HIVE: Altenum Wars ist ein 2,5D-Seiten-scrollender Multiplayer-Hero-Shooter in einer futuristischen Umgebung. Spieler steuern spezialisierte Kämpfer in kompakten, sechseckigen Arenen namens Hexadiums, in denen Kämpfe über sechs unterschiedliche Zonen mit jeweils eigenen Schwerkraft-Effekten verlaufen. Matches finden mit bis zu zehn Teilnehmern in gegnerischen Teams statt und setzen auf schnelle Bewegungen, präzises Zielen und Anpassung an wechselnde Physik auf Plattformen und in offenen Bereichen.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die Wahl eines Helden aus einer von vier Fraktionen sowie die Ausrüstung von Waffen und Fähigkeiten vor jedem Match. Die Helden gehören entweder der menschlichen Militäreinheit UFG, den modifizierten Menschen der NHC, der robotischen EVO-Reihe oder den evolvierten Aliens der Aeons an. Jede Fraktion bringt eigene visuelle und spielerische Merkmale mit, die das Zusammenspiel von Fähigkeiten und Umgebung beeinflussen. Bewegungsoptionen umfassen Dashs, mit denen Charaktere durch Zonen mit geringer Schwerkraft katapultiert werden und so schnelle Positionswechsel oder aggressive Vorstöße ermöglichen. Kämpfe belohnen Spieler, die Zonenübergänge beherrschen, da Schwerkraftwechsel Projektilbahnen und Sprungkurven während des Gefechts verändern können. Waffen reichen von Nahkampf-Optionen für enge Gänge bis hin zu Fernkampf-Werkzeugen für breitere Arenabereiche. Fähigkeitskombinationen eröffnen unterschiedliche Spielstile - von unterstützenden Setups zur Kontrolle wichtiger Punkte bis hin zu aggressiven Builds mit Fokus auf Abschuss-Serien. Die 2,5D-Perspektive hält alle Aktionen auf einer Ebene sichtbar und erlaubt gleichzeitig vertikale und horizontale Navigation innerhalb jeder Zone.
Game Modes
Team Deathmatch stellt zwei Teams in einem industriell anmutenden Schlachtfeld gegenüber, wobei der Sieg durch die höchste Gesamtzahl an Gegner-Abschüssen entschieden wird. King of the Hill erfordert das Erobern und Halten eines von drei rotierenden strategischen Punkten im Hexadium und testet Koordination sowie Gebietskontrolle. Survival ist ein Offline- oder Koop-Modus, in dem ein einzelner Held oder eine kleine Gruppe aufeinanderfolgende Feindwellen übersteht und dabei Ressourcenmanagement und Positionierung ohne Teamziele in den Vordergrund stellt. Alle Modi nutzen dieselben Arenalayouts, verschieben jedoch die Prioritäten zwischen reinen Abschüssen, Gebietskontrolle und Ausdauer. Lokaler Splitscreen-Support ermöglicht mehrere Spieler an einem Gerät, während Online-Matchmaking größere Gruppen plattformübergreifend zusammenbringt.
Factions and Customization
Jede Fraktion bietet Helden mit einzigartigen Basiswerten, die sich mit modularen Waffen und Fähigkeiten kombinieren lassen. Spieler passen ihre Loadouts im Pre-Match-Menü an bevorzugte Taktiken an - etwa indem sie Mobilität in Niedrigschwerkraftzonen priorisieren oder Schadensausstoß bei Punkt-Eroberungen maximieren. Das System unterstützt Hunderte Kombinationen aus verfügbaren Charakteren und Ausrüstung und fördert so Experimente zwischen den Matches. Fraktionsunterschiede zeigen sich in Fähigkeitseffekten und Bewegungsgefühl und verleihen Teams eigene Identitäten, ohne Spieler in starre Rollen zu zwingen. Dieses Setup eignet sich für kompetitives Spiel, bei dem kleine Anpassungen den Ausgang schneller Auseinandersetzungen beeinflussen können.
Single Player and Multiplayer Context
Der Survival-Modus bietet eine eigenständige Singleplayer- oder Koop-Option abseits des Haupt-Multiplayer-Fokus. Er legt den Schwerpunkt auf Wellenabwehr gegen KI-Gegner in denselben Hexadium-Umgebungen und dient als Übung für Mechaniken wie Schwerkraftanpassung und Fähigkeits-Timing. Das primäre Spielerlebnis bleibt teamorientiert und belohnt mechanisches Können sowie schnelle Entscheidungen in ausgeglichenen Matches. Lokales Spiel unterstützt kleinere Gruppen, während Online-Funktionen auf größere, organisierte Sessions abzielen, wie sie für kompetitive Hero-Shooter typisch sind.
Is It Worth Playing?
HIVE: Altenum Wars spricht Spieler an, die Arena-Hero-Shooter mit physikbasierten Bewegungen und Teamzielen mögen. Die schwerkraftwechselnden Zonen und die flexible Loadout-Gestaltung sorgen für unverwechselbare Matches, die sich von klassischen Seiten- oder Top-Down-Alternativen abheben. Wer kurze, intensive Sessions mit Freunden oder Online-Gegnern sucht, findet eine konsistente und durch wechselnde Helden-Setups stets wiederholbare Kernschleife. Das Spiel läuft auf dem PC und unterstützt sowohl lokales als auch Online-Spiel, wodurch es für Gruppen zugänglich ist, die Wert auf kompetitives Gleichgewicht statt auf umfangreiche Progression legen. Die Aufnahme konzentriert sich auf das hektische Tempo und das einzigartige Arenadesign und richtet sich an Fans taktischer 2,5D-Kämpfe statt an Spieler, die storygetriebene Kampagnen oder saisonale Inhalte erwarten. Wer die beschriebenen Mechaniken mit Heldenanpassung und schwerkraftbasierten Taktiken bevorzugt, erhält ein fokussiertes Erlebnis, das einen Versuch wert ist.