an Spieler, die kurze, wiederspielbare Run-and-Gun-Kampagnen mit Koop-Optionen suchen. Die Mobilitäts-Upgrades und zerstörbaren Elemente sorgen für befriedigende Kampfabläufe, die Experimentieren über mehrere Durchgänge hinweg belohnen. Humor und visuelle Aufmachung halten auch wiederholte Abschnitte unterhaltsam.
Die Kampagnenlänge passt für die meisten Spieler in einen oder zwei Nachmittage und ist damit ideal für alle, die ein abgeschlossenes Erlebnis ohne langfristige Verpflichtung suchen. Koop-Modus bietet Abwechslung für Gruppen, die unkomplizierten Action-Spaß zusammen erleben möchten. Fans klassischer 2D-Shooter mit modernen Anpassungen bei Bewegung und Physik werden feststellen, dass die Mechaniken auch Jahre nach Release noch überzeugen.
Insgesamt liefert das Spiel durchgängig Action und Charakter, ohne unnötige Komplexität. Das fokussierte Design macht es zu einer guten Wahl für alle, die gangsterlastiges Run-and-Gun-Gameplay vor dem Hintergrund des Zweiten Weltkriegs erleben möchten.