Hades ist ein Action-RPG-Roguelike von Supergiant Games, der für die Nintendo Switch erschienen ist. Man steuert Zagreus, den Sohn des Gottes Hades, und versucht immer wieder, aus der Unterwelt zu entkommen und die Oberfläche zu erreichen. Schnelle Kämpfe und eine fortlaufende Geschichte, die sich über mehrere Durchläufe entfaltet, verbinden sich hier mit griechischer Mythologie und Begegnungen im zentralen Hub.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Kampfsystem. Zagreus führt abwechselnd verschiedene Waffen, die aus normalen Angriffen, einem starken Spezialangriff, einem Dash zur Fortbewegung und Ausweichen sowie einer Zauberfähigkeit mit magischen Projektileffekten bestehen. Die Kämpfe finden in Räumen statt, die von Gegnern aus der Unterwelt bevölkert sind. Erfolgreiche Läufe bringen Ressourcen ein, mit denen man im House of Hades dauerhafte Verbesserungen freischaltet - von Attribut-Upgrades bis hin zu neuen Waffen und Fähigkeiten.
Jeder Versuch führt durch vier unterschiedliche Regionen. Tartarus bildet den Einstieg mit seinen gefängnisartigen Kammern. Asphodel wartet mit lavaüberzogenen Arealen und veränderten Gegnerverhalten. Elysium stellt anspruchsvollere Gegner in einer helleren Umgebung bereit. Der Temple of Styx mündet schließlich in die letzte Konfrontation. Zwischen den Regionen warten regionsspezifische Bosse, die das aktuelle Build auf die Probe stellen.
Boons der olympischen Götter verleihen temporäre Stärkungen, die sich mit der gewählten Waffe und dem Spielstil kombinieren lassen. Sie reichen von reinen Schadensboni bis zu neuen Effekten auf Angriffe oder Verteidigung. Da manche Währungen zwischen den Läufen bestehen bleiben, andere jedoch zurückgesetzt werden, lohnt es sich, verschiedene Builds auszuprobieren.
Game Modes
Hades ist ein reines Singleplayer-Erlebnis, das sich vollständig um Fluchtversuche aus der Unterwelt dreht. Es gibt keine separaten Multiplayer- oder Wettkampfmodi. Der Fortschritt ergibt sich aus aufeinanderfolgenden Läufen, die durch das permanente Upgrade-System im House of Hades auf vorherigen Erfolgen aufbauen. Die Geschichte entwickelt sich schrittweise, je mehr Clears man erreicht und je häufiger man mit wiederkehrenden Charakteren im Hub interagiert.
Der Schwierigkeitsgrad passt sich durch Spielerentscheidungen und erhaltene Upgrades automatisch an. Neue Waffen und Aspekte werden im Laufe der Zeit freigeschaltet und verändern das Kampfgefühl, ohne die grundlegende Struktur aus raumbasierten Abschnitten und Bossbegegnungen zu verändern.
Narrative and Progression
Die Geschichte ist direkt in das Gameplay eingebunden. Gespräche mit Olympiern, Bewohnern der Unterwelt und Familienmitgliedern finden sowohl im House of Hades als auch während der Läufe statt. Diese Dialoge geben Aufschluss über Motive und Beziehungen und liefern gleichzeitig Kontext für Zagreus' wiederholte Fluchtversuche. Die Handlung setzt sich nicht mit jedem Tod zurück, sondern schreitet kontinuierlich voran.
Freischaltbare Keepsakes und zusätzliche Dialogoptionen vertiefen die Bindung an die Charaktere. Ressourcen-Senken im Hub sorgen dafür, dass man auch nach den ersten Story-Abschnitten motiviert bleibt - sei es durch Mastery oder durch das Erreichen von Completionist-Zielen.
Is It Worth Playing?
Hades bietet ein in sich abgeschlossenes Roguelike-Erlebnis, das Ausdauer und Anpassungsfähigkeit belohnt. Das Kampfsystem belohnt präzises Timing und das Experimentieren mit Builds, während die integrierte Geschichte über reine Highscores oder Clears hinaus motiviert. Die Nintendo-Switch-Version unterstützt alle drei Spielmodi - docked, tabletop und handheld - und ist damit flexibel einsetzbar.
Spieler, die actionbetonte Roguelikes mit starker Charakterdarstellung und griechischer Mythologie schätzen, finden hier viel Tiefgang. Das Spiel ist bereits seit Jahren vollständig erschienen und erfordert keine weiteren Käufe oder saisonalen Inhalte, um den gesamten Umfang zu erleben. Wer ein poliertes Singleplayer-Spiel mit hohem Wiederspielwert durch prozedurale Räume und Upgrade-Pfade sucht, wird die gleichbleibende Qualität über alle Versuche hinweg zu schätzen wissen.