Hades II ist ein actionlastiges Roguelike-Dungeon-Crawler von Supergiant Games, der für die PS5 erschienen ist. Spieler übernehmen die Rolle der unsterblichen Prinzessin der Unterwelt und kämpfen in einer storygetriebenen Kampagne gegen die Streitmächte des Titanen der Zeit. Das Spiel erweitert das bewährte Konzept des Vorgängers um tiefere Hexerei-Mechaniken, eine größere mythische Welt und permanente Fortschrittssysteme, die wiederholte Durchläufe belohnen.
Gameplay
Im Zentrum steht das Durchqueren wechselnder Regionen der Unterwelt. Jeder Versuch besteht aus Echtzeit-Kämpfen gegen Gegner und Wächter mit einer Auswahl an Nocturnal Arms. Diese Waffen lassen sich mit uralter Magick verstärken, was ihre Eigenschaften verändert und mächtige Omega-Fähigkeiten freischaltet, die über eine wiederaufladbare Magick-Leiste gespeist werden. Während der Durchläufe erhalten Spieler Boons von olympischen Göttern, die sich zu individuellen Fähigkeitskombinationen kombinieren lassen. Hexes der Göttin Selene ergänzen das System um beschwörbare Angriffe, die sich über mehrere Versuche hinweg verbessern lassen. Zur Erkundung gehören das Sammeln von Reagenzien mit den Tools of the Unseen sowie Beschwörungen am Altar of Ashes, um neue Optionen und Handlungsstränge freizuschalten. Permanente Verbesserungen bleiben zwischen den Durchläufen erhalten, während der God Mode anpassbare Schadensreduktion bietet - ideal für alle, die sich auf Geschichte und Charaktere konzentrieren möchten, ohne extreme Schwierigkeitsspitzen.
Das Kampfsystem setzt auf reaktionsschnelle Bewegungen und präzises Timing. Angriffe laufen in festen Sequenzen ab und lassen sich nur begrenzt abbrechen, was gutes Positionieren und Ressourcenmanagement erfordert. Neue Gebiete bringen abwechslungsreiche Herausforderungen, und gezähmte hexige Begleiter unterstützen im Kampf. Die Präsentation besticht durch handgemalte Umgebungen und flüssige 3D-Modelle, die die atmosphärische griechische Mythologie unterstreichen.
Game Modes
Das Hauptspiel besteht aus klassischen Roguelike-Durchläufen, die Region für Region auf Konfrontationen mit großen Bedrohungen hinführen. Die Vielfalt der Builds ergibt sich aus Boons, Waffen-Aspekten und Hex-Upgrades. Als nachträglicher Zusatz wurde der Dream-Dive-Modus eingeführt, der nach bestimmten Interaktionen im Hub freigeschaltet wird. Dabei werden vier Regionen in zufälliger Reihenfolge durchlaufen, die Gegnerstärke bleibt konstant, die meisten Dialoge entfallen und die üblichen Ressourcen werden durch Shiny Stars ersetzt, die gegen besondere Belohnungen eingetauscht werden können. Der Fokus liegt hier auf komprimierter, durchgehender Action ohne narrative Unterbrechungen.
Beide Modi unterstützen steigende Herausforderungen für bessere Belohnungen. Zusätzlich gibt es Optionen für erhöhte Schwierigkeit durch Gelübde und Rivalen-Begegnungen. Multiplayer-Elemente gibt es nicht - das Spiel bleibt strikt Singleplayer und legt den Schwerpunkt auf individuellen Fortschritt und eine Geschichte, die sich durch Entscheidungen und Ergebnisse entfaltet.
Story and Characters
Die Handlung folgt den Bemühungen der Protagonistin, Ordnung in der Unterwelt wiederherzustellen und Bündnisse mit Göttern, Geistern und Monstern zu schmieden. Dutzende vollständig vertonte Charaktere treten auf, darunter bekannte Figuren und neue Gesichter. Interaktionen im Crossroads-Hub fördern Beziehungen durch Geschenke, Gespräche und einzigartige Ereignisse, die sich je nach Durchlauf-Ergebnissen und früheren Entscheidungen verändern. Hexerei-Elemente sind fest in die Handlung eingebunden und erweitern die Verbindung zum Ursprung der Magie in der griechischen Mythologie. Die Geschichte entwickelt sich schrittweise über viele Versuche hinweg, wobei sowohl Rückschläge als auch Erfolge zu neuen Erkenntnissen führen.
Is It Worth Playing?
Hades II erhält durchgängig hohe Kritikerwerte für Kampftiefe, Umfang und Präsentation. Aggregatoren zählen es zu den bestbewerteten Titeln seines Erscheinungszeitraums, mit Lob für die verfeinerten Mechaniken und die hohe Wiederspielbarkeit. Die PS5-Version läuft mit bis zu 120 Bildern pro Sekunde und enthält alle Quality-of-Life-Verbesserungen, die zum Konsolen-Release hinzugefügt wurden. Wer actionbetonte Roguelikes mit starker narrativer Wirkung und charaktergetriebenem Fortschritt schätzt, findet hier viel Substanz. Wer kürzere Sessions oder Multiplayer sucht, wird mit der Struktur weniger glücklich sein, doch die anpassbare Schwierigkeit und permanenten Upgrades machen das Spiel für unterschiedliche Spielstärken zugänglich. Regelmäßige Patches bringen neue Modi und Verbesserungen und sorgen dafür, dass das mythische Setting und die Kampfabwechslung langfristig spannend bleiben.