Guns of Icarus Alliance ist ein Multiplayer-First-Person-Shooter, der sich auf Steampunk-Luftschiffkämpfe konzentriert. Spieler bemannen schwer bewaffnete Schiffe in einer Welt, die von einer unkontrollierten industriellen Revolution gezeichnet ist und in der sechs Fraktionen um Territorien und Ressourcen kämpfen. Das Spiel verbindet kooperative Crew-Management-Elemente mit PvP-Gefechten und PvE-Missionen gegen adaptive KI.
Gameplay
Jedes Luftschiff benötigt eine Crew von bis zu vier Spielern, die verschiedene Rollen übernehmen. Der Pilot steuert das Schiff und bestimmt dessen Position im Kampf. Schützen bedienen die Bordwaffen, um gegnerische Schiffe und ihre Komponenten zu beschädigen. Ingenieure reparieren Panzerung, löschen Brände und halten wichtige Systeme unter Beschuss funktionsfähig. Der Erfolg hängt von enger Abstimmung ab, da Schäden am Schiff die gesamte Crew betreffen und ein zerstörtes Schiff das Match für alle beendet.
Luftschiffe starten mit Grundrümpfen, die Spieler mit austauschbaren Teilen anpassen können. Diese Modifikationen beeinflussen Geschwindigkeit, Panzerung, Feuerkraft und Wendigkeit. Das Schiff selbst dient als gemeinsamer Gesundheitspool, sodass Crews Angriff, Verteidigung und Reparaturen in Echtzeit ausbalancieren müssen. Die Fraktionszugehörigkeit sorgt für langfristigen Fortschritt, da Siege in einen größeren territorialen Krieg auf der Karte der verwüsteten Welt einfließen.
Spielmodi
In PvP-Matches treten Crews gegen andere menschliche Teams in Formaten wie Deathmatch an, bei dem Teams zuerst ein Kill-Ziel erreichen müssen, VIP-Deathmatch, bei dem ein bestimmter Spieler geschützt wird, und King of the Hill, bei dem Schlüsselpositionen auf der Karte gehalten werden müssen. Diese Begegnungen drehen sich um direkte Luftschiff-zu-Luftschiff-Kämpfe und schnelle taktische Anpassungen.
Im PvE-Modus kämpfen Crews gegen computergesteuerte Gegner in Szenarien wie Eskortmissionen, Konvoi-Überfällen und Angriffen auf befestigte Basen. Die KI analysiert Spielertaktiken und passt sich mit der Zeit an, wodurch wiederholte Begegnungen schwieriger werden. In gemischten Sessions können Crews zwischen Kämpfen gegen andere Spieler und kooperativen Herausforderungen wechseln.
Fraktionen und Welt
Sechs Fraktionen ringen in einer fortlaufenden Kampagne um die Vorherrschaft, deren Verlauf von den Ergebnissen der Spieler bestimmt wird. Die Fjord Baronies legen Wert auf zeremonielle Tradition und den Schutz der Gläubigen. Die Chaladonianer konzentrieren sich auf die Wiederherstellung des ökologischen Gleichgewichts mit organischer Technologie. Die Mercantile Guild strebt nach Profit durch aggressiven Handel und Vergeltung. Die Anglean Republic will antike Relikte und verlorene Macht wiederbeleben. Das Yesha Empire schätzt Ordnung und Zweck in einer strukturierten Gesellschaft. Die Arashi League belohnt Stärke und Eroberung unter Kriegerstämmen. Jede Fraktion bietet eigene Luftschiffe und thematische Ziele, die Verfügbarkeit und Belohnungen von Missionen beeinflussen.
Die Welt wird von schwerfälligen, gepanzerten Schiffen beherrscht, die über giftigen Ödländern patrouillieren. Ressourcen sind knapp, was den ständigen Konflikt antreibt und Spieler dazu ermutigt, sich einer Fraktion anzuschließen, um den größeren Krieg zu beeinflussen.
Lohnt sich das Spiel?
Das Spiel richtet sich an Spieler, die kooperative Teamarbeit in einem spezialisierten Multiplayer-Shooter schätzen, bei dem die individuelle Leistung direkt das Team unterstützt oder behindert. Die interdependenten Mechaniken belohnen Crews, die kommunizieren und sich spezialisieren, statt Einzelkämpfer. Der Fraktionskrieg verleiht einzelnen Matches langfristige Bedeutung, obwohl die Spielerbasis seit der Veröffentlichung 2017 geschrumpft ist und das Finden bevölkerter Server Geduld erfordern kann.
Wer sich von Steampunk-Ästhetik, Luftschiff-Anpassung und rollenbasierter Kampfführung angezogen fühlt, wird das Kernspielgefühl ansprechend finden. Neueinsteiger profitieren von der Tutorial-Betonung auf Klassenrollen und Schiffshandhabung. Veteranen von Guns of Icarus Online erhalten Zugriff auf das vollständige erweiterte Erlebnis mit zusätzlichen kooperativen Modi. Insgesamt bleibt der Titel eine eigenständige Option für kleine Gruppen, die koordinierte Luftkämpfe suchen, statt groß angelegte Free-for-Alls.