Indivisible ist ein eigenständiges Action-RPG-Plattformer von Lab Zero Games für den PC. Das Spiel verbindet handgezeichnete 2D-Grafik mit einer Geschichte um Protagonistin Ajna, die Gefährten - sogenannte Incarnations - absorbieren und herbeirufen kann. Spieler erkunden eine Fantasiewelt, die aus verschiedenen Mythologien schöpft, und erleben Kämpfe, bei denen Timing und Tastenfolgen im Vordergrund stehen.
Gameplay
Das Spiel wechselt zwischen seitlich scrollenden Plattformpassagen und Echtzeit-Kämpfen. In der Welt bewegt sich Ajna durch unterschiedliche Gebiete, springt und erhält nach und nach neue Fortbewegungsfähigkeiten, die bisher verschlossene Bereiche öffnen. Diese Fähigkeiten dienen ausschließlich der Erkundung und sind nicht an Kampfstärken gekoppelt.
Treffen Spieler auf Gegner, startet automatisch ein Kampf mit bis zu vier Incarnations. Jede Figur ist einer Taste zugeordnet; Angriffe werden durch Tastenfolgen ausgelöst und erzeugen Combos. Richtungsangaben verändern die Attacken zu Würfen, Bodenschlägen oder Spezialfähigkeiten. Ein gemeinsamer Balken füllt sich während des Kampfes und ermöglicht starke Team-Attacken. Blocken reicht von einzelnen Charakteren bis zum vollständigen Schutz der gesamten Gruppe. Das System belohnt präzises Timing und das Ausprobieren verschiedener Incarnations-Kombinationen, die jeweils eigene Angriffsmuster und Persönlichkeiten mitbringen.
Incarnations werden im Verlauf der Geschichte rekrutiert. Dutzende Figuren schließen sich Ajna nach wichtigen Ereignissen an und erzählen ihre Hintergründe in Gesprächen und Nebeninteraktionen. Es gibt kein Grinding oder komplexe Skill-Bäume; Fortschritt ergibt sich durch neue Incarnations und verbesserte Kampftechnik. Die handgezeichnete Animation kommt sowohl in den Plattformpassagen als auch in den Kampfsequenzen zur Geltung und sorgt für flüssige Bewegungen in unterschiedlichen, kulturell inspirierten Umgebungen.
Spielmodi
Indivisible ist ein Einzelspieler-Erlebnis mit durchgehender Kampagne. Die Geschichte verläuft in linearen Kapiteln, die von Plattformherausforderungen und Kampfarenen unterbrochen werden. Neue Fähigkeiten ermöglichen Backtracking und fördern das Entdecken versteckter Wege und optionaler Begegnungen.
Auf manchen Plattformen steht lokaler Koop-Modus mit geteiltem oder gemeinsamem Bildschirm zur Verfügung, bei dem ein zweiter Spieler bei Plattform- oder Kampfabschnitten unterstützen kann. Online-Multiplayer oder Wettkampfmodi gibt es nicht. Die Nintendo-Switch-Version erhielt später einen New-Game+-Modus mit übernommenem Fortschritt und erhöhter Schwierigkeit; die PC-Version konzentriert sich auf den ursprünglichen Kampagnenabschluss.
Das Spiel verzichtet auf Füllmaterial. Städte dienen vor allem als Erzählorte, während der Fokus auf der Beherrschung des Kampf-Timings und der Navigation anspruchsvoller Plattformabschnitte liegt.
Handlung und Welt
Ajna startet in einem Dorf, das zerstört wird und dadurch ihre Absorptionsfähigkeit weckt. Sie bereist eine große Welt, die von verschiedenen Kulturen und Mythologien inspiriert ist, und rekrutiert Incarnations aus fernen Regionen. Jede Begleiterin und jeder Begleiter bringt eigene Handlungsstränge mit, die Themen wie Einheit, Identität und Konfliktlösung behandeln. Die Geschichte führt zu größeren Auseinandersetzungen mit alten Mächten; die Zusammensetzung der Gruppe beeinflusst Dialoge und Kampfstrategien.
Die Welt vermeidet generische Fantasy-Klischees und nutzt konkrete mythologische Bezüge in Charakterdesign, Umgebungen und Hintergrundgeschichte. Die Incarnations stammen aus unterschiedlichen Ländern und verdeutlichen sowohl kulturelle Unterschiede als auch gemeinsame Ziele, während Ajna mehr über die Bedrohungen der Welt erfährt.
Lohnt sich das Spiel?
Indivisible richtet sich an Spieler, die präzises Plattforming mit einem ungewöhnlichen Echtzeit-Kampfsystem schätzen, das von Fighting-Game-Mechaniken beeinflusst ist. Die handgezeichnete Grafik und Animation bieten durchgängig ansprechende Optik, während die Geschichte eine fokussierte Erzählung ohne überflüssige Nebeninhalte liefert. Auf Steam wird das Spiel von Nutzern überwiegend positiv bewertet, vor allem wegen der Kampftiefe und der Vielfalt der Charaktere.
Das Spiel erschien 2019 und erhielt später ein Update für die Switch, bevor das Studio geschlossen wurde. Weitere Patches oder Seasons gab es danach nicht. Wer ein in sich abgeschlossenes Action-RPG-Plattformer sucht, das Wert auf präzise Ausführung und Rekrutierungsmechaniken legt, findet hier ein solides Erlebnis. Es belohnt wiederholte Versuche bei schwierigen Plattform- und Kampfabschnitten durch erlernbare, aber anspruchsvolle Systeme und eignet sich für Fans hybrider Genre-Titel, weniger jedoch für Spieler, die offene Welten oder Live-Service-Elemente bevorzugen.