Hacktag ist ein asymmetrisches Koop-Schleichspiel in einer nahen Zukunft, in der anthropomorphe Tiere als Söldner Konzernspionage betreiben. Ein Spieler steuert einen physischen Agenten, der sich durch Gebäude bewegt, während der andere als virtueller Hacker von digitaler Warte aus Systeme manipuliert. Im Mittelpunkt steht die koordinierte Infiltration von Zielen unter Zeitdruck, bei der Schleichbewegungen und Ferninterferenzen nahtlos ineinandergreifen, um Sicherheitsvorkehrungen zu umgehen.
Gameplay
Als Agent bewegt man sich in isometrischer 3D-Perspektive arkadenhaft schnell durch Konzerngebäude. Patrouillen müssen umgangen, Geräuschpegel kontrolliert und Schlüsselpositionen erreicht werden, während der Hacker über eine holografische Bauplan-Oberfläche Kameras freischaltet, Türen öffnet und Geräte wie Telefone oder Kaffeemaschinen stört. Das virtuelle Netzwerk ermöglicht schnelle Fortbewegung ohne physische Einschränkungen und erfordert ständige Abstimmung zwischen den Partnern.
Timing und Synergie stehen im Vordergrund. Der Agent meistert reale Hindernisse wie Wachen und Alarmsysteme, während der Hacker die Umgebung live verändert, um Wege freizumachen oder Ablenkungen zu erzeugen. Beide Rollen teilen dieselbe Levelstruktur, erleben sie jedoch unterschiedlich - was zu emergentem Gameplay führt, bei dem Aktionen des einen Spielers den Fortschritt des anderen direkt beeinflussen. Im Einzelspieler-Modus wechselt man schnell zwischen beiden Perspektiven und meistert so die asymmetrischen Anforderungen allein.
Spielmodi
Im Mittelpunkt steht der Zwei-Spieler-Koop, online oder lokal mit geteiltem oder Splitscreen-Bildschirm. Missionen erfordern die gleichzeitige Infiltration desselben Konzernstandorts über die beiden Rollen. Da die Partner als Söldner für rivalisierende Interessen agieren, entsteht eine subtile Spannung innerhalb der Kooperation.
Drei Konzerne beherbergen die 24 Level, die jeweils drei unterschiedliche Missionsarten mit Spionagezielen wie Datendiebstahl oder Sabotage bieten. Online-Ranglisten erfassen die Leistungen. Der Einzelspieler-Modus reproduziert das komplette Erlebnis, indem er beide Rollen gleichzeitig übernimmt und die asymmetrischen Herausforderungen ohne Partner aufrechterhält.
Fortschritt und Anpassung
Durch Erfahrungspunkte lassen sich aktive und passive Fähigkeiten freischalten, die die Fertigkeiten beider Rollen verändern. Die Charaktererstellung dreht sich um anthropomorphe Tiermercenaries, für die über 360 Gegenstände in verschiedenen Kategorien zur Verfügung stehen. Jede Rolle verfügt über eigene Story-Elemente und NPCs, die je nach gewählter Perspektive begegnen.
Diese Systeme laden dazu ein, Skill-Kombinationen und Optiken auszuprobieren und dabei die Level-Liste abzuarbeiten.
Lohnt es sich?
Hacktag bietet einen eigenständigen Ansatz für Koop-Schleichen durch die Rollen-Asymmetrie und gemeinsamen Ziele. Das Spiel richtet sich an Spieler, die präzise Abstimmung und schnelles Denken in kurzen Sessions schätzen. Auf Steam liegt die Bewertung bei gemischt mit 66 Prozent positiven Stimmen aus mehreren hundert Rezensionen; gelobt wird das Konzept, während kleinere technische Probleme typisch für damalige Indie-Titel erwähnt werden.
Verfügbar bleibt das Spiel auf dem PC mit intakten Multiplayer- und Solo-Optionen. Wer unkonventionelles Heist-Gameplay mit leicht kompetitivem Twist sucht, findet hier den meisten Wert - besonders im lokalen Spiel oder mit einem festen Partner. Die begrenzte Anzahl von 24 Leveln in drei Umgebungen hält die Sessions fokussiert, kann jedoch für Spieler, die umfangreichen Content wünschen, kurz wirken.