KAMiBAKO - Mythology of Cube ist ein Einzelspieler-RPG mit Simulationselementen, das Puzzle-Lösung, Landrekultivierung, Ressourcenmanagement und rundenbasiertes Kämpfen zu einem geschlossenen Spielerlebnis verbindet. Die Spieler übernehmen die Rolle des Restaurators in einer Welt, die durch Fragmentierung zerbrochen ist: Das Land zerfällt in Würfel und muss aktiv wiederhergestellt werden. Besonderes Gewicht liegt auf der Erkundung des Kontinents Noahtun, bei der neue Gebiete, Rohstoffe und Gefahren freigelegt werden, während Puzzle-Mechaniken direkt in die Reparatur der Welt eingebunden sind.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die Reise über die Weltkarte, auf der das Land erst nach und nach sichtbar wird. Unberührte Regionen können noch fragmentiert sein und den vollen Zugang blockieren, bis sie behoben werden. Restaurations-Puzzles sind das wichtigste Werkzeug dafür; ihre Lösung stellt die ursprüngliche Beschaffenheit wieder her und schafft Raum für weitere Ausbauten. Ist ein Gebiet gesichert, folgt die Gestaltung der Karte: Ackerflächen, Gebäude und Einrichtungen werden platziert, um Nahrung und Materialien zu erzeugen. Werden genügend Bauwerke errichtet und das Areal mit Zäunen oder Mauern umschlossen, entsteht ein benanntes Dorf oder eine Stadt, das oder die mit der Zeit mehr Rohstoffe und Zugang zu Läden bietet.
Treffen Spieler auf Monster in erkundeten Gebieten, kommt es zum Kampf. Diese Gegner können das umliegende Land beschädigen, weshalb schnelles Eingreifen den Fortschritt schützt. In den Kämpfen greifen Teammitglieder automatisch an, während der Restaurator Mana bereitstellt, um Waffenfähigkeiten aufzuladen und starke Folgeangriffe auszulösen. Dadurch bleibt der Spieler in einer unterstützenden Rolle, ohne jede Aktion selbst steuern zu müssen. Erkundung verknüpft alle Systeme: Neue Regionen bringen frische Begegnungen, mögliche Fragmentierungen und jahreszeitliche Unterschiede auf Land und Meer.
Game Modes
Das Spiel verzichtet auf eigenständige Modi und bietet stattdessen eine einheitliche Fortschrittskurve, in der Puzzle-Restaurierung, Karten-Gestaltung und Kampf nahtlos ineinandergreifen. Eine frühere Demo präsentierte ein komprimiertes „KAMiBAKO in 15 Minuten", um die Mechaniken schnell zu zeigen. In der Vollversion bleiben alle Tätigkeiten miteinander verbunden, sodass Spieler zwischen der Behebung fragmentierter Zonen, dem Ausbau von Land für Ressourcen und der Abwehr von Monstern in einer fortlaufenden Reise wechseln können.
Story
Die Handlung beginnt mit einer plötzlichen Katastrophe, die die Welt in Würfel zerbrechen lässt und zu massiven Verlusten sowie Naturkatastrophen führt, die Land und Wasser gleichermaßen treffen. Dieses Phänomen, Fragmentierung genannt, breitet sich unkontrolliert aus und stört das Gleichgewicht der Welt. Die Göttin Chroem wählt einen Restaurator aus, um den Schaden rückgängig zu machen, indem er den Kontinent Noahtun bereist und das Verlorene wieder aufbaut. Die Geschichte entwickelt sich entlang dieser Reise und zeigt die Auswirkungen der Katastrophe auf die Überlebenden sowie die anhaltenden Bemühungen, Ordnung wiederherzustellen.
Is It Worth Playing?
Das Spiel erschien am 29. Januar 2025 für PC und weitere Plattformen und erhielt auf Steam gemischte Rückmeldungen mit 64 Prozent positiven Bewertungen aus einer überschaubaren Anzahl von Rezensionen. Kritiker heben die anspruchsvollen Puzzles und Kämpfe hervor, loben aber auch die niedrige Einstiegshürde für unterschiedliche Spielstile. Wer Puzzle-Lösung, Basisbau-Simulation und leichte RPG-Kämpfe miteinander verbinden möchte, kann die Systeme als lohnend empfinden - besonders beim Entwickeln von Land und der Unterstützung von Teammitgliedern im Kampf. Das Spiel richtet sich an Spieler, die ein bedächtiges Tempo mit mehreren verknüpften Aktivitäten suchen, statt schnelle Action oder kompetitive Elemente. Der aktuelle Support konzentriert sich auf die Erstveröffentlichung; weitere saisonale Updates oder zusätzliche Modi sind derzeit nicht bestätigt.