In These Hallowed Halls ist ein First-Person-Psychohorror-Puzzle-Adventure für den PC. Spieler erkunden eine verfallene, verlassene Nervenklinik mit dunklen Ecken und versteckten Details und setzen aus gesammelten Erinnerungen und gelösten Rätseln nach und nach eine Geschichte zusammen.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die Erkundung der Räume und Gänge. Spieler untersuchen Objekte, interagieren mit der Umgebung und lösen Rätsel, die Bruchstücke der Vergangenheit des Gebäudes offenlegen. Das Sammeln von Erinnerungen bildet den zentralen Fortschrittsmechanismus: Je mehr Teile zusammenfinden, desto weiter entfaltet sich die Geschichte. Spannung entsteht durch feindliche Wesen, die bestimmte Bereiche patrouillieren und ein vorsichtiges, taktisches Vorgehen erfordern. Wer erwischt wird, muss den Abschnitt erneut versuchen. Das Spiel setzt auf Beobachtung und logisches Kombinieren statt auf Kampf oder Ressourcenmanagement.
Game Modes
Das Spiel ist ausschließlich für den Singleplayer ausgelegt. Es gibt keine Multiplayer-Optionen oder separaten Wettbewerbsmodi. Die Session folgt einer linearen, aber verzweigten Handlung, die je nach gesammelten Erinnerungen und gelösten Rätseln zu einem von mehreren Enden führt. Diese Struktur lädt dazu ein, das Spiel erneut zu starten, um alternative Ausgänge zu entdecken, ohne die grundlegenden Mechaniken der Erkundung und des Ausweichens zu verändern.
Story and Atmosphere
Die Geschichte wird über Umgebungsdetails und die gesammelten Erinnerungen erzählt. Diese Gegenstände liefern Kontext zur Geschichte der Klinik und den Ereignissen, die zu ihrer Schließung führten. Die verfallene Architektur, das gedämpfte Licht und die dezenten Soundeffekte erzeugen eine beklemmende Stimmung. Mehrere Enden belohnen gründliche Erkundung und sorgfältige Entscheidungen während der Rätselabschnitte und schaffen so Anreiz für weitere Durchgänge.
Technical Aspects
Als First-Person-Erfahrung setzt das Spiel auf präzise Steuerung von Bewegung und Interaktion. Die Systemanforderungen sind moderat und laufen auf einer breiten Palette gängiger Windows-PCs. Der Fokus liegt auf klaren Rätseln und atmosphärischer Immersion statt auf hochauflösenden Grafiken oder komplexen Simulationen. Weitere Features wie Koop oder Online-Funktionen sind nicht vorgesehen.
Is It Worth Playing?
Das Spiel richtet sich an Spieler, die ein ruhiges Tempo, Umgebungsrätsel und Psychohorror ohne Kampfelemente schätzen. Das Singleplayer-Format und die Rekonstruktion der Geschichte aus Erinnerungen sprechen alle an, die eine in sich geschlossene Erzählung mit Wiederspielwert durch alternative Enden suchen. Da es sich um ein noch nicht veröffentlichtes Spiel ohne bisherige Spielerbewertungen handelt, beruht die Einschätzung auf den beschriebenen Mechaniken: Erkundung, Ausweichen und logisches Kombinieren in einer geschlossenen Klinikumgebung. Fans ähnlicher puzzlebasierter Horror-Titel dürften sich mit dem Konzept aus Spannung, Heimlichkeit und Entdeckung identifizieren.