Hungry Hungry Human ist ein Indie-Social-Deduction-Spiel, das auf dem PC leichte Simulations-Elemente mit versteckten Rollen kombiniert. Die gesamte Handlung spielt in einem belebten Supermarkt, in dem die Spieler ihren gewohnten Alltag als Einzelhandelskräfte verbringen - mit dem Unterschied, dass einer von ihnen eine geheime Identität hat. Ziel ist es, die eigenen Aufgaben zu erledigen und gleichzeitig herauszufinden, wer für das Verschwinden der Waren verantwortlich ist.
Gameplay
Jede Runde übernehmen die Teilnehmer unterschiedliche Positionen mit eigenen Aufgaben. Kunden wählen Produkte aus und kaufen sie an der Kasse. Der Reinigungskraft obliegt es, verschüttete Waren und Abfall vom Boden zu beseitigen. Das Sicherheitspersonal kontrolliert Regale und überprüft andere Personen. Die Kassiererin kümmert sich um die Nachschubversorgung an der Kasse, während der Manager den Ablauf koordiniert und dafür sorgt, dass alle Aufgaben erledigt werden.
Eine Rolle bleibt den anderen verborgen. Dieser versteckte Teilnehmer stört den Betrieb, indem er Waren direkt aus den Regalen verzehrt oder Spuren seiner Taten zu verbergen versucht. Die übrigen Spieler müssen ihre Arbeit mit der Beobachtung von Bewegungen und Verhaltensweisen verbinden, die nicht zum jeweiligen Aufgabenbereich passen. Verdächtiges Verhalten kann sich etwa darin äußern, dass jemand auffällig lange in bestimmten Gängen verweilt, ungewöhnliche Wege einschlägt oder sichtbare Aufgaben vernachlässigt.
In Diskussionsphasen tauschen die Spieler ihre Beobachtungen aus und hinterfragen widersprüchliche Aussagen. Anschließend stimmen sie ab, um den Störenfried zu identifizieren und aus dem Spiel zu entfernen. Gelingt dies, gewinnt das Team der regulären Mitarbeiter. Scheitert die Abstimmung, kann die versteckte Rolle weiter agieren, bis sie ihre Siegbedingungen erfüllt.
Game Modes
Im Mittelpunkt stehen wiederholte Runden, in denen Rollen neu verteilt und Aufgaben im Supermarkt neu zugewiesen werden. Nach jeder Runde werden die Positionen neu gemischt, sodass sich immer wieder andere Kombinationen ergeben. Das Spiel unterstützt sowohl die kooperative Zusammenarbeit der Mehrheit als auch die gegensätzlichen Aktionen des einzelnen versteckten Spielers.
Geplant ist zunächst eine Demo mit Offline-Bots, die ein alleiniges Ausprobieren der Mechaniken ermöglicht. Zur Vollversion kommt dann der Online-Multiplayer hinzu, bei dem Gruppen in Echtzeit zusammenarbeiten. Beide Varianten bauen direkt auf dem Social-Deduction-Konzept auf, ohne separate Spielmodi einzuführen.
Roles and Interactions
Die unterschiedlichen Aufgaben schaffen natürliche Gelegenheiten für Interaktion und Täuschung. Ein Kunde kann scheinbar einkaufen, sich aber plötzlich in gesperrte Bereiche bewegen. Die Reinigungskraft nutzt ihre Wege durch den Laden, um Informationen zu sammeln, während sie vorgibt, nur aufzuräumen. Sicherheitskontrollen bieten legitime Gründe, andere anzusprechen - eine Möglichkeit, die die versteckte Rolle nutzen oder vermeiden kann.
Aus diesen Überschneidungen ergeben sich humorvolle Supermarkt-Situationen. Das heimliche Essen der versteckten Rolle steht im Kontrast zu regulären Tätigkeiten wie dem Zählen von Beständen oder der Koordination von Mitarbeitern. Schmuggelversuche sorgen während Kontrollen für Spannung, während Nachschub und Reinigungsarbeiten die Umgebung lebendig halten. Diese Elemente verbinden die leichte Simulation mit dem Deduktions-Aspekt.
Is It Worth Playing?
Hungry Hungry Human richtet sich an Spieler, die Social-Deduction-Titel mit Alltagssettings und rollenspezifischen Aufgaben schätzen. Das Supermarkt-Thema bietet eine ungewohnte Kulisse im Vergleich zu abstrakten oder sci-fi-lastigen Umgebungen, und die Aufgaben fühlen sich nah an realen Einzelhandelsroutinen an. Die Indie-Entwicklung von RanQ konzentriert sich bewusst auf die Kernmechaniken statt auf umfangreiche Zusatzfeatures.
Derzeit ist eine Veröffentlichung für Dezember 2026 vorgesehen; Nutzerbewertungen liegen noch nicht vor. Die angekündigten Features umfassen sowohl Singleplayer-Optionen als auch Online-Co-op und PvP. Wer Spiele mit Beobachtung, Diskussion und Abstimmung mag, wird den beschriebenen Spielverlauf nach Release interessant finden. Fans von leichter Simulation kombiniert mit Deduktion sollten die Demo-Phase im Auge behalten, um die Bot-gestützte Version selbst auszuprobieren.