Harmony: The Fall of Reverie ist ein erzählerisches Adventure, das sich um Entscheidungen und die Erkundung zweier parallel existierender Welten dreht. Spieler übernehmen die Rolle von Polly, die nach längerer Zeit im Ausland in ihre mediterrane Heimatstadt zurückkehrt und dort ihre Gabe entdeckt, mit Reverie in Kontakt zu treten - einer Traumwelt voller Wünsche und Hoffnungen. Das Spiel verbindet den Alltag in einer sich wandelnden Stadt mit Besuchen in diesem farbenfrohen Reich, in dem Polly als Harmony auftritt.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Treffen von Entscheidungen, die sich auf beide Welten auswirken. Während Polly in ihrer Heimatstadt die Umstände des Verschwindens ihrer Mutter und den Einfluss eines Großkonzerns untersucht, gelangt sie im Traum nach Reverie. Dort begegnet sie als Harmony sechs verschiedenen Aspirationen, die grundlegende menschliche Antriebe verkörpern. Jede Wahl lässt sich im Voraus mit dem Augural prüfen - einer visuellen Übersicht, die mögliche Folgen und Verzweigungen anzeigt.
Im Verlauf sammelt man Kristalle, die mit bestimmten Aspirationen verbunden sind. Diese Gegenstände beeinflussen die Auswahl an wichtigen Wendepunkten und verändern die Beziehungen zu den Gottheiten. Stärkere Bindungen eröffnen neue Handlungsstränge, schließen andere jedoch aus und führen so zu individuellen Spielverläufen. Das System lädt dazu ein, das Spiel mehrfach zu beginnen, um zu erleben, wie unterschiedliche Kombinationen die Ereignisse in beiden Welten verändern.
Die Erkundung konzentriert sich auf Begegnungen mit Charakteren und die Wahrnehmung der Umgebung. Voll vertonte Dialoge und animierte Szenen bestimmen das Tempo, während die Geschichte durch Gespräche und Traumsequenzen entfaltet wird und Einblicke in die Persönlichkeiten und Ziele der Aspirationen gewährt.
Spielmodi
Das Spiel ist ein rein erzählerisches Einzelspieler-Erlebnis ohne separate Mehrspieler- oder Wettbewerbsmodi. Der gesamte Inhalt dreht sich um die verzweigte Handlung, bei der der Augural das zentrale Werkzeug zur Planung und Überprüfung von Entscheidungen darstellt. Spieler durchlaufen eine Folge miteinander verbundener Szenen, die sich je nach vorherigen Entscheidungen und Kristallbindungen verändern.
Mehrere Enden ergeben sich aus der Gesamtwirkung der Aspirationen. Es gibt keine zusätzlichen Modi wie Zeitrennen, Herausforderungen oder alternative Kampagnen - nur die verschiedenen Pfade der Haupthandlung. Das Design setzt auf Wiederspielbarkeit durch unterschiedliche Kristallkombinationen und den gezielten Einsatz des Augural, nicht auf separate Spielvarianten.
Handlung und Welt
Die Geschichte folgt Polly, die in ihre vom Einfluss eines Großkonzerns geprägte Heimatstadt zurückkehrt. Ihre hellseherische Gabe verbindet sie mit Reverie, wo die Aspirationen Ruhm, Glückseligkeit, Macht, Chaos, Bindung und Wahrheit um Vorherrschaft ringen. Als Harmony kann sie das Gleichgewicht beeinflussen, wobei die Eigenschaften der gewählten Anführerin sich auf beide Welten auswirken.
Ereignisse in Reverie wirken sich auf die reale Welt aus, sobald die Verbindung stärker wird, und verändern so das Zusammenleben und persönliche Beziehungen. Jede Aspiration vertritt eine eigene Vorstellung von Verbesserung, und die Spieler müssen diese Sichtweisen gegen Pollys realistische Einschätzung abwägen. Dadurch entstehen emotionale Spannungsfelder rund um Familie, Gemeinschaft und gesellschaftliche Veränderungen.
Lohnt sich das Spiel?
Harmony: The Fall of Reverie richtet sich an Spieler, die entscheidungsbasierte Geschichten mit sichtbaren Konsequenzen und mehreren Enden schätzen. Das Augural-System bietet eine besondere Möglichkeit, mit verzweigten Handlungssträngen umzugehen, indem es Ausblicke auf mögliche Folgen erlaubt, bevor man sich festlegt. Wer Abenteuer mit starker Figurenzeichnung, künstlerischer Präsentation und einer eigens komponierten Soundtrack sucht, wird das Konzept der zwei Welten ansprechend finden.
Das Spiel bietet ein abgeschlossenes Einzelspieler-Erlebnis ohne saisonale Inhalte oder Live-Service-Elemente. Die Resonanz hebt die emotionale Tiefe der Aspirationen und das Vorausschau-System hervor, auch wenn manche die Bedienung des Augural als etwas umständlich empfinden. Besonders Fans narrativer Abenteuer, die alternative Verläufe durch erneutes Spielen entdecken möchten, werden angesprochen - weniger jedoch Spieler, die schnelle Action oder Mehrspieler-Elemente bevorzugen.