Inexistence Rebirth ist ein Einzelspieler-Metroidvania-Action-RPG für den PC. Spieler übernehmen die Rolle von Hald, der in einer Pixel-Art-Welt seine Schwester Hania aus einem tiefen Schlaf befreien muss, in den sie der Widersacher Claos versetzt hat. Das Spiel verbindet Erkundung, Kampf und leichte RPG-Elemente im Stil klassischer 16-Bit-Plattformer.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Durchqueren miteinander verbundener Abschnitte voller versteckter Wege, Gegner und Umgebungsgefahren. Im Kampf kommt es auf Timing und Positionierung an, um eine abwechslungsreiche Gegnerschar aus normalen Feinden und großen Bossen zu bewältigen. Das überarbeitete System legt Wert auf flüssige Bewegungen und präzise Steuerung.
RPG-Aspekte ermöglichen es, die Werte des Helden anzupassen und Ausrüstung zu nutzen, die den Kampfstil beeinflusst. Mit dem Fortschritt stehen neue Fähigkeiten zur Verfügung, die über ein Skill-System nach eigenem Spielstil gewählt werden können. Eine übersichtliche Minimap erleichtert die Orientierung in der erweiterten Welt mit neu gestalteten Leveln und zusätzlichen Bereichen.
Die Pixel-Art-Grafik orientiert sich am SNES-Look und präsentiert detaillierte Sprites und Umgebungen in vielen unterschiedlichen Regionen. Mehrere Schwierigkeitsgrade passen das Verhalten der Gegner und die Herausforderung an, ohne die Kernmechaniken zu verändern.
Spielmodi
Im Standardmodus folgt man der Hauptgeschichte durch die zentrale Kampagne. Der Sister Mode bietet ein alternatives Erlebnis mit angepassten Fähigkeiten und Begegnungen. Nebenquests sind in der Welt verteilt und erhöhen zusammen mit den neuen Modi der Rebirth-Version den Wiederspielwert.
Diese Optionen laden zu mehreren Durchgängen ein, während versteckte Bereiche und Zusatzquests gründliches Erkunden belohnen. Der Umfang wurde deutlich erweitert und umfasst neue Abschnitte sowie Gegner, die die Reise verlängern.
Welt und Fortschritt
Die Spielwelt erstreckt sich über vielfältige Regionen, die nach und nach durch fähigkeitsgebundene Progression freigeschaltet werden. Ausrüstung und Werteanpassung vertiefen sich, sobald neue Werkzeuge und Kräfte integriert werden. Boss-Kämpfe markieren wichtige Abschnitte und prüfen die Beherrschung von Bewegung und Timing.
Versteckte Orte und optionale Ziele bieten zusätzliche Tiefe, ohne dass sie für die Hauptgeschichte erforderlich sind. Verbesserungen der Engine sorgen für ein flüssigeres Spielgefühl auf der größeren Karte.
Lohnt sich das Spiel?
Rezensionen loben das Spiel für Fans klassischer Metroidvania-Strukturen, starke Pixel-Art und ein überzeugendes Kampfgefühl. Die Spieldauer ist für den Umfang angemessen, auch wenn einige Spieler ein früheres Ende als erwartet bemerken. Das Feedback auf Steam liegt im Bereich „größtenteils positiv".
Das Spiel richtet sich an Spieler, die gezielte Erkundung, fähigkeitsbasierte Progression und Pixel-Art auf dem PC schätzen. Wer umfangreiche Inhalte nach dem Durchspielen sucht, findet in den zusätzlichen Modi und Quests Anreize, während die verschiedenen Schwierigkeitsgrade unterschiedliche Spielstärken berücksichtigen. Inexistence Rebirth präsentiert sich als überarbeitete Version des Originals mit spürbaren Erweiterungen bei Leveln, Systemen und Wiederspieloptionen.