Hermertia Wars ist ein Action-Strategie-Spiel, das schnelle Heldenkämpfe mit Echtzeit-Strategie-Elementen auf dem PC verbindet. Spieler steuern einzelne Helden aus einem langjährigen Fantasy-Universum und lenken gleichzeitig Siedlungen sowie Einheiten in Partien auf schwebenden Inseln, die im Laufe der Zeit schrumpfen. Der kostenlose Indie-Titel startete im Juli 2026 in den öffentlichen Playtest und bleibt bis Jahresende mit regelmäßigen, community-gesteuerten Updates verfügbar.
Gameplay
In den Matches übernimmt ein Held die direkte Kontrolle in ausdrucksstarken Kämpfen, bei denen Combos, Ausweichmanöver und Abschläge den Gegner aus der Arena befördern. Das Kampfsystem orientiert sich an Arcade-Fighter-Traditionen mit gut lesbaren Angriffen und individuellen Stilen für jeden Charakter. Parallel dazu plant der Spieler Ressourcenabbau, Basisbau und gibt Befehle an NPC-Arbeiter und -Soldaten, die im Hintergrund agieren.
Prozedural erzeugte Inseln sorgen bei jedem Match für neue Gelände- und Ressourcenverteilungen und verlangen Anpassung an unterschiedliche Biome und Layouts. Wirtschaftliche Entscheidungen und Gebietskontrolle beeinflussen das Kampfgeschehen, während Ressourcen knapp werden und der Druck auf größere Auseinandersetzungen steigt. Jeder Held verfügt über einzigartige Kartensets, die seine kulturelle und strategische Herkunft widerspiegeln und sowohl den Kampf als auch die langfristige Planung bereichern.
Zwei bestätigte Helden zeigen die Bandbreite: Amador kämpft mit langsameren, schwereren Hieben aus Cutlass und Blunderbuss, setzt auf Abstand und bevorzugt expansionistische sowie tropisch geprägte Karten. Kyn ist schneller, nutzt Speertechniken inklusive Rundumschlag und greift auf Wüsten- und Kriegerkarten zurück. Weitere Helden sind für spätere Updates geplant.
Spielmodi
Im Kern stehen Multiplayer-Matches auf den schwebenden Inseln, bei denen Teams oder Einzelspieler durch die Kombination aus Heldenaktion und strategischem Wachstum länger überleben als die Konkurrenz. Bots ermöglichen Übungspartien in kleinerem Rahmen. Die Struktur unterstützt den Übergang von frühen Scharmützeln zu groß angelegten Gefechten, während Zivilisationen expandieren und Inseln Ressourcen verlieren.
Künftige Updates im Playtest-Roadmap sehen ein Ranglistensystem mit kompetitivem Matchmaking vor. Ein Landschafts-Update bringt Karteneditor und verbesserte Grafik. Eine eigenständige Einzelspieler-Kampagne gibt es derzeit nicht, steht aber längerfristig auf der Wunschliste neben Forschungsbäumen und Raubzugs-Mechaniken.
Helden und Hintergrund
Die Charaktere stammen aus einer tausendjährigen Geschichte innerhalb des Hermertia-Universums. Amador stieg durch Diplomatie und gezielte Entscheidungen zum Herrscher von West-Demurgia auf und prägte die regionale Politik. Kyn einte nach den Monsterkriegen Wüstennomaden und gründete Valtoros als Handels- und Kriegerzentrum. Jeder bringt eine eigene Kampfausrichtung und Kartensynergien mit, die den persönlichen Kampfstil mit übergeordneten Fraktionszielen verknüpfen.
Das Kartensystem belohnt strategische Identität statt direkter Stärkeausbrüche. Expansionistische Ansätze fördern Wachstum und Gebietsgewinn, während kriegerische Sets aggressives Einheitenkommando betonen. Diese Elemente verschmelzen mit Heldenbewegung und Angriffen zu unterschiedlichen Verläufen pro Match.
Aktueller Stand und Updates
Der öffentliche Playtest startete mit den zentralen Hybrid-Systemen und läuft bis Dezember 2026. Spieler behalten kosmetische Gegenstände und Karten über einen geplanten Soft-Wipe am Ende des Zeitraums hinweg, während der Fortschritt für die nächste Saison zurückgesetzt wird. Monatliche Updates erreichen alle Teilnehmer, wöchentliche Builds stehen aktiven Testern zur Verfügung.
Aktuelle Patches konzentrieren sich auf Stabilität und Feinschliff. Das Update 0.4.0 führt Ranglisten und Lobby-Verbesserungen ein. Spätere Meilensteine bringen neue Vegetation, Beleuchtung, ein Community-Turnier und den Bone King mit Luft- und Ladeangriffen. Entwickelt wird von einem kleinen Kooperativ mit Wurzeln in einer langjährigen Minecraft-Community, das auf menschlich gelenkte kreative Entscheidungen setzt.
Lohnt sich das Spiel?
Hermertia Wars spricht Spieler an, die direkte Action-Kämpfe mit leichter Strategie-Verwaltung in kostenlosen Matches kombinieren möchten. Die hybride Spielschleife belohnt schnelle Reflexe im Heldenkampf ebenso wie durchdachte Entscheidungen beim Basiswachstum und bei Einheitenbefehlen. Wer iterative Entwicklung schätzt, kann während des verlängerten Playtest-Zeitraums durch Feedback künftige Systeme mitgestalten.
Verfügbar bleibt das Spiel auf dem PC ohne Pay-to-Win-Elemente, da sämtliche Spielinhalte durch normales Spielen freischaltbar sind. Der aktuelle Fokus auf Multiplayer-Matches und Heldenvielfalt bietet eine solide Basis für alle, die frische Ansätze im Action-RTS-Genre suchen. Die fortlaufende Unterstützung durch saisonale Wipes und geplante Erweiterungen macht das Projekt für Fans sich weiterentwickelnder Indie-Titel interessant.