Hades II ist ein Roguelike-Action-Rollenspiel von Supergiant Games. In der Einzelspielerkampagne schlüpft man in die Rolle von Melinoë, der Prinzessin der Unterwelt, und stellt sich den Streitkräften des Titanen Chronos.
Gameplay
Im Zentrum steht das wiederholte Durchlaufen prozedural generierter Räume in verschiedenen Biome. Jeder Versuch startet vom zentralen Hub aus, führt durch Gegnerbegegnungen und endet mit einem Boss. Im Kampf stehen ein Primärangriff, ein Spezialangriff, ein Zauber für Flächeneffekte sowie ein Dash zur Verfügung. Mit dem neuen Ω-Moves-System lassen sich Aktionen durch Halten aufladen und so in stärkere Varianten umwandeln.
Fortschritt ergibt sich aus run-spezifischen Boni der Olympischen Götter sowie dauerhaften Verbesserungen, die über mehrere Versuche hinweg freigeschaltet werden. Dazu gehören verschiedene Währungen, Arcana-Karten mit passiven Effekten und erweiterte Talentbäume. Zwei Routen stehen zur Verfügung: eine durch die Unterwelt-Regionen Erebus, Oceanus, die Felder der Trauer und Tartarus sowie eine über die Oberfläche mit der Stadt Ephyra, dem Riss von Thessalien, dem Olymp und dem Gipfel. Jede neue Region wird nach Abschluss der vorherigen freigeschaltet.
Auf der Nintendo Switch 2 erreicht das Spiel 120 Bilder pro Sekunde bei 1080p im TV-Modus und 60 Bilder pro Sekunde bei 1080p im Handheld-Modus. Cross-Save ermöglicht den nahtlosen Wechsel zwischen der Switch-2-Version und anderen Plattformen.
Spielmodi
Hades II ist ein reines Einzelspieler-Roguelike ohne Multiplayer- oder Wettbewerbsmodi. Im Mittelpunkt stehen klassische Runs, bei denen man nacheinander Räume und Biome übersteht und an jedem Übergang den weiteren Weg und die Belohnungen beeinflusst. Unterschiedliche Waffen und Upgrade-Kombinationen verändern den Verlauf jedes Versuchs, während die beiden Routen zusätzliche Abwechslung schaffen.
Nachträgliche Updates haben die Geschichte erweitert und neue Dialoge hinzugefügt, ohne das grundlegende Einzelspieler-Konzept zu verändern. Das Design setzt auf wiederholte Versuche, um weitere Handlungsstränge zu entdecken und Builds zu verfeinern.
Fortschritt und Systeme
Neben dem Kampf bietet das Spiel umfangreiche Sammel- und Anpassungsmöglichkeiten. Spieler sammeln Ressourcen, um neue Waffen, Aspekte mit veränderten Spielstilen und Verbesserungen im Hub freizuschalten. Systeme wie die Talente des Spiegels der Nacht ermöglichen strategische Anpassungen, die zwischen den Versuchen bestehen bleiben. Wer regelmäßig spielt, erhält so nach und nach mehr Optionen und tiefere Builds.
Die Handlung entwickelt sich direkt aus dem Roguelike-Loop heraus. Gespräche und Ereignisse entstehen abhängig von Erfolgen, Misserfolgen und getroffenen Entscheidungen. Dadurch bleibt die Geschichte über viele Durchläufe hinweg interessant, ohne dass lineare Sitzungen nötig sind.
Lohnt sich das Spiel?
Hades II erschien am 25. September 2025 in der vollständigen 1.0-Version nach einer Early-Access-Phase und erhielt seither Patches, die Grafik, Inhalte und Charakterinteraktionen verbessern. Die finale Fassung enthält einen abgeschlossenen Handlungsbogen und weitere Features, die auf dem Early-Access-Grundgerüst aufbauen. Auf der Nintendo Switch 2 sorgen die Performance-Optimierungen für ein flüssiges Erlebnis sowohl im Handheld- als auch im TV-Modus.
Das Spiel spricht vor allem Spieler an, die Roguelike-Strukturen mit starker Erzählung und reaktionsschnellem Action-Combat verbinden möchten. Der Fokus auf Einzelspieler und schrittweises Meistern passt zu allen, die wiederholte Runs und das Experimentieren mit Builds schätzen. Die Resonanz war durchweg positiv; das Spiel zählt zu den bestbewerteten Titeln seines Jahrgangs und gilt als bisher stärkstes Werk des Studios. Regelmäßige Updates halten das Interesse an der mythischen Welt und den Kampfsystemen auch nach dem Release aufrecht.