Iron Commando Koutetsu no Senshi ist ein klassisches Beat 'em up, das 1995 für das Super Nintendo erschien und später auf den PC portiert wurde. Spieler wählen zwischen zwei Kämpfern und kämpfen sich durch mehrere Level, um einen radioaktiven Meteoriten vor der feindlichen Organisation G.H.O.S.T. zu bergen.
Gameplay
Im Zentrum steht das seitwärts scrollende Kampfgeschehen: Die Figuren durchqueren lineare Abschnitte voller Gegnergruppen. Mit Faustschlägen und Tritten lassen sich kurze Kombos aufbauen, Sprungtritte und Würfe sorgen für Abwechslung. Waffen tauchen häufig auf - entweder als Beute oder als Umgebungsobjekte. Neben Nahkampf-Werkzeugen wie Baseballschlägern und Messern stehen auch Schusswaffen wie Pistolen, Schrotflinten und Maschinengewehre zur Verfügung. Ein Spezialwurf mit einer Granate räumt im Sprung ganze Gruppen aus.
Die Kampagne umfasst zehn Level mit unterschiedlichen Kulissen und Tempi. Einige Abschnitte wechseln in Fahrzeugsequenzen: eine Jeep-Fahrt über offenes Gelände, eine Lorenfahrt durch Tunnel und eine Motorrad-Verfolgungsjagd. Diese Passagen kombinieren Schießen oder Rammen mit gewohntem Prügeln. Manche Bereiche enthalten Gefahren, die Gegner schädigen oder zusätzliche Herausforderungen schaffen. Leben regenerieren sich nicht automatisch zwischen den Levels, was längere Durchläufe anspruchsvoller macht.
Zwei Charaktere stehen zur Wahl und unterscheiden sich leicht in ihren Startwerten. Jake setzt als Soldat stärker auf Fernkampf, während Chang Li auf Nahkampf-Techniken spezialisiert ist. Beide teilen das gleiche Moveset und können dieselben Waffen aufheben.
Spielmodi
Im Einzelspieler-Modus durchläuft man alle zehn Level. Ein simultaner Zwei-Spieler-Koop-Modus erlaubt es, jederzeit einen zweiten Spieler auf demselben Bildschirm hinzuzufügen; beide teilen sich dieselben Ziele und Gegner. Versus- oder Wettbewerbsmodi gibt es nicht.
In beiden Modi verläuft der Fortschritt linear, ohne Abzweigungen oder alternative Wege. Der Schwierigkeitsgrad bleibt konstant, und es gibt keine zusätzlichen Modi wie Survival oder Time Attack.
Handlung und Setting
Das Team Iron Commando infiltriert feindliches Gebiet, um den radioaktiven Meteoriten zurückzuholen, bevor G.H.O.S.T. ihn als Waffe einsetzen kann. Die Level führen durch urbane Straßen, Industrieanlagen und exotischere oder gefährlichere Umgebungen, bevölkert von Schlägern, bewaffneten Wachen und ungewöhnlichen Kreaturen. Die Handlung bleibt knapp und dient vor allem als Motivation für den stetigen Vorstoß und die Endgegner am Ende jedes Levels.
Lohnt sich das Spiel?
Die PC-Version erhält gemischte Kritiken; etwa 60 Prozent der Nutzerbewertungen fallen positiv aus. Viele Spieler schätzen die Vielfalt an Waffen und die gelegentlichen Fahrzeugsequenzen, bemängeln jedoch repetitive Gegnermuster, gelegentliche Billigtreffer und den hohen Schwierigkeitsgrad. Der Koop-Modus für zwei Spieler erleichtert einige der anspruchsvolleren Abschnitte.
Das Spiel richtet sich an Fans, die ein kurzes, direktes Retro-Action-Erlebnis auf dem PC suchen. Es bietet die klassische Prügel-Schuss-Schleife über zehn Level ohne moderne Zusatzfunktionen wie Online-Features oder nachträgliche Updates. Zum günstigen Preis bietet es Genre-Fans ein solides Erlebnis, während Spieler, die tiefere Movesets oder häufige Checkpoints bevorzugen, die Herausforderung als frustrierend empfinden könnten. Der Port bleibt der Originalversion von 1995 treu.