„Having fun, Mochi?" ist ein entspanntes Narrative-Hidden-Object-Spiel, das als Indie-Projekt für den PC entwickelt wurde. Spieler begleiten den frechen Shiba-Inu-Welpen Mochi durch interaktive Waldszenen, suchen versteckte Gegenstände und folgen seiner Reise zurück nach Hause, nachdem er aus einer Keramikwerkstatt ausgebüxt ist.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Erkunden mehrschichtiger Aquarell-Waldkulissen. Mit der Maus lässt sich die Ansicht schwenken, neigen und zoomen, um Objekte hinter Blättern oder anderen Elementen aufzuspüren. Manche Gegenstände erscheinen erst durch Perspektivwechsel oder Umgebungseffekte, sodass jede Szene aufmerksam betrachtet werden will. Ein Schnüffel-Mechanik gibt bei Bedarf sanfte Hinweise, ohne Zeitdruck oder Strafen. Die handgezeichneten Illustrationen nutzen Parallax-Ebenen, die sich mit der Bewegung verschieben und den Suchvorgang räumlicher wirken lassen.
Animationen zeigen Mochi beim SchnĂĽffeln, Jagen und Interagieren mit der Umgebung. Das Spiel setzt auf ruhiges Tempo und Beobachtung statt auf Geschwindigkeit oder Wettbewerb. Eine Sitzung dauert etwa eine halbe Stunde und eignet sich daher gut fĂĽr kurze Pausen oder ruhige Abende.
Spielmodi
Es gibt nur eine durchgehende Geschichte ohne separate Modi oder Varianten. Alle Abschnitte folgen aufeinander und erzählen Mochis Weg von der Flucht bis zur Rückkehr. Multiplayer, Wettbewerb oder alternative Spielweisen sind nicht vorhanden. Das Design bleibt dem entspannten, zwanglosen Ansatz treu und lässt Spieler das Tempo selbst bestimmen.
Handlung und Grafikstil
Mochi lebt in einer Keramikwerkstatt, wo sein Übermut immer wieder für kleine Missgeschicke sorgt. Nach einem Vorfall zu viel läuft er in einen fremden Wald. Die Geschichte begleitet ihn bei seinen Entdeckungen von interessanten Gerüchen und Eindrücken, bis er schließlich den Heimweg findet. Sämtliche Szenen, Objekte und Animationen sind von Illustratorin Ana Merz als handgezeichnete Aquarelle umgesetzt. Dieser Stil erzeugt eine weiche, einladende Atmosphäre, die zur friedlichen Stimmung der Reise passt.
Die Steuerung erfolgt ausschließlich per Maus und funktioniert sowohl unter Windows als auch im Browser. Die Soundtracks untermalen die Bilder mit ruhigen, unaufdringlichen Klängen und verstärken die entspannte Stimmung.
Lohnt es sich?
Wer ein kurzes, stressfreies Hidden-Object-Erlebnis sucht, wird hier fündig. Auf der Veröffentlichungsplattform erreichte das Spiel von frühen Spielern eine Bewertung von 4,7 von 5 Punkten; gelobt wurden vor allem der kreative Umgang mit Perspektive, die hohe Qualität der Illustrationen und das insgesamt entspannte Gefühl. Es eignet sich für alle, die unkomplizierte Puzzle- oder Adventure-Spiele mögen, und ist altersübergreifend sowie für gemeinsames Spielen mit der Familie geeignet. Als Game-Jam-Projekt, das bereits Interesse an einer Weiterentwicklung geweckt hat, bietet es ein rundes, poliertes Kurz-Erlebnis ohne unnötige Komplexität. Liebhaber handgemachter Indie-Spiele mit Fokus auf Atmosphäre und sanfte Entdeckungen werden sich bei der Rückführung Mochis wohlfühlen.