Helicoid ist ein Indie-Rennspiel für den PC, das sich komplett auf das gerichtete Air-Rolling konzentriert. Spieler steuern ein sich drehendes Auto durch eine endlose Neonstadt, sammeln leuchtende Orbs und müssen Laserwände mit präzisen Rotationen umfliegen oder durch sie hindurchmanövrieren. Die Steuerung orientiert sich direkt an den Flugmechaniken von Rocket League und ist so abgestimmt, dass sich das Training hier auf andere Titel übertragen lässt.
Gameplay
Im Mittelpunkt stehen anhaltender Flug und exakte Positionierung. Das gerichtete Air-Roll ist der zentrale Steuerungseingang für Navigation und Überleben, wodurch jede Runde zur technischen Herausforderung wird. Die Stadt entsteht prozedural und erzeugt immer neue Strecken, die durch Combo-Multiplikatoren belohnt werden. Laserwände erscheinen in Wellen und zwingen Spieler dazu, das Auto im Flug zu drehen, um enge Lücken ohne Geschwindigkeitsverlust zu passieren.
Die Steuerung ist primär auf Controller ausgelegt, alle Aktionen lassen sich jedoch vollständig neu belegen. Tastatur und Maus funktionieren ebenfalls, wurden aber weniger stark berücksichtigt. Die Physik wirkt bewusst und schwer, passend zum Flugverhalten ähnlicher Spiele. Dadurch wird das Endless-Runner-Prinzip zu gezieltem Training statt bloßer Wiederholung.
Der Schwierigkeitsgrad steigt schnell an. Anfänger stoßen selbst mit den mitgelieferten Trainingswerkzeugen auf eine steile Lernkurve, während erfahrene Spieler endlose Möglichkeiten zur Verfeinerung fortgeschrittener Manöver finden. Es gibt weder einen Casual-Modus noch vereinfachte Hilfen - der Fokus liegt ausschließlich auf präziser Ausführung.
Spielmodi
Orb Chase bildet den Hauptmodus für Einzelspieler. Spieler folgen einer durchgehenden Orb-Linie durch die Neonstadt, bauen Combos auf und erzielen Punkte, während sich die Umgebung ständig verändert. Online-Ranglisten erfassen die besten Läufe und motivieren zu wiederholten Versuchen.
Shape Shift isoliert die Rotationsmechanik. Ankommende Laserwände erfordern exakte Fahrzeugausrichtung, um jede Öffnung zu passieren. Auch hier entscheidet die Punktzahl über die Platzierung in den Ranglisten.
Im Multiplayer lassen sich private Lobbys über Einladungen oder Freigabecodes erstellen. Fünf verschiedene Modi bieten Rennen, Tag-Varianten und weitere Herausforderungen, in denen Gruppen in denselben Neon-Umgebungen gegeneinander antreten oder kooperieren können. Auch hier steht die Air-Roll-Präzision im Vordergrund.
Die Practice Ladder bietet strukturierte Übungen, die von einfachen Rolls bis zu komplexen Flugsequenzen reichen. Jede Übung wird bewertet, sodass Spieler gezielt an bestimmten Fertigkeiten arbeiten können, bevor sie in die Hauptmodi zurückkehren.
Training und Fertigkeitsentwicklung
Ein eigenes Ladder-System gliedert die Air-Roll-Technik in wiederholbare, bewertete Drills. Frühe Übungen konzentrieren sich auf grundlegende Richtungsänderungen, spätere kombinieren Rolls mit Vorwärtsbewegung und dem Durchqueren von Lücken. Diese Abfolge entspricht den Anforderungen des Hauptspiels, ohne komplette Runden zu erfordern.
Der prozedural generierte Stadtbereich in Orb Chase ermöglicht freies Experimentieren außerhalb bewerteter Versuche. Die investierte Zeit verbessert direkt das Handling in anderen fluglastigen Spielen, da die Physik bewusst angeglichen wurde.
Lohnt sich das Spiel?
Helicoid richtet sich an Spieler, die gezieltes Training mit gerichtetem Air-Roll oder ein Endless-Score-Chase-Format suchen. Wer bereits mit Rocket-League-Flügen vertraut ist, findet die Steuerung vertraut und die endlosen Runden nützlich zur Technikverfeinerung. Neueinsteiger treffen auf eine steile Einstiegshürde, erhalten aber durch die Practice Ladder einen strukturierten Lernweg.
Der Multiplayer funktioniert am besten mit Freunden in privaten Sessions und bietet Abwechslung über die fünf Modi, ohne öffentliches Matchmaking. Das Spiel bleibt fokussiert und kompromisslos, ohne Füllinhalte oder vereinfachte Optionen. Sein Wert liegt in der geforderten Präzision und der direkten Übertragbarkeit auf ähnliche Mechaniken.
Die Aufnahme konzentriert sich auf die Herausforderung selbst. Spieler, die mechanisch anspruchsvolle Titel schätzen, loben die klare Ausrichtung, während Fans entspannter Rennspiele die Schwierigkeit als Hürde empfinden. Die aktuelle Version liefert genau das, was beschrieben wird: ein Trainingswerkzeug in Form eines Arcade-Rennspiels.