I Became a Cat ist ein 2D-Indie-RPG-Adventure für den PC, in dem der Spieler als Katze erwacht und versucht, in einem Haus den Weg zurück in die menschliche Gestalt zu finden.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die Erkundung eines Hauses aus Katzenperspektive. Man streift durch die Räume, interagiert mit Gegenständen und anderen Katzen und gestaltet den Alltag - sei es beim Jagen nach Futter, beim Sonnenbaden oder beim Knüpfen von Beziehungen zu den Bewohnern. Rätsel ergeben sich aus versteckten Zugängen und Umgebungsdetails, die genaues Hinsehen und geschicktes Navigieren erfordern. Die Handlung wird von humorvollen Dialogen und Situationen getragen, die die skurrilen Seiten des Katzenlebens beleuchten, von Rivalitäten um Ressourcen bis hin zu unerwarteten Allianzen.
Begegnungen mit anderen Charakteren bestimmen den Fortschritt maßgeblich. Einige Katzen bieten Unterstützung, andere stellen durch ihr mürrisches Wesen Hindernisse dar. Geheime Wege zweigen vom Hauptpfad ab und laden zu weiteren Durchgängen ein, um neue Ecken des Hauses und seiner Bewohner zu entdecken. Als Solo-Entwicklung legt das Spiel den Fokus auf eine klare Geschichte ohne externe Tools und schafft so ein kompaktes, aber detailliertes Erlebnis um eigene Entscheidungen und Entdeckungen.
Game Modes
Das Spiel ist ein reines Singleplayer-Erlebnis ohne separate Mehrspieler-Modi. Der Fortschritt folgt einer linearen Hauptlinie, die durch optionale Abstecher unterbrochen wird und je nach getroffenen Entscheidungen zu unterschiedlichen Enden führt. Mehrere Enden entstehen durch Beziehungen, die Aufklärung von Geheimnissen im Haus und die Gewichtung zwischen Freizeit und Problemlösung. Wer gründlich erkundet und verschiedene Herangehensweisen ausprobiert, wird mit zusätzlichen Inhalten belohnt.
Story and Characters
Eine humorvolle Erzählung bildet das Rückgrat des Spiels. Sie zeigt das neue Katzenleben durch schlagfertige Beobachtungen und Interaktionen, die Alltagsverhalten mit den Spannungen im Haus verbinden. Sympathische Figuren schaffen Momente der Nähe, während schwierigere Charaktere Reibung und Persönlichkeit in die sozialen Dynamiken bringen. Die Geschichte lässt Raum für leichte Aktivitäten wie Nickerchen oder Romanzen mit anderen Katzen, aber auch für tiefere Nachforschungen, die verborgene Aspekte des Hauses enthüllen. So bleibt der Ton leicht und dennoch vielschichtig - mit der Wahl, sich ganz auf das Katzenleben einzulassen oder den Fokus auf die Rückverwandlung zu legen.
Is It Worth Playing?
Das Spiel richtet sich an Spieler, die kurze, entscheidungsbasierte Indie-RPG-Adventures mit Humor und ungewöhnlichen Perspektiven suchen, statt groß angelegter Action. Der kompakte Umfang, entwickelt von einer einzelnen Person mit Augenmerk auf Verzweigungen und mehreren Enden, bietet Wiederspielwert für alle, die Geheimnisse aufdecken und verschiedene Ausgänge testen möchten. Verfügbar auf dem PC eignet es sich für entspannte Sitzungen mit Erkundung und leichten Rätseln in einem überschaubaren Setting. Wer Singleplayer-Erfahrungen mit charakterstarken Geschichten und der Freiheit schätzt, Entspannung und Nachforschung zu verbinden, wird das Konzept ansprechend finden - besonders, wenn die Vorstellung, als Katze zu leben, als frische Abwechslung im Adventure-Genre reizt.